Oddmar: Kapitulli 3 - Jotunheim - Ecje/Gameplay Pa Komentime (Android)
Oddmar
Përshkrim
Oddmar është një lojë vibrante aksion-aventure platformësh e zhytur në mitologjinë nordike. E zhvilluar nga MobGe Games dhe Senri, ajo ndjek personazhin kryesor, Oddmar, një viking i cili përpiqet të përshtatet me fshatin e tij dhe ndihet i padenjë për një vend në Valhalla. Pasi shokët e tij zhduken misterisht, Oddmarit i jepet një mundësi për të provuar veten kur një zanë e viziton në ëndërr, duke i dhënë aftësi speciale me një kërpudhë magjike. Kështu fillon kërkimi i Oddmarit përmes pyjeve magjike, maleve me dëborë dhe minierave të rrezikshme për të shpëtuar fshatin e tij dhe për të fituar vendin e tij në Valhalla. Loja përmban 24 nivele të punuara me dorë, me enigma të bazuara në fizikë dhe sfida platformësh. Oddmar lëviz duke vrapuar, duke kërcyer dhe duke sulmuar, me një lëvizje paksa "lundruese" por të kontrollueshme. Ai mund të krijojë platforma kërpudhore dhe të përdorë armë dhe mburoja magjike të cilat mund të blihen me trekëndësha të mbledhur. Vizualisht, Oddmar është i njohur për stilin e tij të mrekullueshëm artistik dhe animacionet e rrjedhshme, të krahasuar shpesh me Rayman Legends. Historia shpaloset përmes komikeve me zë, duke shtuar cilësinë e prodhimit. Loja përmban objekte të fshehura, përfshirë trekëndësha të artë dhe artikuj sekretë në zonat bonus. Oddmar ka marrë vlerësime pozitive, veçanërisht për versionin mobil, duke fituar një Apple Design Award.
Pasi aventurave të tij në Alfheim të ndriçuar, udhëtimi i Oddmarit e çon në mbretërinë e zymtë dhe imponuese të Jotunheim, toka e gjigantëve në mitologjinë nordike. Ky kapitull përfaqëson një ndryshim të rëndësishëm në ton dhe mjedis brenda lojës, duke shkëmbyer pyjet magjike me male të rrezikshme me dëborë dhe miniera të rrezikshme. Jotunheim shërben si bota e tretë kryesore që Oddmar eksploron në kërkimin e tij për të shpëtuar shokët e tij vikingë.
Ky kapitull përbëhet nga nivele të shumta të punuara me dorë, të mbushura me enigma të bazuara në fizikë dhe sfida platformësh që testojnë aftësitë që lojtarët kanë zhvilluar në botët e mëparshme. Në mënyrë specifike, Jotunheim përmban pesë nivele standarde, të ndjekura nga një përballje përfundimtare me një boss. Nivelet kërkojnë kontroll të saktë mbi lëvizjet e Oddmarit, duke përfshirë kërcimin, ngjitjen dhe përdorimin efektiv të armëve dhe mburojave të tij magjike. Lojtarët do të lundrojnë shpate të akullta, shpella të errëta dhe do të hasin rreziqe të reja mjedisore unike për këtë mbretëri malore. Disa nivele mund të përfshijnë manipulimin e objekteve ose përdorimin e mekanikave specifike, si p.sh. kalërimin e derrave ose përdorimin e lëshuesve, për të përparuar ose për të gjetur zona të fshehura. Gjatë Jotunheim, Oddmar përballet me armiq dhe sfida të reja të përshtatshme për mbretërinë e gjigantëve. Kapitulli kulmon me një luftë sfiduese me një boss kundër një Golem Guri të frikshëm, duke kërkuar nga lojtarët të përdorin të gjitha aftësitë e tyre për të mposhtur këtë kundërshtar gjigant. Navigimi me sukses në rreziqet e Jotunheim është thelbësor për zhvillimin e karakterit të Oddmarit dhe narrativën e përgjithshme, duke e çuar më afër kapitullit përfundimtar, Helheim.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Pamje:
30
Botuar:
Jan 07, 2023