TheGamerBay Logo TheGamerBay

Wild West - Dita 3 | Luajmë - Plants vs. Zombies 2

Plants vs. Zombies 2

Përshkrim

*Plants vs. Zombies 2: It's About Time* është vazhdimi i lojës popullore me mbrojtje kullash, ku lojtarët vendosin bimë unike për të mbrojtur shtëpinë e tyre nga ushtritë e zombie. Loja paraqet një udhëtim nëpër kohë, duke sjellë sfidat dhe estetikën e epokave të ndryshme. Një element kryesor i lojës është "Plant Food," një fuqi-super që përforcon bimët për një kohë të shkurtër, duke shtuar një shtresë taktike shtesë. Dita 3 në rajonin e 'Wild West' shënon një përparim të dukshëm në vështirësi, kryesisht për shkak të hyrjes së një zombie të ri dhe shumë shqetësues: Zombie Pianisti. Ky nivel vazhdon të theksojë përdorimin strategjik të karrocave minerare, të cilat ofrojnë lëvizshmëri për bimët, por tani kërkon nga lojtarët të adoptojnë taktika të reja për të përballuar aftësinë e armikut të ri. Skenari i Dites 3 përmban karrocat minerare, një tipar dallues i mjedisit të 'Wild West'. Këto karroca mundësojnë një mbrojtje dinamike, duke lejuar lojtarët të zhvendosin bimët midis korsi për t'iu përgjigjur kërcënimeve të menjëhershme. Aftësia për të ripozicionuar bimë mbrojtëse ose me dëme të larta në fluturim është thelbësore për menaxhimin e turmës së ndryshme të zombieve që lëvizin nëpër peizazhin e thatë. Qendra e këtij niveli është debutimi i Zombie Pianistit. Ky zombie i qëndrueshëm shtyn një piano të madhe përgjatë lëndinës, e cila mund të shtypë menjëherë shumicën e bimëve në rrugën e saj. Megjithatë, atributi i tij më i rrezikshëm është melodia që luan. Kjo muzikë në stilin e salloneve perëndimore bën që të gjithë Zombie Cowboy të tjerë në ekran, duke përfshirë variantet Conehead dhe Buckethead, të kërcejnë dhe të ndryshojnë korsi rastësisht çdo disa sekonda. Ky trazim kaotik e bën të pambrojtur mbrojtjen e kujdesshme të planifikuar për një korsi të vetme, pasi një korsi e mbrojtur më parë mund të mbingarkohet papritur, ndërsa një korsi e fortifikuar rëndë mund të mbetet pa objektiva të menjëhershme. Për të plotësuar me sukses Diten 3 të 'Wild West', lojtarët duhet të kundërveprojnë në mënyrë efektive Zombie Pianistin ndërsa menaxhojnë valët standarde të Zombie Cowboy. Një strategji kryesore përfshin përdorimin e Spikeweed. Vendosja e një Spikeweed në rrugën e Zombie Pianistit do të shkatërrojë menjëherë pianon dhe vetë zombie, duke e bërë atë kundërmasën më të drejtpërdrejtë dhe efikase. Bimët si Split Pea ose Bloomerang, të cilat mund të sulmojnë nëpër korsi të shumta, janë veçanërisht të vlefshme. Valët fillestare të zombieve në Diten 3 shërbejnë si një ngrohje, duke i lejuar lojtarët të vendosin prodhimin e tyre të diellit me Sunflowers dhe të vendosin një mbrojtje bazë. Ndërsa niveli përparon, intensiteti rritet me paraqitjen e zombieve më të qëndrueshëm. Tensioni arrin kulmin me ardhjen e Zombie Pianistit të parë, shpesh i shoqëruar nga një grup i vogël zombie. Ky është momenti kyç ku një Spikeweed i vendosur mirë ose një përpjekje e përqendruar ofensive është e nevojshme për të neutralizuar kërcënimin. Në thelb, Dita 3 e 'Wild West' është një nivel dinamik dhe tërheqës që shërben si një mësim për përballimin e kërcënimit të konsiderueshëm të Zombie Pianistit. Ai inkurajon fleksibilitetin strategjik përmes përdorimit të karrocave minerare dhe thekson rëndësinë e kundërmasave specifike të bimëve. Duke menaxhuar me sukses kaosin e ndryshimit të korsi dhe duke neutralizuar kërcënimin muzikor, lojtarët tregojnë një zotërim në rritje të sfidave unike të paraqitura në 'Wild West'. More - Plants vs. Zombies 2: https://bit.ly/3u2qWEv GooglePlay: https://bit.ly/3DxUyN8 #PlantsvsZombies #PlantsvsZombies2 #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay