Pylli i Shtriguar | Rayman Legends | Gameplay, Pa Komente, 4K
Rayman Legends
Përshkrim
Rayman Legends është një platformer 2D plot gjallëri dhe i vlerësuar nga kritika, një dëshmi e kreativitetit dhe finesës artistike të zhvilluesit të tij, Ubisoft Montpellier. Dalë në vitin 2013, është pjesa e pestë kryesore e serisë Rayman dhe një vazhdim i drejtpërdrejtë i titullit të vitit 2011, *Rayman Origins*. Duke u bazuar te formula e suksesshme e pararendësit të tij, *Rayman Legends* sjell një sërë përmbajtjesh të reja, mekanika të rafinuara të lojës dhe një prezantim vizual mahnitës që fitoi vlerësim të gjerë.
Historia e lojës fillon me Raymanin, Globox-in dhe Teensies-at që marrin një gjumë shekullor. Gjatë gjumit të tyre, makthe e kanë infektuar Glade of Dreams, duke i kapur Teensies-at dhe duke e zhytur botën në kaos. Të zgjuar nga miku i tyre Murfy, heronjtë nisen në një mision për të shpëtuar Teensies-at e robëruar dhe për të rivendosur paqen. Historia zhvillohet përmes një sërë botes mitike dhe magjepsëse, të aksesueshme përmes një galerie pikturash mbresëlënëse. Lojtarët kalojnë mjedise të ndryshme, nga "Teensies in Trouble" gazmore te "20,000 Lums Under the Sea" e rrezikshme dhe "Fiesta de los Muertos" festive.
Loja në *Rayman Legends* është një evoluim i platformimit të shpejtë dhe të rrjedhshëm të prezantuar në *Rayman Origins*. Deri në katër lojtarë mund të marrin pjesë në lojë kooperativ, duke kaluar nëpër nivele të dizajnuara me kujdes plot sekrete dhe sende të mbledhshme. Objektivi kryesor në çdo fazë është të lirohen Teensies të robëruar, të cilët nga ana tjetër çelin botë dhe nivele të reja. Loja përmban një listë personazhesh të luajtshëm, duke përfshirë Rayman titullar, Globox-in gjithmonë entuziast, dhe një mori personazhesh Teensies të zhbllokueshëm. Një shtesë e dukshme në linjë është Princesha Barbare dhe të afërmit e saj, të cilët bëhen të luajtshëm pasi të jenë shpëtuar.
Një nga tiparet më të vlerësuara të *Rayman Legends* janë seritë e saj të niveleve muzikore. Këto faza bazuar në ritëm vendosen në kopertina energjike të këngëve popullore si "Black Betty" dhe "Eye of the Tiger", ku lojtarët duhet të kërcejnë, të grushtojnë dhe të rrëshqasin në harmoni me muzikën për të përparuar. Ky përzierje inovative e platformimit dhe lojës ritmike krijon një përvojë unikisht emocionuese. Një element tjetër i rëndësishëm i lojës është prezantimi i Murfyt, një mizë e gjelbër që ndihmon lojtarin në nivele të caktuara. Në versionet Wii U, PlayStation Vita dhe PlayStation 4, një lojtar i dytë mund të kontrollojë drejtpërdrejt Murfyn duke përdorur ekranet prekëse ose touchpad-in përkatës për të manipuluar mjedisin, prerë litarët dhe shpërqendruar armiqtë. Në versione të tjera, veprimet e Murfyt janë të kontekstshme dhe kontrollohen me një shtypje butoni.
Loja është e mbushur me një sasi të konsiderueshme përmbajtjesh, duke ofruar mbi 120 nivele. Këto përfshijnë 40 nivele të rimasteruara nga *Rayman Origins*, të cilat mund të zhbllokohen duke mbledhur Bileta me Fat. Këto bileta gjithashtu ofrojnë mundësi për të fituar Lums dhe Teensies shtesë. Shumë nivele gjithashtu paraqesin versione sfiduese "të pushtuara", të cilat kërkojnë që lojtarët t'i plotësojnë sa më shpejt të jetë e mundur. Sfidat e përditshme dhe javore në internet e shtojnë më tej jetëgjatësinë e lojës, duke lejuar lojtarët të konkurrojnë kundër njëri-tjetrit për rezultate të larta në tabelat e klasifikimit.
Zhvillimi i *Rayman Legends* ishte i shquar për ekskluzivitetin e tij fillestar për Nintendo Wii U. Loja u dizenjua për të shfrytëzuar veçoritë unike të Wii U GamePad, veçanërisht për lojën kooperativ me Murfyn. Megjithatë, për shkak të vështirësive tregtare të Wii U, Ubisoft mori vendimin të vonojë publikimin e lojës dhe ta zhvillojë atë për platforma të shumta, duke përfshirë PlayStation 3, Xbox 360 dhe PC. Kjo vonesë, megjithëse zhgënjyese për pronarët e Wii U në atë kohë, i lejoi ekipit të zhvillimit të përsosë më tej lojën dhe të shtojë më shumë përmbajtje. Loja më vonë u publikua në PlayStation 4 dhe Xbox One me grafikë të përmirësuar dhe kohë ngarkimi të reduktuara. Më pas u publikua një "Definitive Edition" për Nintendo Switch, duke përfshirë kontrollet e ekranit prekës për Murfyn në modalitetin portativ.
Me daljen e saj, *Rayman Legends* mori vlerësime të gjera nga kritika. Recensuesit lavdëruan pamjet e saj mahnitëse, të fuqizuara nga motori UbiArt Framework, i cili i jep lojës një estetikë të vizatuar me dorë, si pikturë. Dizajni i niveleve u vlerësua shpesh për kreativitetin, shumëllojshmërinë dhe rrjedhën e qetë. Kontrollet u shënuan për reagimin e tyre, dhe kolonën zanore u festua për meloditë e saj energjike dhe tërheqëse. Sasia e madhe e përmbajtjes dhe multiplayeri argëtues kooperativ u theksuan gjithashtu si pika të forta kryesore. Loja fitoi rezultate të larta nga shumë publikime, me shumë kritikë që e konsideruan atë si një nga platformerët më të mirë 2D të bërë ndonjëherë. Megjithëse pati një fillim të ngadaltë në terma të shitjeve, ajo përfundimisht shiti mbi një milion kopje deri në ...
Pamje:
32
Botuar:
Apr 03, 2024