TheGamerBay Logo TheGamerBay

Ishulli Misterioz Inflatable | Rayman Legends | Gameplay, Walkthrough, Pa Komente

Rayman Legends

Përshkrim

Rayman Legends është një platformer 2D plot jetë dhe lëvdata, një testament për kreativitetin dhe shkëlqimin artistik të zhvilluesit të tij, Ubisoft Montpellier. Lëshuar në vitin 2013, është instalimi i pestë kryesor në serinë Rayman dhe një vazhdim i drejtpërdrejtë i titullit të vitit 2011, Rayman Origins. Duke u mbështetur në formulën e suksesshme të paraardhësit të tij, Rayman Legends prezanton një pasuri të re përmbajtjeje, mekanika të rafinuara të lojës dhe një prezantim vizual mahnitës që fitoi lavdërime të gjera. Tregimi i lojës fillon me Rayman, Globox dhe Teensies duke marrë një gjumë shekullor. Gjatë gjumit të tyre, makthet kanë infektuar Mendimin e Ëndrrave, duke kapur Teensies dhe duke zhytur botën në kaos. Të zgjuar nga miku i tyre Murfy, heronjtë ndërmarrin një kërkim për të shpëtuar Teensies të kapur dhe për të rivendosur paqen. Loja shtrihet në një seri botes mitike dhe magjepsëse, e aksesueshme përmes një galeri pikturash magjepsëse. Lojtarët përshkojnë mjedise të larmishme, nga “Teensies in Trouble” (Teensies në Telash) argëtues deri te “20,000 Lums Under the Sea” (20,000 Lums nën Det) dhe “Fiesta de los Muertos” (Festa e të Vdekurve) festive. Në botën plot jetë dhe imagjinare të platformerit të vitit 2013 Rayman Legends, i zhvilluar nga Ubisoft Montpellier, gjendet një nivel që i kalon lojtarët nga familjaritetet e akrobacive tokësore në sfidat fluide të eksplorimit nënujor: "Ishulli Misterioz Inflatues". Ky nivel shërben si pika hyrëse në botën e katërt të lojës, "20,000 Lums Under the Sea", një mbretëri e karakterizuar nga mjediset e saj ujore dhe kundërshtarët me temë spiune. Në kundërshtim me disa supozime fillestare të lojtarëve, ky nivel nuk është pjesë e botës festive dhe plot ushqime të lojës "Fiesta de los Muertos", por më tepër prezanton një aventurë të veçantë nënujore. Niveli fillon në ishullin inflatues të titullit, një platformë e vogël dhe elastike që lundron në sipërfaqen e një oqeani të gjerë. Ky fillim dukshëm argëtues shpejt i lë vendin thelbit të nivelit pasi lojtarët zhytën në thellësi. Seksionet e para nënujore janë serene, duke përfshirë kope peshqish me ngjyra që këndojnë në kor, një kujtesë e estetikës së lojës së mëparshme, Rayman Origins. Megjithatë, kjo qetësi zgjat pak, pasi mjedisi errësohet progresivisht dhe një ndjenjë rreziku prezantohet me paraqitjen e rojave të errëta (Dark Sentries). Këta roje robotikë lëshojnë rreze të kuqe të skanueshme që lojtarët duhet t'i shmangin me shkathtësi, duke shtuar një element vjedhjeje në lojë. Ndërsa lojtarët lundrojnë më thellë, dizajni i nivelit bëhet më kompleks, duke përfshirë një bazë të fshehur nën ujë në stilin e agjentit sekret. Këtu, antagonistët kryesorë janë Bufrogat nënujore, të veshura me pajisje zhytjeje dhe të armatosura me armë që hedhin predha. Loja brenda kësaj baze është një përzierje noti përmes korridoreve të ngushta, duke shmangur zjarrin e armikut dhe duke shmangur minat nënujore. Partitura muzikore që shoqëron këtë seksion ndryshon në një melodi që të kujton filmat klasikë spiunë, duke përmirësuar atmosferën sekrete. Kalime të fshehta janë të fshehura në sfondin e errët, duke shpërblyer lojtarët kuriozë me Teensies të fshehur dhe monedha parashkallore. Një veçori e dukshme e "Ishullit Misterioz Inflatues" është homologu i tij "i pushtuar" (invaded), një element i zakonshëm në Rayman Legends ku nivelet remiksohen për një sfidë me kohë. Në këtë version, niveli është i kthyer mbrapsht dhe lojtarët duhet të garojnë kundër kohës, të ndihmuar nga rrymat e shpejta ujore dhe gejzerët, për të shpëtuar Teensies të kapur. Kjo mision i pushtuar është populluar me armiq nga bota "20,000 Lums Under the Sea", duke e bërë atë një sfidë tematike konsistente. Brenda së njëjtës botë ujore, lojtarët hasin një "përbindësh të madh deti" të frikshëm në një nivel të mëvonshëm të titulluar "There's Always a Bigger Fish" (Gjithmonë Ka një Peshk më të Madh). Kjo krijesë, e quajtur zyrtarisht Seabreather, është një dragua masiv, i ngjashëm me gjarpër me luspa të kuqe, pika blu dhe një gojë të theksuar plot dhëmbë të mprehtë. Takimi me Seabreather nuk është një luftë tradicionale me bos, por më tepër një sekwencë e nxitur e ndjekjes. I thirrur nga një Dark Teensy, bisha ndjek pa pushim lojtarin përmes objektit nënujor. Objektivi është mbijetesa e pastër, pasi lojtarët duhet të notojnë me shpejtësi maksimale, duke lundruar një rrugë të rrezikshme pengesash ndërsa krijesa depërton përmes mjedisit në ndjekje të nxehtë. Kulminacioni i kësaj ndjekjeje intensive i sheh lojtarët duke arritur një zinxhir të madh, të cilin ata e tërheqin për të tharë ujin nga zona, duke "shplarë" në mënyrë efektive dragoin e detit dhe duke e mposhtur atë. Ky sekwencë i paharrueshëm ofron një kulm të emocionues të eksplorimeve nënujore që filluan në bregun e papërfillshëm të Ishullit Misterioz Inflatues. More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq Steam: https://bit.ly/3HCRVeL #RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay