TheGamerBay Logo TheGamerBay

Egjipti i Lashtë - Dita 17 | Luajmë - Plants vs. Zombies 2

Plants vs. Zombies 2

Përshkrim

Loja e lojërave PopCap Games, "Plants vs. Zombies", u bë hit në vitin 2009 falë idesë së saj qesharake dhe lojës strategjike por të lehtë për t'u kuptuar. Vazhdimi i shumëpritur, "Plants vs. Zombies 2: It's About Time", doli në vitin 2013, duke zgjeruar formulën e dashur me një aventurë udhëtimi në kohë që prezantoi shumë sfida të reja, ambiente plot jetë dhe një grup bimësh dhe zombiesh dukshëm më të madh. Botuar nga Electronic Arts, loja adoptoi një model falas për të luajtur, një vendim që u prit me disa rezerva fillestare, por që në fund nuk e ndikoi përvojën bazë që ka magjepsur miliona lojtarë për më shumë se një dekadë. Në thelb, "Plants vs. Zombies 2" ruan mekanikat themelore të mbrojtjes së kullës së paraardhësit të saj. Lojtarët duhet të vendosin në mënyrë strategjike një shumëllojshmëri bimësh, secila me aftësi unike sulmuese ose mbrojtëse, në një terren të ndarë në katrorë për të parandaluar që hordet e zombieve të arrijnë në shtëpinë e tyre. Burimi kryesor për vendosjen e bimëve është "dielli", i cili bie nga qielli ose gjenerohet nga bimë specifike si ikonikja Rroza e Diellit. Nëse një zombie arrin të thyejë mbrojtjet në një korsi të caktuar, një lëmuar barishte me përdorim të vetëm ofron një mbrojtje të fundit. Vazhdimi prezanton një element të ri të rëndësishëm të lojës në formën e Ushqimit të Bimëve, një fuqizim i përkohshëm që mund të mblidhet duke mundur zombie të shkëlqyer jeshilë. Kur i jepet një bime, Ushqimi i Bimëve lëshon një version të fuqishëm dhe të super-karikuar të aftësisë së saj të rregullt, duke shtuar një shtresë taktike dinamike dhe shpeshherë ndryshuese të lojës. Lojtarët mund të përdorin gjithashtu fuqizime të ndryshme, të blera me monedhë brenda lojës, për të ndërvepruar drejtpërdrejt me zombie duke i shtypur, goditur ose elektrizuar. Dita 17 e botës së Egjiptit të Lashtë në "Plants vs. Zombies 2" paraqet një sfidë të rëndësishme që kërkon menaxhim të kujdesshëm të burimeve dhe vendosje strategjike të bimëve. Ky nivel prezanton një kufizim të konsiderueshëm: lojtarët janë të kufizuar në përdorimin e maksimum 14 bimëve në terren në çdo kohë. Ky kufizim detyron një largim nga strategjitë dërrmuese ofensive dhe në vend të kësaj thekson një mbrojtje më të llogaritur dhe efikase kundër një sulmi të vazhdueshëm të të vdekurve. Çelësi i suksesit në këtë fazë qëndron në kuptimin e kërcënimeve të zombieve, veçanërisht prezantimin e zombie-ut Explorer, dhe zgjedhjen e një ekipi sinergjik bimësh për t'i kundërshtuar ato në mënyrë efektive. Niveli fillon me një dizajn standard të terrenit të Egjiptit të Lashtë, shpesh duke përfshirë disa gurë varri të vendosur paraprakisht që mund të pengojnë hapësirën e mbjelljes dhe nga të cilat mund të dalin zombie. Takimet fillestare përbëhen nga zombie Mumje bazë, Mumje me Kërcitëse dhe Zombie Mumje me Fuçi. Këto përleshje të hershme janë krijuar për t'u lejuar lojtarëve të krijojnë prodhimin e tyre të diellit, zakonisht me një kolonë Rrozash Dielli, dhe të fillojnë të ndërtojnë një linjë ofensive modeste. Një bimë thelbësore për këtë nivel, dhe një shpesh e rekomanduar në udhëzuesit strategjikë, është Pjepri-hedhës. Sulmi i tij me gjuajtje të lobuar i lejon atij të kalojë gurët e varrit që do të bllokonin predhat me drejtim të drejtë, duke e bërë atë një zgjedhje ideale për ofensivën e hershme. Krijimi i një kolone Pjepra-hedhës në kolonën e dytë ose të tretë nga e majta ofron një themel të fortë për mbrojtjen. Një tjetër bimë shumë e vlefshme për këtë fazë është Patatja e Akullt. Kjo bimë me kosto zero-diell mund të ngrijë një zombie të vetëm, duke ofruar momente thelbësore për të grumbulluar diell, për të mbjellë mbrojtje shtesë ose për të lejuar bimët ofensive të mundin një armik më të fuqishëm. Kërcënimi kryesor në Ditën 17 është zombie Explorer. Ky zombie mban një pishtar që mund të djegë menjëherë shumicën e bimëve në kontakt, duke përbërë një rrezik të konsiderueshëm për një mbrojtje të ndërtuar me kujdes, veçanërisht me limitin prej 14 bimësh. Kundërshtari më efektiv për zombie Explorer është Patatja e Akullt, e cila shuaj pishtarin e tij, duke e bërë atë një kundërshtar shumë më pak kërcënues. Përdorimi strategjik i Patatës së Akullt është thelbësor; lojtarët duhet të jenë vigjilentë dhe të gatshëm ta vendosin atë sapo një zombie Explorer të shfaqet në ekran. Ndërsa niveli përparon, valët e zombieve bëhen më intensive dhe të ndryshme. Lojtarët do të përballen me kombinime të zombieve bazë, Mumje me Kërcitëse dhe Mumje me Fuçi, dhe zombie Explorer të shumtë, shpesh duke u shfaqur njëkohësisht në korsi të ndryshme. Këtu një Arra-Mbrojtëse ose Arra-E Lartë e vendosur mirë mund të jetë e paçmueshme, duke mbajtur mbrapa zombie më të fortë ndërsa Pjepra-hedhësit dhe bimët e tjera ofensive shkaktojnë dëme. Megjithatë, për shkak të limitit të bimëve, kushtimi i shumë vendesh bimëve mbrojtëse mund të dobësojë prodhimin e përgjithshëm ofensiv. Shumë strategji të suksesshme përfshijnë përdorimin e Patatës së Akullt si një m...