TheGamerBay Logo TheGamerBay

BLEAK FALLS BARROW | The Elder Scrolls V: Skyrim | Kalim, Lojë, Pa Komente, 4K

The Elder Scrolls V: Skyrim

Përshkrim

*The Elder Scrolls V: Skyrim*, lloçuar në datën 11 nëntor 2011, është një lojë e roleve me veprim, zhvilluar nga Bethesda Game Studios. E vendosur në provincën e ftohtë veriore të Tamrielit, ajo bëhet një titull i veçantë i brezit të saj, e njohur për botën e saj të madhe të hapur, lirinë e zgjedhjes dhe një komunitet modifikimesh që e ka mbajtur gjallë për më shumë se një dekadë. Ngjarjet zhvillohen 200 vjet pas *Oblivion*, në një botë të copëtuar nga trazirat politike dhe profecitë e lashta. Ndërsa lufta civile ndërmjet Stormcloaks dhe Legionit Imperial përshkallëzohet, një kërcënim më i madh shfaqet: Alduin, "Botëngrënësi", një dragua antik i profetizuar të shkatërrojë botën. Loja ju vendos në rolin e "Dragonborn të Fundit" (*Dovahkiin*), një vdekatar me shpirtin e një dragoi, të aftë të thithë shpirtrat e dragoit dhe të përdorë fuqinë e tyre përmes Zërit. Bleak Falls Barrow është një nga vendndodhjet më ikonike në *The Elder Scrolls V: Skyrim*, duke shërbyer si hyrja e parë e lojtarëve në historinë e lashtë të Nordëve dhe kërcënimin e ringjallur të dragoit. E vendosur lart në malet e mbuluara me borë në perëndim të Riverwood, kjo varrë e madhe Nordike dominon horizontin me harqet e saj të gurta dhe rrënojat e plakura. Brenda mekanikave dhe narrativës së lojës, ajo shërben si një fushë provimi kritike, duke lidhur udhëtimin nga një aventurier i thjeshtë në Dragonborn e profetizuar, pasi përmban sende kyçe për tregimin kryesor dhe një mision anësor të paharrueshëm. Varri me sa duket është një tempull i ndërtuar nga Kultura e lashtë e Dragonit, një sekt Nordik që adhuronte dragoi në Epokën Meretike. Arkitektura pasqyron këtë histori, e mbushur me vegla mumifikimi, urna varrimi dhe të vdekurit e shqetësuar të njohur si draugr, të cilët patrullojnë korridoret për të mbrojtur sekretet e brendshme. Hyja e saj, e arritur pas një udhëtimi përmes një shtegu të ngushtë malor, shpesh të rrethuar nga ujqër dhe banditë, tregon se rrënojat kohët e fundit janë depërtuar, duke tërhequr lojtarin më thellë në mister. Brenda, loja prezanton enigmat e para, si ajo e shtyllave rrotulluese për të hapur një portë, ku simbolet e duhetura (Gjarpër, Gjarpër, Balenë) zbulojnë rrugën përpara. Më thellë, ambienti bëhet më primitiv dhe i infektuar, me rrënjë të mëdha që strehojnë një Arane Kull i ngrirë. Këtu, narrativë e misionit anësor "Artifakti i Artë" (Golden Claw) bashkohet me tunelin kryesor. Arvel i Shpejtë, një hajdut Dunmer, gjendet i ngujuar në rrënjë dhe posedon Artifaktin e Artë, një çelës ornamental i vjedhur nga Riverwood Trader. Pasi lirohet, Arvel përpiqet të ikë, duke u përballur me fatin e tij nga draugrët ose lojtari. Rikthimi i artifaktit është jetik, jo vetëm për shpërblimin në Riverwood, por si çelësi fizik për shenjtëroren e brendshme. Rruga drejt shenjtërores është një seri pengesash me draugrë dhe kurthe mjedisore. Kjo çon në Sallën e Tregimeve, ku një derë e madhe është mbrojtur nga një enigmë me unazë rrotulluese. Zgjidhja nuk gjendet në mure, por në vetë Artifaktin e Artë, duke zbuluar tre simbolet e kafshëve (Ari, Moli, Bufi) që duhet të vendosen për ta hapur atë. Përtej derës shtrihet Shenjtërorja e Bleak Falls, një dhomë e madhe, si katedralë, ku ndriçohet nga drita natyrale. Pika qendrore e kësaj dhome është një Mur Fjalësh i lakuar, gdhendur me gjuhën e dragoit. Aftësia për të mësuar një Fjalë të Fuqisë për britmën "Të Forcës së Pakufizuar" (Fus) është hapi i parë për të kuptuar zërin e dragoit. Megjithatë, mësimi i fjalës zgjon bosin e dungeon-it, një Draugr Mbikohë i fuqishëm, i cili del nga një sarkofag. Mposhtja e këtij guardian sjell Mermerin e Dragonit (Dragonstone), një pllakë guri e rëndë me një hartë të varreve të dragoit në të gjithë Skyrim. Ky objekt është objektivi kryesor i misionit kryesor "Bleak Falls Barrow". Nga një këndvështrim lore, prania e Mermerit të Dragonit konfirmon se Kultura e lashtë e Dragonit kishte krijuar një hartë të varreve të tyre, ndoshta në pritje të kthimit të Alduin për t'i ringjallur. Përfundimi i Bleak Falls Barrow është një ceremoni kalimi për çdo lojtar të *Skyrim*, duke përzier luftën, zgjidhjen e enigmat dhe tregimin mjedisor për të vendosur peshën e lojës dhe duke e transformuar protagonistin nga një i burgosur endacak në një figurë e fatit. More - The Elder Scrolls V: Skyrim: https://bit.ly/4hVyT5e Steam: https://bit.ly/2P6fJjW #Skyrim #Bethesda #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay