TheGamerBay Logo TheGamerBay

Shpellat e Varet - Xhungla Jibberish | Rayman Origins | Gameplay, Pa Komente

Rayman Origins

Përshkrim

Rayman Origins është një lojë platformuese e shkëlqyer, e zhvilluar nga Ubisoft Montpellier dhe e publikuar në vitin 2011. Kjo lojë shërben si një rikthim në rrënjët 2D të serisë Rayman, duke ofruar një qasje të re në lojën platformuese me teknologji moderne, por duke ruajtur thelbin e lojës klasike. Ngjarja zhvillohet në Botën e Drëmave, një vend plot jetë dhe ngjyra, ku Rayman dhe miqtë e tij aksidentalisht zgjojnë krijesa të liga të njohura si Darktoons. Këto krijesa përhapin kaos dhe synimi i lojës është që Rayman dhe shokët e tij të rivendosin ekuilibrin duke mposhtur Darktoons dhe duke liruar Electoons, rojet e botës. Loja dallohet për pamjet e saj të mahnitshme, falë UbiArt Framework, i cili i ka mundësuar zhvilluesve të fusin artin e vizatuar me dorë drejtpërdrejt në lojë, duke krijuar një estetikë të ngjashme me një karikaturë të gjallë dhe interaktive. Stili artistik është i pasur me ngjyra të gjalla, animacione të rrjedhshme dhe mjedise imagjinative. Gameplay-i përqendrohet te platformimi i saktë dhe bashkëpunimi, ku lojtarët mund të vrapojnë, kërcejnë, rrëshqasin dhe sulmojnë, duke zhbllokuar aftësi të reja për manovra më komplekse. Dizajni i nivelit është sfidues dhe shpërblyes, me shumë sekrete për t'u zbuluar. Kolona zanore, e kompolkuar nga Christophe Héral dhe Billy Martin, përmirëson përvojën duke qenë dinamike dhe duke u përshtatur me atmosferën e aventurës. Rayman Origins u vlerësua shumë nga kritika për drejtimin artistik, kontrollin preciz dhe dizajnin e nivelit, duke u konsideruar një kryevepër e zhanrit platformues. Ndër nivelet më magjepsëse dhe sfiduese në Rayman Origins është "Swinging Caves", i vendosur në botën e Jibberish Jungle. Ky nivel, siç sugjeron edhe emri, përqendrohet në navigimin e një rrjeti të ndërlikuar litarësh të varur. Lojtarët duhet të kërcejnë me saktësi nga litar në litar, të bëjnë kërce-mure në shkëmbinj dhe të shmangin pellgjet e rrezikshme me kthetra kërcënuese. Ky nivel demonstron në mënyrë të shkëlqyer mekanikat kryesore të lojës, duke kombinuar platformimin e shpejtë me eksplorimin. "Swinging Caves" fillon në një lëndinë me pesë shtylla misterioze, një vend që thuhet se është vendlindja e Rayman. Gjatë rrugëtimit, lojtarët do të hasin armiq të zakonshëm si Lividstones dhe Hunters, të cilët kërkojnë manovra të shpejta dhe sulme precize për t'u mposhtur. Eksplorimi është thelbësor, pasi nivelet janë plot me Electoons të fshehur, të cilët duhet të lirohen nga çdo kafaz. Dy zona sekrete të fshehura me kujdes ofrojnë më shumë Electoons dhe një homazh argëtues për lojën "Angry Birds". Përveç Electoons, lojtarët mund të mbledhin edhe monedha Skull, të cilat rrisin rezultatin e tyre dhe ndihmojnë në zhbllokimin e përmbajtjes së re. Nëntokësë mund të përdoret për të nxjerrë mjaft Lums nga platformat e caktuara. "Swinging Caves" shfaqet gjithashtu në modalitetin "Back to Origins" të Rayman Legends, me përmirësime grafike dhe disa ndryshime në gameplay. Gjithashtu, në versionin PlayStation Vita të Rayman Origins, është i disponueshëm një modalitet "Ghost Mode" për një sfidë kohe. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay