TheGamerBay Logo TheGamerBay

Nova? Pa problem! | Borderlands: The Pre-Sequel | Si Claptrap, Gameplay, Pa Komente

Borderlands: The Pre-Sequel

Përshkrim

"Borderlands: The Pre-Sequel" është një lojë video me protagonistë nga këndvështrimi i parë, e cila shërben si një lidhje narrative midis lojërave origjinale Borderlands dhe pasardhëses së saj, Borderlands 2. E zhvilluar nga 2K Australia, në bashkëpunim me Gearbox Software, ajo u publikua në tetor 2014. Loja zhvillohet në hënën e Pandorës, Elpis, dhe stacionin e saj hapësinor Hyperion, duke eksploruar ngritjen në pushtet të Handsome Jack, një antagonist kryesor në Borderlands 2. Kjo pjesë thellohet në transformimin e Jack nga një programues relativisht benign në Hyperion në villainin megaloman që fansat e duan ta urrejnë. Duke u fokusuar në zhvillimin e karakterit të tij, loja pasuron narrativën më të gjerë të Borderlands, duke ofruar lojtarëve njohuri mbi motivet e tij dhe rrethanat që çojnë në kthesën e tij villainos. "Nova? No Problem!" është një mision anësor në "Borderlands: The Pre-Sequel" që shfaq më së miri humorin, veprimin dhe lojën strategjike të serisë. Misioni fillon pasi lojtari ka mundur antagonistin Deadlift, dhe karakteri Janey Springs i kërkon lojtarit të ndihmojë në marrjen e sendeve të saj të mbyllura në një kasafortë. Për të filluar, lojtarët duhet të udhëtojnë në punëtorinë e Janey në Serenity's Waste, ku gjejnë një thes me një mburojë Nova. Kjo mburojë është thelbësore sepse, kur shkatërrohet, lëshon një valë shoku elektrike që është e nevojshme për të çaktivizuar sistemet e sigurisë të kasafortës. Janey, e cila ka harruar kombinimin, inkurajon përdorimin e mburojës Nova në vend të metodave tradicionale të hapjes së bravave. Pasi të pajisur me mburojën Nova, lojtarët duhet të shkojnë në Regolith Range, ku ndodhet kasaforta brenda një kompleksi. Kjo zonë është e banuar nga armiq të skavengerëve (scavs), të cilët lojtarët mund t'i përdorin për të shkarkuar mburojën e tyre duke marrë dëmtime. Përndryshe, ata mund të përdorin taktika të tjera, si hedhja e granatave ose shfrytëzimi i rreziqeve mjedisore. Çelësi i suksesit në këtë mision qëndron në kohëzimin dhe pozicionimin; lojtarët duhet të qëndrojnë në një vend ku vala shokuese nga mburoja Nova mund të çaktivizojë njëkohësisht të gjitha pesë pajisjet e sigurisë që rrethojnë kasafortën. Pas çaktivizimit të kamerave dhe derës së kasafortës, lojtarët mund të hyjnë në përmbajtjen e saj, duke marrë si shpërblim pikë përvoje dhe moonstones. Misioni thekson zgjidhjen kreative të problemeve dhe ruan tonin humoristik të lojës. Dizajni i "Nova? No Problem!" tregon përkushtimin e lojës ndaj mekanizmave të ndryshme të lojës, duke inkurajuar eksplorimin, eksperimentimin dhe mendimin strategjik, ndërsa ofron një histori tërheqëse që lidhet me narrativën më të gjerë. Misioni jo vetëm që ilustron aftësitë unike të mburojës Nova, por gjithashtu na kujton botën e gjallë dhe kaotike të Borderlands dhe hënës së saj, Elpis. Mburojat Nova, si ajo e përdorur në këtë mision, janë artikuj të zakonshëm në Borderlands 2 dhe The Pre-Sequel, duke ofruar një avantazh shpërthyes në luftime, veçanërisht për personazhet e fokusuara në luftime nga afër. Ky mision është një shembull tipik i asaj që e bën "Borderlands: The Pre-Sequel" një titull të dashur, duke kombinuar humorin, veprimin dhe mekanizmat inteligjentë të lojës për një përvojë argëtuese dhe shpërblyese. More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay