Një Herë E Një Kohë - Teensies Në Probleme | Rayman Legends | Gameplay, Pa Komente
Rayman Legends
Përshkrim
"Rayman Legends" është një platformer 2D plot gjallëri dhe i vlerësuar nga kritika, një testament për kreativitetin dhe stilin artistik të zhvilluesit të tij, Ubisoft Montpellier. Lëshuar në vitin 2013, është installmenti i pestë kryesor në serinë Rayman dhe një vazhdim i drejtpërdrejtë i titullit të vitit 2011, *Rayman Origins*. Duke u bazuar në formulën e suksesshme të paraardhësit të tij, *Rayman Legends* prezanton një pasuri të madhe përmbajtjeje të re, mekanika të rafinuara të lojës dhe një prezantim vizual mahnitës që fitoi miratimin e gjerë.
Historia e lojës fillon me Rayman, Globox dhe Teensies duke marrë një gjumë shekullor. Gjatë gjumit të tyre, makthet kanë pushtuar Glade of Dreams, duke kapur Teensies dhe duke zhytur botën në kaos. Të zgjuar nga miku i tyre Murfy, heronjtë fillojnë një mision për të shpëtuar Teensies të kapur dhe për të rivendosur paqen. Historia zhvillohet përmes një serie botesh mitike dhe magjepsëse, të aksesueshme përmes një galerie pikturash tërheqëse. Lojtarët kalojnë nëpër ambiente të ndryshme, nga "Teensies in Trouble" plot fantazi, te "20,000 Lums Under the Sea" tradhtare dhe "Fiesta de los Muertos" festive.
Loja në "Rayman Legends" është një evolucion i platformimit të shpejtë dhe fluid të prezantuar në *Rayman Origins*. Deri në katër lojtarë mund të bashkohen në lojën kooperativë, duke lundruar nëpër nivele të dizajnuara me kujdes plot sekrete dhe koleksione. Objektivi kryesor në çdo fazë është lirimi i Teensies të kapur, të cilët nga ana tjetër hapin botë dhe nivele të reja. Loja përmban një listë personazhesh të luajtshëm, duke përfshirë protagonistin Rayman, entuziastin e përjetshëm Globox dhe një grup personazhesh Teensies që mund të zhbllokohen. Një shtesë e rëndësishme në linjë është Princesha Barbara Barbare dhe të afërmit e saj, të cilët bëhen të luajtshëm pasi janë shpëtuar.
Një nga tiparet më të lavdëruara të "Rayman Legends" janë seritë e saj të niveleve muzikore. Këto faza të bazuara në ritëm janë vendosur në cover-e energjike të këngëve popullore si "Black Betty" dhe "Eye of the Tiger", ku lojtarët duhet të kërcejnë, të grushtojnë dhe të rrëshqasin në sinkron me muzikën për të përparuar. Ky përzierje inovative e lojës platformiste dhe ritmike krijon një përvojë unikisht emocionuese. Një element tjetër i rëndësishëm i lojës është prezantimi i Murfy, një mize jeshile që ndihmon lojtarin në nivele të caktuara. Në versionet Wii U, PlayStation Vita dhe PlayStation 4, një lojtar i dytë mund të kontrollojë drejtpërdrejt Murfy duke përdorur ekranet e prekjes ose touchpad-in përkatës për të manipuluar mjedisin, prerë litarë dhe shpërqendruar armiqtë. Në versione të tjera, veprimet e Murfy janë të ndjeshme ndaj kontekstit dhe kontrollohen me një shtypje të vetme butoni.
Loja është e mbushur me një sasi të konsiderueshme përmbajtjeje, duke numëruar mbi 120 nivele. Këto përfshijnë 40 nivele të remasterizuara nga *Rayman Origins*, të cilat mund të zhbllokohen duke mbledhur Biletat me Fat. Këto bileta ofrojnë gjithashtu mundësi për të fituar Lums dhe Teensies shtesë. Shumë nivele përmbajnë gjithashtu versione sfiduese "të pushtuara", të cilat kërkojnë që lojtarët t'i përfundojnë sa më shpejt të jetë e mundur. Sfida ditore dhe javore online shtojnë më tej jetëgjatësinë e lojës, duke lejuar lojtarët të konkurrojnë kundër njëri-tjetrit për rezultate të larta në tabelat e rezultateve.
Zhvillimi i "Rayman Legends" ishte i shquar për ekskluzivitetin e tij fillestar për Nintendo Wii U. Loja u projektua për të shfrytëzuar veçoritë unike të Wii U GamePad, veçanërisht për lojën kooperativë që përfshinte Murfy. Megjithatë, për shkak të vështirësive komerciale të Wii U, Ubisoft mori vendimin të shtyjë lëshimin e lojës dhe ta zhvillojë atë për platforma të shumta, duke përfshirë PlayStation 3, Xbox 360 dhe PC. Ky vonesë, ndërsa ishte zhgënjyese për pronarët e Wii U në atë kohë, i lejoi ekipit të zhvillimit të përmirësonte më tej lojën dhe të shtojë më shumë përmbajtje. Loja u lëshua më vonë në PlayStation 4 dhe Xbox One me grafikë të përmirësuar dhe kohë të reduktuara të ngarkimit. Më pas u lëshua një "Definitive Edition" për Nintendo Switch, duke përfshirë kontrollet e ekranit të prekjes për Murfy në modalitetin e dorës.
Pas lëshimit të saj, "Rayman Legends" mori miratimin e gjerë nga kritika. Rishikuesit lavdëruan pamjet e saj mahnitëse, të fuqizuara nga motori UbiArt Framework, i cili i jep lojës një estetikë të pikturuar, të vizatuar me dorë. Dizajni i nivelit u vlerësua shpesh për krijimtarinë, shumëllojshmërinë dhe rrjedhën e qetë. Kontrollet u vlerësuan për përgjegjësinë e tyre, dhe kolona zanore u festua për meloditë e saj energjike dhe tërheqëse. Sasia e madhe e përmbajtjes dhe multiplayer-i argëtues kooperativ u theksuan gjithashtu si pika të forta kryesore. Loja mori rezultate të larta nga shumë botime, me shumë kritika që e konsideruan atë një nga platformerët 2D më të mirë të të gjitha kohërave. Ndërsa përjetoi një fillim të ngadaltë për sa i përke...
Views: 40
Published: Nov 22, 2021