Niveli 13 | Borderlands: The Pre-Sequel | si Claptrap, Gameplay, Pa Komente, 4K
Borderlands: The Pre-Sequel
Përshkrim
*Borderlands: The Pre-Sequel* është një lojë video e tipit "first-person shooter" që shërben si një urë narrative midis origjinalit *Borderlands* dhe vazhdimit të tij, *Borderlands 2*. E zhvilluar nga 2K Australia, me bashkëpunim nga Gearbox Software, loja zhvillohet në hënën e Pandorës, Elpis, dhe stacionin e saj hapësinor Hyperion, duke eksploruar ngritjen në pushtet të Handsome Jack. Loja ruan stilin vizual karakteristik të serisë dhe humorin e saj të çuditshëm, duke prezantuar mekanika të reja loje si mjedisi me gravitet të ulët dhe bombat e oksigjenit "Oz kits". Gjithashtu sjell katër personazhe të rinj të luajtshëm dhe mekanika të reja elementare si armët kriogenike dhe laser.
Sub-Niveli 13 është një zonë veçanërisht e paharrueshme dhe dalluese në botën e *Borderlands: The Pre-Sequel*. Ai ofron një histori anësore unike që thellohet në sferën e mbinatyrshme, një ndryshim nga betejat e zakonshme shkencore. Ky ish-objekt industrial Dahl, i vendosur në Titan Industrial Facility në Elpis, është vendi i një misioni anësor dy-pjesësh, i cili është një homazh i qartë dhe dashamirës ndaj filmit klasik të vitit 1984, *Ghostbusters*.
Udhëtimi në Sub-Niveli 13 fillon pasi pranohet misioni "Sub-Level 13" nga mbledhësi ekscentrik i fëmijëve, Pickle. Ai i ngarkon Vault Hunter-it detyrën që të futet në objektin e supozuar të përndjekur për të gjetur mikun e tij të humbur, Ari, i cili ishte dërguar për të marrë një "inverter të hapësirës-palosjes". Thëniet për fantazmat dhe ngjarjet e çuditshme rrethojnë objektin e braktisur Dahl, duke krijuar një atmosferë të frikshme që nga fillimi.
Kur lojtari hyn në Sub-Niveli 13, përshëndetet nga një mjedis industrial i errët dhe i zymtë. Dizajni i nivelit evokon një ndjenjë braktisjeje dhe degradimi, me drita që pulsojnë, një heshtje të tmerrshme të prishur nga zhurma e makinave të heshtura, dhe një ndjenjë të prekshme shqetësimi. Atmosfera është një largim i konsiderueshëm nga peizazhet më të gjalla dhe kaotike tipike të serisë Borderlands.
Banorët kryesorë të Sub-Nivelit 13 nuk janë krijesa tipike të Pandorës apo ushtarë. Në vend të kësaj, lojtarët hasin "Torks," krijesa insektoide që infestojnë korridoret e braktisura, dhe më në veçanti, "Shfaqje Fantazmë." Këta armiq eterikë janë të imunizuar ndaj armëve konvencionale, duke u zhdukur dhe shfaqur nga mjedisi dhe duke sulmuar me energji shpirtërore. Këtu tema e *Ghostbusters* bëhet më e dukshme. Për të luftuar këto fantazma, lojtari duhet të përdorë një armë lazer të modifikuar posaçërisht të quajtur "E-GUN," e cila gjendet lehtësisht në fillim të misionit. Kjo armë funksionon shumë si "proton packs" nga filmi, duke lëshuar një rrymë të vazhdueshme energjie që mund të dëmtojë armiqtë fantazmë.
Misioni përparon ndërsa lojtari ndjek gjurmët e Ari, duke mbledhur materiale ECHO që detajojnë tmerrin e tij në rritje dhe përpjekjet e tij për të modifikuar E-GUN për të luftuar shfaqjet. Përmes këtij përkufizimi, Sub-Niveli 13 evidenton shkëlqyeshëm si një eksperiment narrativ dhe mekanik, duke ofruar një përvojë të freskët dhe të paharrueshme për lojtarët.
More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/3xWPRsj
#BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay
Published: Oct 03, 2025