Billabongu i zbrazët | Borderlands: The Pre-Sequel | Si Claptrap, Gameplay, 4K
Borderlands: The Pre-Sequel
Përshkrim
Borderlands: The Pre-Sequel është një lojë e parë-person nga këndvështrimi zhvilluar nga 2K Australia në bashkëpunim me Gearbox Software, që shërben si një urë narrative midis Borderlands origjinal dhe vazhdimit të tij. Vendosur në hënën Elpis të Pandorës, loja eksploron ngritjen në pushtet të Handsome Jack, duke zbërthyer transformimin e tij nga një programues Hyperion në antagonistin megaloman. Me stilin e tij karakteristik vizual "cel-shaded" dhe humorin e tij të veçantë, loja prezanton mekanizma të rinj loje, si mjedisi me gravitet të ulët, rritja e lartësisë së kërcimit dhe menaxhimi i oksigjenit, së bashku me elementë të rinj dëmtimi si cryo dhe armë lazer. Katër personazhe të luajtshëm të rinj, secili me pemë aftësishash unike, plotësojnë përvojën, e cila përfshin gjithashtu modin kooperativ për deri në katër lojtarë. Historia prek tema të pushtetit, korrupsionit dhe paqartësisë morale, duke ofruar një perspektivë më të thellë mbi universin Borderlands.
Ndër mjediset e shumta të Elpis, loja përfshin një mision anësor të veçantë dhe të pasur kulturalisht të titulluar "The Empty Billabong". Ky mision, i iniciuar nga Peepot në zonën Crisis Scar, tejkalon kërkesën e zakonshme për të gjetur dikë duke u futur në folklorin Australian dhe duke ofruar një referencë të sofistikuar ndaj prapavijës së universit Borderlands. Kërkesa shtron lojtarin të gjejë mikun e humbur të Peepot, Jolly Swagman, një emër dhe situatë që janë referenca të drejtpërdrejta drejt baladës së njohur Australiane, "Waltzing Matilda".
Udhëtimi i lojtarit për të zbuluar fatin e Jolly Swagman fillon në peizazhin e ashpër të Crisis Scar. Kërkimi çon në zbulimin e kufomës së Swagman, të gjetur nën një pemë coolibah, një tjetër referencë e qartë për këngën. Duke kërkuar trupin, lojtari gjen një regjistrues ECHO. Ky pajisje përmban bisedën e fundit të Swagman, i cili flet për një udhëtim në një vend të quajtur Verago Solitude, ku ai dëshmoi një "billabong të madh bosh me dritë vjollcë të ndezur duke dalë nga ai." Ai gjithashtu përmend dëgjimin e "lutjeve të shurdhëruara të një populli të lashtë".
Këto fjalë enigmatike në fillim hidhen poshtë nga Peepot si rënkimet e një njeriu që vuan nga "moonstroke". Regjistrimi i Swagman gjithashtu flet për kapjen e një "jumbuck", një term Australian për një dele, dhe vendosjen e tij në "tucker bag"-un e tij, një çantë për ushqim. Objektivi i ardhshëm i lojtarit është të marrë këtë tucker bag, e cila ndodhet përballë një lumi lave dhe ruhet nga krijesa agresive vendas të njohur si Kraggons. Kraggons janë armiq të fuqishëm që mund të copëtohen në versione më të vogla të tyre kur munden, duke paraqitur një sfidë të konsiderueshme.
Pasi të mposhtin Kraggons dhe të marrin tucker bag, lojtari kthehet te Peepot. Brenda çantës, ata zbulojnë jo një dele, por një Kraggon bebe. Ky zbulim e shtyn Peepot të rindërtojë tregimet e Swagman, duke menduar nëse "jumbuck" mitik dhe "Empty Billabong" mund të jenë realë pas gjithësh. "Billabongu i madh bosh me dritë vjollcë të ndezur" është një referencë inteligjente dhe subtile për Vault-in nga loja origjinale Borderlands. "Lutjet e shurdhëruara të një populli të lashtë" aludon drejt Eridianëve, racës së lashtë aliene qëndrore në prapavijën e serisë. Kjo lidhje ngre misionin nga një histori e thjeshtë anësore në një pjesë të ndërtimit të botës që pasuron kuptimin e lojtarit për universin Borderlands.
Dizajni dhe dialogu i misionit janë ndikuar fuqimisht nga kultura Australiane, një përshëndetje për zhvilluesin e lojës, 2K Australia. Përdorimi i termave të tillë si "billabong" (një liqen me formë harkore), "swagman" (një punëtor i përkohshëm) dhe "jumbuck" mbushin kërkesën me një aromë të veçantë dhe të paharrueshme. Ndërsa humori dhe referencat kulturore mund të humbasin te disa lojtarë, ato ofrojnë një përvojë unike dhe angazhuese për ata që janë familjarë me materialin burimor. "The Empty Billabong" në fund të fundit është një histori tragjike e një njeriu i cili duket se ka hasur një të vërtetë kozmike të thellë, vetëm për të qenë hedhur poshtë si i çmendur para vdekjes së tij të parakohshme. Ajo shërben si një moment narativ prekës dhe i krijuar me zgjuarsi në Borderlands: The Pre-Sequel, duke përzier humorin, homazhin kulturor dhe prapavijën interesante në një kërkesë anësore të vetme dhe të paharrueshme.
More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/3xWPRsj
#BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay
Published: Sep 24, 2025