Dojo, Kapini shpejt! | Rayman Legends | Walkthrough, Gameplay, Pa Komente
Rayman Legends
Përshkrim
Rayman Legends është një platformues 2D plot jetë dhe i vlerësuar kritikisht, një testament për kreativitetin dhe shkëlqimin artistik të zhvilluesit të tij, Ubisoft Montpellier. Lëshuar në vitin 2013, është instalimi i pestë kryesor në serinë Rayman dhe një vazhdim direkt i titullit të vitit 2011, Rayman Origins. Duke ndërtuar mbi formulën e suksesshme të paraardhësit të tij, Rayman Legends prezanton një pasuri të madhe përmbajtjeje të re, mekanika të rafinuara të lojës dhe një prezantim vizual mahnitës që fitoi vlerësime të gjera.
Historia e lojës fillon me Rayman, Globox dhe Teensies që marrin një gjumë shekullor. Gjatë përgjumjes së tyre, makthet kanë infektuar Glade of Dreams, duke kapur Teensies dhe duke zhytur botën në kaos. Të zgjuar nga miku i tyre Murfy, heronjtë ndërmarrin një kërkim për të shpëtuar Teensies të kapur dhe për të rivendosur paqen. Historia zhvillohet nëpër një seri botimesh mitike dhe magjepsëse, të aksesueshme përmes një galeri pikturash magjepsëse. Lojtarët përshkojnë mjedise të larmishme, nga "Teensies in Trouble" imagjinare deri te "20,000 Lums Under the Sea" e rrezikshme dhe "Fiesta de los Muertos" festive.
Gameplay në Rayman Legends është një evolucion i platformingut të shpejtë dhe fluid të prezantuar në Rayman Origins. Deri në katër lojtarë mund të bashkohen në lojën kooperativë, duke lundruar përmes niveleve të dizajnuara me përpikëri plot sekrete dhe koleksionues. Objektivi kryesor në çdo fazë është të çlirosh Teensies të kapur, të cilët nga ana tjetër çelin botë dhe nivele të reja. Loja përmban një listë personazhesh të luajtshëm, duke përfshirë protagonistin Rayman, entuziastët Globox dhe një mori personazhesh Teensies të zhbllokueshëm. Një shtesë e dukshme në linjë është Princesha Barbara Barbare dhe të afërmit e saj, të cilët bëhen të luajtshëm pasi janë shpëtuar.
Një nga veçoritë më të lavdëruara të Rayman Legends janë seritë e saj të niveleve muzikore. Këto faza ritmike janë vendosur në cover-e energjike të këngëve popullore si "Black Betty" dhe "Eye of the Tiger", ku lojtarët duhet të kërcejnë, godasin dhe rrëshqasin në sinkron me muzikën për të përparuar. Ky përzierje inovative e platformingut dhe ritmit të lojës krijon një përvojë unikisht emocionuese. Një element tjetër i rëndësishëm i lojës është prezantimi i Murfy, një mizë e gjelbër që ndihmon lojtarin në nivele të caktuara. Në versionet Wii U, PlayStation Vita dhe PlayStation 4, një lojtar i dytë mund ta kontrollojë drejtpërdrejt Murfy duke përdorur ekranet me prekje ose touchpad përkatëse për të manipuluar mjedisin, prerë litarët dhe shpërqendruar armiqtë. Në versione të tjera, veprimet e Murfy janë të ndjeshme ndaj kontekstit dhe kontrollohen nga një shtypje e vetme e butonit.
Në botën plot jetë dhe imagjinare të Rayman Legends, një platformues i vitit 2013 i zhvilluar nga Ubisoft Montpellier, lojtarët i trajtohen me një sërë nivelesh dhe sfidash inovative. Midis këtyre, "The Dojo" dallohet si një vend unik dhe që kthehet, duke pritur sfidat e shpejta dhe frenetike "Grab them quickly!". Ky mjedis dhe modalitet loje testojnë saktësinë, shpejtësinë dhe njohurinë e lojtarëve për mekanizmat e lojës në një seri dhomash të vetme, duke ofruar një përvojë të veçantë nga nivelet më tradicionale dhe të shtrira.
Vetë Dojoja është një zonë me temë orientale e karakterizuar nga sfondet e maleve shkëmbore dhe ndërtesave të stilizuara në distancë. Seksionet e brendshme përmbajnë struktura druri të kuqe me dyer dhe dritare tradicionale. Ky vend shërben për një qëllim të dyfishtë brenda Rayman Legends. Para së gjithash, është një nga mjediset për sfidat online të lojës, të cilat mund të jenë ngjarje ditore ose javore. Këto sfida shtojnë një shtresë konkurruese në lojë, duke u lejuar lojtarëve të testojnë aftësitë e tyre kundër të tjerëve në nivel global. Për më tepër, Dojoja është vendi për nivele specifike të lojtarit të vetëm, të tilla si "Ninja Dojo" dhe "Shaolin Master Dojo". Zhbllokimi i "Ninja Dojo", për shembull, kërkon që lojtari të ketë shpëtuar 90 Teensies dhe çon në zhbllokimin e personazhit të luajtshëm Ursula.
"Grab them quickly!" është një sfidë specifike bazuar në objektiva që zhvillohet shpesh brenda Dojo. Premisa është e thjeshtë: mblidh një numër të paracaktuara Lums sa më shpejt të jetë e mundur ose, në një variant, mblidh sa më shumë Lums të mundesh brenda një kohe të caktuar. Ky qëllim në dukje i thjeshtë komplikohet nga struktura e niveleve të Dojo. Në vend të një faze të vazhdueshme, lëvizëse, Dojoja është e ndarë në një seri dhomash me një ekran të vetëm. Për të përparuar në dhomën tjetër, lojtarët duhet të mbledhin të gjitha Lums e pranishme në atë aktuale. Këto Lums janë shpesh të përfshira në tenxhere të thyera, flluska ose mbahen nga të vetmit armiq të gjetur në këtë vend, Devilbobs.
Suksese në sfidat "Grab them quickly!" varet nga një kombinim memorizimi dhe ekzekutimi të përkryer. Çdo dhomë paraqet një enigmë të vogël, të mbyllur platforming. Lojtarët duhet të identifiko...
Views: 55
Published: Feb 17, 2020