Shkretëtira e Dijiridoos | Rayman Origins | Udhërrëfim, Lojë, Pa Komentim
Rayman Origins
Përshkrim
Rayman Origins, botuar në nëntor 2011, është një lojë platformë e vlerësuar nga kritika, zhvilluar nga Ubisoft Montpellier. Kjo lojë shërben si një rifillim për serinë Rayman, duke rikthyer thelbin e saj origjinal me një pamje moderne dhe teknologji të re. Historia fillon në Botën e Drëmave, ku Rayman dhe miqtë e tij aksidentalisht zgjojnë krijesa të errëta të njohura si Darktoons, duke sjellë kaos në botën e tyre paqësore. Detyra e Rayman dhe shokëve të tij është të rivendosin harmoninë duke mundur këto krijesa dhe duke liruar Electoons, mbrojtësit e botës.
Me një estetikë të frymëzuar nga pikturat e dorës, falë motorrit UbiArt Framework, Rayman Origins ofron një përvojë vizuale të gjallë dhe tërheqëse. Ngjyrat e ndezura, animacionet fluide dhe mjediset imagjinare krijojnë një botë që ndjehet si një karton interaktiv. Luajtja përqendrohet në platformimin e saktë dhe bashkëpunimin, duke lejuar deri në katër lojtarë të bashkohen në aventurë. Të gjithë personazhet kanë aftësi unike që zhvillohen me përparimin në lojë, duke shtuar thellësi dhe sfidë.
Shkretëtira e Dijiridoos, skena e dytë në Rayman Origins, është një shembull i shkëlqyer i dizajnit inovativ të lojës. Kjo zonë plot ngjyra, që vjen pas Xhunglës Hi-Ho Moskito!, prezanton mekanizma të rinj dhe plotësime, duke ofruar një përvojë të freskët dhe argëtuese. Nivelet brenda Shkretëtirës së Dijiridoos, si "Crazy Bouncing", "Best Original Score" dhe "Wind or Lose", përfshijnë elemente të tilla si kërcimi mbi daulle gjigante, përdorimi i gjarpërinjve me flaut si platforma dhe navigimi nëpër rryma ajri. Këto mekanizma kërkojnë kohëzim të përkryer dhe reflekse të shpejta, duke e bërë sfidën emocionuese.
Gjatë udhëtimit nëpër Shkretëtirën e Dijiridoos, lojtarët do të hasin kundërshtarë si Zogj të Kuq dhe Zogj me Pipë, duke shtuar elementë luftarakë në platformimin e tyre. Sekreti i fshehur brenda nivelit tërheq lojtarët drejt eksplorimit, duke u shpërblyer me Electoons dhe monedha me kafkë. Madje edhe niveli përfundimtar, "Shooting Me Softly", kthehet në mekanizmat e njohur të Moskito, ku lojtarët komandojnë një mushkonjë për të mundur armiqtë dhe për të mbledhur sende. E gjithë zona është një demonstrim i shkëlqyer i kreativitetit dhe argëtimit që Rayman Origins ka për të ofruar, duke e bërë Shkretëtirën e Dijiridoos një kapitull të paharrueshëm në këtë aventurë të veçantë platforme.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 1
Published: Oct 03, 2020