Big Wave Beach - Dita 2 | Plants vs Zombies 2 | Lojë, Gameplay, Pa Komente
Plants vs. Zombies 2
Përshkrim
Javëra e parë e zhvilluesve të lojërave PopCap Games, *Plants vs. Zombies*, ka magjepsur lojtarët me idenë e saj gazmore dhe lojën qartë strategjike. Pasardhësi i saj shumë i pritur, *Plants vs. Zombies 2: It's About Time*, mbërriti më në fund në vitin 2013, duke zgjeruar formulën e dashur me një aventurë udhëtimi në kohë që prezantoi një mori sfidash të reja, ambiente të gjalla dhe një repertor dukshëm më të madh bimësh dhe zombie. Botuar nga Electronic Arts, loja miratoi një model falas për t'u luajtur, një vendim që u takua me disa hezitime fillestare, por në fund të fundit nuk e dëmtoi përvojën bazë që ka magjepsur miliona lojtarë për më shumë se një dekadë.
Në thelb, *Plants vs. Zombies 2* ruan mekanikat themelore të mbrojtjes së kullës së pararendësit të saj. Lojtarët duhet të vendosin strategjikisht një sërë bimësh, secila me aftësi unike ofensive ose mbrojtëse, në një fushë të bazuar në rrjetë për të parandaluar turmat e zombie të arrijnë në shtëpinë e tyre. Burimi kryesor për vendosjen e bimëve është "dielli", i cili bie nga qielli ose gjenerohet nga bimë specifike si Lulet e Diellit ikonike. Nëse një zombie arrin të thyejë mbrojtjet në një korsi të caktuar, një kosë barit për përdorim të vetëm ofron një linjë të fundit mbrojtëse. Pasardhësi prezanton një element të ri të rëndësishëm të lojës në formën e Plant Food, një fuqizim i përkohshëm që mund të mblidhet duke mposhtur zombie të shkëlqyeshëm jeshil. Kur i jepet një bime, Plant Food lëshon një version të fuqishëm, të super-ngarkuar të aftësisë së saj të rregullt, duke shtuar një shtresë taktike dinamike dhe shpesh ndryshuese të lojës. Lojtarët gjithashtu mund të përdorin fuqizime të ndryshme, të blera me monedhë në lojë, për të ndërvepruar drejtpërdrejt me zombie duke shtrydhur, lëvizur ose elektroshokuar ata.
Korniza narrative e *Plants vs. Zombies 2* sillet rreth Crazy Dave ekscentrik dhe furgonit të tij të vetëdijshëm për udhëtimin në kohë, Penny. Në një kërkim për të ngrënë sërish një taco të shijshëm, ata udhëtojnë aksidentalisht nëpër periudha të ndryshme të historisë, secila e paraqitur si një botë e veçantë me sfidat dhe estetikën e saj unike. Ky shfaqje e udhëtimit në kohë është më shumë se thjesht një pajisje narrative; ajo është qendrore për shumëllojshmërinë dhe jetëgjatësinë e lojës. Çdo botë prezanton një grup të ri të shfaqjeve mjedisore, zombie të specializuar dhe bimë me temë, duke i detyruar lojtarët të përshtatin vazhdimisht strategjitë e tyre.
Udhëtimi fillon në Egjiptin e Lashtë, ku lojtarët përballen me Zombie Explorer dhe pishtarët e tyre ndezës, dhe duhet të kenë kujdes nga Zombie Ra që mund të vjedhin diellin që bie. Bota Pirate Seas prezanton dërrasa që kufizojnë hapësirën e mbjelljes dhe Zombie Swashbuckler që mund të kalojnë mbi mbrojtjet. Në Wild West, vagona minierash mund të lëvizin për të ripozicionuar strategjikisht bimët, ndërsa Zombie Prospector mund të hidhen thellë në linjat e pasme të lojtarit. Botë të tjera transportojnë lojtarë në Shpellat Frostbite, ku erërat ngrirëse mund të paralizojnë bimët; Qyteti i Humbur, me pllakat e tij prodhuese të diellit; E Ardhmja e Larget, e populluar nga zombie robotikë dhe duke përmbajtur Power Tiles fuqizuese; Epoka e Errët, ku varret shfaqen periodikisht dhe mbjellin zombie; Neon Mixtape Tour, me xhamet e tij të fuqishme me shumë faza që ndikojnë në të gjithë zombie të një lloji të caktuar; Marshu Jurassic, ku dinosaurët mund të ndërveprojnë dhe të ndikojnë te zombie; Big Wave Beach, me dallgët e saj sfiduese dhe zombie ujorë; dhe më në fund, Dita Moderne, e cila sjell së bashku zombie dhe sfida nga të gjitha epokat e mëparshme.
Mrekullia e bimëve dhe kafshëve në *Plants vs. Zombies 2* është marramendëse, me qindra bimë dhe zombie, secila e dizajnuar me përpikëri me aftësi dhe personalitete të dallueshme. Të preferuarit që kthehen si Peashooter, Sunflower dhe Wall-nut i bashkohen një mori të madhe mbrojtësish të rinj botanikë. Bonk Choy, për shembull, kryen grushta të shpejtë ndaj zombieve aty pranë, ndërsa Topi i Kokosit mund të qitet me dorë për të krijuar një shpërthim të fuqishëm. Bima Laser qëllon një rreze depërtuese që godet të gjithë zombie në një korsi, dhe Lava Guava shpërthen për të krijuar një pellg llave dëmtuese. Zombie janë po aq të ndryshëm dhe tematikisht të lidhur me botët e tyre përkatëse. Lojtarët do të përballen me Gargantuars që hedhin Imps në epoka të shumta, Zombie Pianist të shkathët në Wild West që mund të shtypin bimë, dhe Zombossin e frikshëm, i cili piloton një mekanizëm masiv, specifik për botën, në përfundim të çdo periudhe historike.
Si një lojë me shërbim të drejtpërdrejtë, *Plants vs. Zombies 2* është evoluar vazhdimisht që nga lansimi i saj, me azhurnime të rregullta që prezantojnë përmbajtje të reja dhe veçori të lojës. Një nga shtesat më të rëndësishme ishte Arena, një modalitet garues me shumë lojtarë ku lojtarët përpiqen për rezultate të larta në nivele unike për të fituar çmime dhe për të ngjitur tabelat e rezulta...
Botuar:
Feb 02, 2020