TheGamerBay Logo TheGamerBay

Kapitulli 4 - Helheim | Oddmar: Udhëtimi, Luajtja (Pa Koment) | Android

Oddmar

Përshkrim

Oddmar është një lojë platformash aventureske e gjallë, e mbushur me veprim, e zhytur thellë në mitologjinë nordike. E zhvilluar nga MobGe Games dhe Senri, ajo ndjek protagonistin Oddmar, një Viking që lufton të përshtatet me fshatin e tij dhe ndihet i padenjë për një vend në sallën legjendare të Valhallas. I shmangur nga bashkëmoshatarët e tij për mungesën e interesit në aktivitetet tipike vikinge, Oddmar i jepet një shans për të provuar veten dhe për të shpëtuar potencialin e tij të humbur. Kjo mundësi lind kur një zanë e viziton në ëndërr, duke i dhënë aftësi speciale kërcimi përmes një kërpudhe magjike, pikërisht kur bashkëfshatarët e tij zhduken misteriozisht. Kështu fillon kërkimi i Oddmarit përmes pyjeve magjike, maleve me dëborë dhe minierave të rrezikshme për të shpëtuar fshatin e tij, për të fituar vendin e tij në Valhalla, dhe potencialisht për të shpëtuar botën. Loja paraqet një art të bukur të punuar me dorë dhe animacione të rrjedhshme, me nivele të ndryshme të mbushura me enigma dhe sfida platformimi. Oddmar fiton armë dhe mburoja të reja gjatë rrugës, duke shtuar thellësi në luftim. Në botën e punuar me mjeshtëri të lojës Oddmar, Vikingët e titulluar nis në një kërkim për të provuar vlerën e tij për Valhallën pasi u shmang nga fshati i tij. Ky udhëtim e çon atë nëpër mbretëri të ndryshme të nxjerra nga mitologjia nordike, duke kulmuar në kapitullin e katërt sfidues të vendosur në Helheim. Helheim shërben si paraqitja e lojës e botës së nëndheshme nordike, duke paraqitur një mjedis të dallueshëm dhe shpesh të rrezikshëm për Oddmarin për të lundruar. Ky kapitull, si ata paraardhës (Midgard, Alfheim dhe Jotunheim), përbëhet nga disa nivele që testojnë aftësitë platformuese të lojtarit. Konkretisht, Kapitulli 4 - Helheim përmban pesë nivele standarde, të përcaktuara 4-1 deri 4-5, të ndjekura nga një përballje përfundimtare me bosin në fund të kapitullit. Kjo strukturë u jep lojtarëve një total prej gjashtë fazash brenda mbretërisë së Helheim. Gjatë këtyre niveleve, Oddmar vazhdon të përdorë aftësitë speciale të dhuruara nga një kërpudhe magjike, duke u përballur me pengesa dhe armiq të rinj specifik për këtë mjedis të nëndheshëm. Lojtarët mund të hasin mundësi për të fituar armë ose mburoja të reja nga një shitës i veçantë me kapuç NPC i gjetur brenda niveleve, ndonjëherë pranë fillimit. Për shembull, një shigjetë që mund të hidhet si një armë me rreze veprimi mund të bëhet e disponueshme në Helheim, e dobishme për të goditur shkaktarët ose armiqtë në distancë. Loja në Helheim mbështetet në mekanikën e prezantuar më herët, duke kërkuar kërcime të sakta, kohëzgjatje dhe aftësi luftarake për të kapërcyer sfidat. Nivelet paraqesin dizajne unike që reflektojnë temën e Helheim, duke përfshirë ndoshta elemente të lidhura me mbretërinë nordike të të vdekurve. Lojtarët duhet të lundrojnë këto peizazhe të rrezikshme, të mundin armiqtë dhe të zgjidhin enigmat mjedisore për të përparuar. Kapitulli përfundon me një luftë të rëndësishme me bosin, duke e vënë Oddmarin kundër një kundërshtari të frikshëm që përfaqëson rreziqet e Helheim. Në lojë, bosi përfundimtar i kapitullit Helheim identifikohet si Loki. Përfundimi me sukses i këtij kapitulli është një hap thelbësor në kërkimin e Oddmarit për të shpëtuar veten dhe për të sfiduar fatin që i është caktuar. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay