TheGamerBay Logo TheGamerBay

Shoot for the Stars | Rayman Legends | Gameplay, Udhërrëfyes, Pa Komente

Rayman Legends

Përshkrim

Rayman Legends është një platformer 2D plot gjallëri dhe shumë i vlerësuar, një dëshmi e kreativitetit dhe mjeshtërisë artistike të zhvilluesit të tij, Ubisoft Montpellier. I publikuar në vitin 2013, ai është kapitulli i pestë kryesor në serinë Rayman dhe një vazhdim i drejtpërdrejtë i titullit të vitit 2011, *Rayman Origins*. Duke u bazuar në formulën e suksesshme të paraardhësit të tij, *Rayman Legends* prezanton një mori përmbajtjesh të reja, mekanizma loje të rafinuar dhe një paraqitje vizuale mbresëlënëse që mori vlerësime të gjera. Ngjarja e lojës fillon me Raymanin, Globoxin dhe Teensies duke bërë një gjumë shekullor. Gjatë përgjumjes së tyre, makthet kanë infektuar Glade of Dreams, duke i kapur Teensies dhe duke e zhytur botën në kaos. Të zgjuar nga miku i tyre Murfy, heronjtë hyjnë në një mision për të shpëtuar Teensies të kapur dhe për të rivendosur paqen. Historia zhvillohet nëpër një seri botimesh mitike dhe magjepsëse, të aksesueshme përmes një galerie pikturash magjepsëse. Lojtarët përshkojnë mjedise të ndryshme, nga "Teensies in Trouble" gazmore në "20,000 Lums Under the Sea" të rrezikshme dhe "Fiesta de los Muertos" festive. Gameplay në *Rayman Legends* është një evolucion i platformimit të shpejtë dhe fluid të prezantuar në *Rayman Origins*. Deri në katër lojtarë mund të bashkohen në lojë kooperativë, duke lundruar nëpër nivele të dizajnuara me përpikmëri plot sekrete dhe koleksionues. Objektivi kryesor në çdo fazë është lirimi i Teensies të kapur, të cilët nga ana tjetër hapin botë dhe nivele të reja. Loja përmban një listë personazhesh të luajtshëm, duke përfshirë Raymanin titullar, Globoxin gjithmonë entuziast dhe një mori personazhesh Teensie të pashkyer. Një shtesë e dukshme në radhët është Barbara, Princesha Barbar, dhe të afërmit e saj, të cilët bëhen të luajtshëm pasi të jenë shpëtuar. Një nga tiparet më të lavdëruara të *Rayman Legends* është seria e saj e niveleve muzikore. Këto faza të bazuara në ritëm zhvillohen me ritme energjike të këngëve popullore si "Black Betty" dhe "Eye of the Tiger," ku lojtarët duhet të kërcejnë, të grushtojnë dhe të rrëshqasin në sinkron me muzikën për të përparuar. Ky përzierje inovative e lojërave me platformë dhe ritëm krijon një përvojë unike ekzaltuese. Një element tjetër i rëndësishëm i lojës është prezantimi i Murfyt, një mizë jeshile që ndihmon lojtarin në nivele të caktuara. Në versionet Wii U, PlayStation Vita dhe PlayStation 4, një lojtar i dytë mund të kontrollojë drejtpërdrejt Murfyn duke përdorur ekranet e prekjes ose touchpad përkatëse për të manipuluar mjedisin, prerë litarët dhe shpërqendruar armiqtë. Në versione të tjera, veprimet e Murfyt janë të ndjeshme ndaj kontekstit dhe kontrollohen me një shtypje të vetme butoni. Loja është e ngarkuar me një sasi të konsiderueshme përmbajtjesh, duke mburrur mbi 120 nivele. Kjo përfshin 40 nivele të remasterizuara nga *Rayman Origins*, të cilat mund të hapen duke mbledhur Biletat me Fat. Këto bileta gjithashtu ofrojnë mundësi për të fituar Lum dhe Teensies shtesë. Shumë nivele gjithashtu paraqesin versione sfiduese të "Invaded", të cilat kërkojnë që lojtarët t'i përfundojnë sa më shpejt të jetë e mundur. Sfida ditore dhe javore online shtojnë më tej jetëgjatësinë e lojës, duke lejuar lojtarët të konkurrojnë kundër njëri-tjetrit për rezultate të larta në tabelat e drejtuesve. Në botën plot gjallëri dhe gazmore të *Rayman Legends*, një platformer i vitit 2013 i zhvilluar nga Ubisoft Montpellier, qëndron një udhëtim nostalgjik drejt rrënjëve të serisë përmes botës "Back to Origins". Brenda këtij koleksioni nivelësh të remasterizuara nga *Rayman Origins* i vitit 2011, "Shoot for the Stars" del si një përvojë e spikatur. E vendosur në pikturën "Mystical Pique", ky nivel shkëmben platformimin karakteristik të lojës për një sekuencë emocionuese shoot-'em-up, duke dërguar lojtarët të fluturojnë përmes një qielli armiqësor në kurriz të një mushkonje. Është një rikrijim besnik por i rafinuar i nivelit përfundimtar të botës Moody Clouds nga paraardhësi i tij, duke ofruar një sulm ajror sfidues dhe vizualisht spektakolar. Gameplay kryesor i "Shoot for the Stars" përqendrohet rreth fluturimit të shkathët dhe qitjes së vazhdueshme ndërsa lojtarët lundrojnë në një qiell të rrezikshëm plot me një shumëllojshmëri kundërshtarësh mekanikë. Objektivi kryesor është të ndiqni dhe sulmoni një luftanije kolosale, të armatosur rëndë, e cila endet në sfond dhe herë pas here del për t'u angazhuar me lojtarin drejtpërdrejt. Niveli është populluar me një sërë armiqsh, duke përfshirë meka-miza të mëdha dhe të vogla që sulmojnë lojtarin, topa që gjuajnë predha dhe bomba të bezdisshme helikopterësh. Një kërcënim i rëndësishëm vjen nga raketat e kuqe, të drejtuara, që gjurmojnë pa pushim lëvizjen e lojtarit, duke kërkuar manovrim të saktë për t'i shmangur. Kontrollet janë të rrjedhshme dhe reagojnë, duke lejuar kthesa dhe shmangie të ngushta, të cilat janë thelbësore për mbijetesën në mes të sulmit kaotik t...