Perëndimi i Egër - Dita 12 | Lojë - Plants vs. Zombies 2
Plants vs. Zombies 2
Përshkrim
Lojërat PopCap Games kanë arritur të rrëmbejnë zemrat e lojtarëve me lojën e tyre origjinale të vitit 2009, *Plants vs. Zombies*. Së shpejti, e pasuar nga vazhdimi shumë i pritur, *Plants vs. Zombies 2: It's About Time*, e cila mbërriti në vitin 2013. Kjo lojë zgjeroi formulën e dashur duke futur një aventurë udhëtimi në kohë, plot me sfida të reja, ambiente plot gjallëri dhe një përzgjedhje më të madhe të bimëve dhe zombieve. Botuar nga Electronic Arts, loja miratoi një model falas për të luajtur, një vendim që u prit me skepticizëm fillestar, por që në fund nuk e dëmtoi përvojën thelbësore që ka magjepsur miliona lojtarë për më shumë se një dekadë.
Në thelb, *Plants vs. Zombies 2* ruan mekanikën themelore të mbrojtjes së kullës së paraardhësit të saj. Lojtarët duhet të vendosin me strategji një shumëllojshmëri bimësh, secila me aftësi unike ofensive ose mbrojtëse, në një fushë loje të ndarë në rrjetë, për të parandaluar që turmat e zombieve të arrijnë në shtëpinë e tyre. Burimi kryesor për vendosjen e bimëve është "dielli", i cili bie nga qielli ose gjenerohet nga bimë specifike si Rrushi i Diellit ikonik. Nëse një zombie arrin të thyejë mbrojtjet në një korsi të caktuar, një kosë bari me përdorim të vetëm ofron një linjë mbrojtjeje të fundit. Vazhdimi prezanton një element të ri dhe të rëndësishëm të lojës në formën e Plant Food, një fuqizim i përkohshëm që mund të mblidhet duke mundur zombie të shkëlqyera jeshile. Kur i jepet një bime, Plant Food lëshon një version të fuqishëm dhe të super-karikuar të aftësisë së tij të rregullt, duke shtuar një shtresë taktikë dinamike dhe shpeshherë ndryshuese të lojës. Lojtarët gjithashtu mund të përdorin fuqizime të ndryshme, të blera me monedhë brenda lojës, për të bashkëvepruar drejtpërdrejt me zombie duke i shtrydhur, tërhequr ose elektrizuar.
Korniza narrative e *Plants vs. Zombies 2* sillet rreth Crazy Dave të çuditshëm dhe furgonit të tij të ndjeshëm për udhëtim në kohë, Penny. Në kërkim për të ngrënë përsëri një taco të shijshëm, ata udhëtojnë pa dashje nëpër periudha të ndryshme të historisë, secila e paraqitur si një botë e veçantë me sfidat dhe estetikën e saj unike. Ky sharm udhëtimi në kohë është më shumë se një mjet narrativ; është qendror për larminë dhe jetëgjatësinë e lojës. Çdo botë prezanton një grup të ri të veçorive mjedisore, zombie të specializuar dhe bimë me temë, duke detyruar lojtarët të përshtatin vazhdimisht strategjitë e tyre.
Udhëtimi fillon në Egjiptin e Lashtë, ku lojtarët përballen me Zombie Explorer dhe pishtarët e tyre të ndezur, dhe duhet të jenë të kujdesshëm ndaj Zombieve Ra që mund të vjedhin diellin që bie. Bota e Detit Pirat prezanton dërrasa që kufizojnë hapësirën për mbjellje dhe Zombie Swashbuckler që mund të lëvizin përtej mbrojtjeve. Në Perëndimin e Egër, karrocat e minierave mund të lëvizen për të ripozicionuar strategjikisht bimët, ndërsa Zombie Prospector mund të hedhen thellë në linjat e pasme të lojtarit. Bota të tjera transportojnë lojtarët në Shpellat e Akullta, ku erërat ftohëse mund të ngrijnë bimët; qyteti i humbur, me pllakat e tij të arta që prodhojnë diell; E ardhmja e largët, e populluar nga zombie robotikë dhe duke paraqitur pllaka fuqizuese; Epoka e errët, ku varret shfaqen periodikisht dhe hedhin zombie; turneu Neon Mixtape, me ritme të fuqishme me shumë faza që ndikojnë të gjithë zombie të një lloji të caktuar; Kënetë Jurassic, ku dinosaurët mund të bashkëveprojnë dhe ndikojnë tek zombie; plazhi i valëve të mëdha, me batica dhe baticën sfiduese dhe zombie ujorë; dhe më në fund, Dita moderne, e cila bashkon zombie dhe sfida nga të gjitha epokat e mëparshme.
Larmi e florës dhe faunës në *Plants vs. Zombies 2* është mahnitëse, me qindra bimë dhe zombie, secila e projektuar me kujdes me aftësi dhe personalitete të dallueshme. Favoritët e kthyer si Peashooter, Sunflower dhe Wall-nut i bashkohen një përzgjedhje të madhe të mbrojtësve të rinj botanikë. Bonk Choy, për shembull, dërgon grushte të shpejta tek zombie të afërt, ndërsa Coconut Cannon mund të hidhet manualisht për të krijuar një shpërthim të fuqishëm. Laser Bean hedh një rreze depërtuese që godet të gjithë zombie në një korsi, dhe Lava Guava shpërthen për të krijuar një pellg llave dëmtuese. Zombie janë po aq të ndryshëm dhe të lidhur tematikisht me botët e tyre përkatëse. Lojtarët do të përballen me Imp-throwing Gargantuars në periudha të shumta, Pianist Zombie të shkathët në Perëndimin e Egër që mund të shtypin bimë, dhe Zomboss të frikshëm, i cili piloton një mekanizëm masiv, specifik për botën në përfundim të çdo periudhe historike.
Si një lojë me shërbim të drejtpërdrejtë, *Plants vs. Zombies 2* ka evoluar vazhdimisht që nga lansimi i saj, me përditësime të rregullta që sjellin përmbajtje dhe veçori të reja të lojës. Një nga shtesat më të rëndësishme ishte Arena, një modalitet konkurrues me shumë lojtarë ku lojtarët përpiqen për rezultate të larta në nivele unike për të fituar çmime dhe për t'u ngjitur në tabelat e rezultateve t...
Pamje:
37
Botuar:
Sep 04, 2022