Sektori Mjekësor | Garten of Banban 2 | Kalim, Pa Komente, 4K
Garten of Banban 2
Përshkrim
"Garten of Banban 2", lansuar më 3 mars 2023, është një lojë indie horror e zhvilluar dhe publikuar nga Euphoric Brothers. Ajo vazhdon historinë e instalimit të parë, duke e zhytur lojtarin përsëri në ambientin jo aq miqësor të Kopshtit të Banbanit. Lojtari, i cili kërkon fëmijën e tij të humbur, bie në një kompleks të madh nëntokësor pas një aksidenti me ashensorin. Qëllimi kryesor është të eksplorohet ky vend i çuditshëm dhe i rrezikshëm, të mbijetojë nga banorët monstruozë dhe të zbulojë të vërtetën e tmerrshme pas këtij vendi. Gameplay përfshin eksplorimin, zgjidhjen e enigmave dhe fshehtësinë, duke përdorur një dron për të arritur zona të paarritshme. Loja prezanton enigma të lidhura me historinë dhe sekvenca ndjekjesh me maskota të shtrembëruara. Karakteret e rinj dhe të kthyer, si Nabnab dhe Zolphius, shtojnë kërcënime, ndërsa loja zbulon eksperimente të errëta dhe krijimin e maskotave. Pritja e lojës ka qenë e përzier, me disa që e lavdërojnë si një përmirësim, ndërsa të tjerë e kritikojnë për gjatësinë e shkurtër dhe pamjet.
Sektori Mjekësor në "Garten of Banban 2" shfaqet si një vendndodhje kryesore dhe shqetësuese, duke e zhvendosur udhëtimin e lojtarit nga kërkimi për një fëmijë të humbur në një konfrontim më të thellë me shkencën e shtrembër që qëndron në themel të kopshtit të braktisur. Pas një takimi me enigmatiken Banban, lojtari zgjohet në këtë ambient steril dhe të frikshëm, një kontrast i fortë me zonat më të luajtshme por ende të çuditshme të eksploruara më parë. Ky sektor shërben si një pikë kyçe ku mekanizmat qendrore dhe temat e narrativës së lojës ndërthuren, duke zbuluar realitetet e zymta të eksperimenteve të kryera brenda mureve të objektit.
Gjatë rikthimit të vetëdijes, lojtari menjëherë detyrohet të lundrojë në korridoret e ndriçuara dobët dhe dhomat e ekzaminimit të Sektorit Mjekësor. Faza fillestare e këtij kapitulli përfshin një seri enigmash që familjarizojnë lojtarin me planin e vendndodhjes dhe mjetet në dispozicion, më së shumti droni. Droni është thelbësor për aktivizimin e çelësave dhe arritjen e zonave të paarritshme ndryshe, një mekanizëm që përdoret gjerësisht në këtë segment të lojës. Lojtari duhet ta përdorë dronin për të manipuluar mjedisin, një detyrë që kërkon si të menduar logjikisht ashtu edhe një farë shkathtësije.
Objektivi kryesor brenda Sektorit Mjekësor rrotullohet rreth mbledhjes së një substance misterioze të njohur si Givanium. Kjo substancë është gjaku i maskotave monstruoze të kopshtit, dhe nxjerrja e saj është një element kyç i gameplay-it në këtë zonë. Për të marrë Givanium, lojtari duhet të gjejë disa krijesa inerte të quajtura Captain Fiddles të shpërndara në të gjithë sektorin. Duke përdorur një shiringë të gjetur në një nga dhomat mjekësore, lojtari nxjerr lëngun e gjelbër të ndriçuar nga këto krijesa. Kjo detyrë nuk është pa sfidat, pasi një version gjigant, armiqësor i Captain Fiddles patrullon një pjesë të korridorit, duke e detyruar lojtarin të përdorë të menduar strategjik dhe reflekse të shpejta për të shmangur një përballje fatale. Kjo kundërshtar më i madh mund të paaftësohet përkohësisht duke përdorur dronin për të goditur syrin e tij, duke ofruar një mundësi për të kaluar në mënyrë të sigurt.
Ambienca e Sektorit Mjekësor është e tmerrit steril. Mjedisi është i mbushur me pajisje mjekësore, krevate spitalorë dhe shënime kriptike që ofrojnë njohuri të fragmentuara në lore-in e objektit. Këto shënime sugjerojnë eksperimente jetohe, duke lënë të kuptohet se maskotat dikur ishin njerëz dhe tani janë robër të vuajtjes së përjetshme. Ky kontekst narrativ e transformon mbledhjen e Givanium nga një detyrë e thjeshtë në një përpjekje moralisht të dyshimtë, pasi lojtari në thelb po mbledh forcën jetësore të këtyre qenieve tragjike.
Një prani domethënëse dhe madhështore në Sektorin Mjekësor është vëzhguesi kolosal, i heshtur i njohur si Zolphius. Kjo krijesë enigmatike, me fytyrën e saj të madhe, të zbehtë dhe sytë pa shprehje, shfaqet në një dhomë të madhe, duke vëzhguar pasivisht progresin e lojtarit. Zolphius nuk ndërvepron drejtpërdrejt me lojtarin, por madhësia e saj e papërpunuar dhe natyra e pakuptueshme kontribuojnë në mënyrë të konsiderueshme në atmosferën shtypëse të sektorit. Teoritë brenda komunitetit të lojës spekulojnë për origjinën dhe qëllimin e Zolphius, me disa që sugjerojnë se mund të jetë një eksperiment i dështuar ose një roje e heshtur e sekreteve më të errëta të objektit. Prania e tij i shton një shtresë tmerri kozmik lojës, duke implikuar se lojtari është një pjesë e vogël e një realiteti shumë më të madh dhe më të tmerrshëm.
Pasi mbledh me sukses sasinë e kërkuar të Givanium, lojtari duhet ta përdorë atë për të furnizuar një top. Ky pajisje, dukshëm jo e përshtatshme, më pas përdoret për të shkatërruar përgjithmonë Captain Fiddles gjigant duke hedhur një fishekzjarr drejt tij. Ky ngjarje kulmore shënon përfundimin e objektivit kryesor në Sektorin Mjekësor dhe i lejon lojtarit të përparojë në zona të t...
Views: 181
Published: Jun 29, 2023