Shpëtoni Sibyllën, Ngjituni lart e ikni! | Rayman Legends | Walkthrough, Gameplay, Pa Komente
Rayman Legends
Përshkrim
Rayman Legends është një platformer 2D plot jetë dhe i vlerësuar nga kritika, një testament për kreativitetin dhe shkëlqimin artistik të zhvilluesit të tij, Ubisoft Montpellier. Lëshuar në vitin 2013, është instalimi i pestë kryesor në serinë Rayman dhe një vazhdim i drejtë i titullit të vitit 2011, Rayman Origins. Duke u mbështetur në formulën e suksesshme të paraardhësit të tij, Rayman Legends prezanton një pasuri të përmbajtjes së re, mekanika të rafinuara të lojës dhe një prezantim vizual mahnitës që fitoi lëvdata të gjera.
Historia e lojës fillon me Rayman, Globox dhe Teensies që marrin një gjumë shekullor. Gjatë gjumit të tyre, makthet kanë pushtuar Glade of Dreams, duke kapur Teensies dhe duke zhytur botën në kaos. Të zgjuar nga miku i tyre Murfy, heronjtë fillojnë një kërkim për të shpëtuar Teensies të kapur dhe për të rikthyer paqen. Historia zhvillohet përmes një sërë botimesh mitike dhe magjepsëse, të arritshme përmes një galeri pikturash magjepsëse. Lojtarët kalojnë nëpër mjedise të larmishme, nga "Teensies in Trouble" i çuditshëm deri te "20,000 Lums Under the Sea" dhe "Fiesta de los Muertos" festive.
Gameplay në Rayman Legends është një evolucion i platformimit të shpejtë dhe fluid të prezantuar në Rayman Origins. Deri në katër lojtarë mund të bashkohen në lojë kooperativ, duke naviguar nëpër nivele të dizajnuara me përpikëri plot sekrete dhe koleksione. Objektivi kryesor në çdo fazë është të lirohen Teensies të kapur, të cilët nga ana tjetër hapin botë dhe nivele të reja. Loja përmban një listë personazhesh të luajtshëm, duke përfshirë Rayman titullar, entuziastin e gjithanshëm Globox dhe një mori personazhesh Teensie të zhbllokueshëm. Një shtesë e dukshme në linjë është Princesha Barbarë Barbare dhe të afërmit e saj, të cilët bëhen të luajtshëm pasi të jenë shpëtuar.
Një nga tiparet më të lavdëruara të Rayman Legends janë seritë e saj të niveleve muzikore. Këto nivele të bazuara në ritëm janë vendosur në kopertina energjike të këngëve popullore si "Black Betty" dhe "Eye of the Tiger", ku lojtarët duhet të kërcejnë, të grushtojnë dhe të rrëshqasin në sinkron me muzikën për të përparuar. Ky përzierje inovative e platformimit dhe ritmit të lojës krijon një përvojë unike dhe emocionuese. Një element tjetër i rëndësishëm i lojës është prezantimi i Murfy, një mizë e gjelbër që ndihmon lojtarin në nivele të caktuara. Në versionet Wii U, PlayStation Vita dhe PlayStation 4, një lojtar i dytë mund të kontrollojë drejtpërdrejt Murfy duke përdorur ekranet me prekje ose touchpad përkatëse për të manipuluar mjedisin, prerë litarë dhe shpërqendruar armiqtë. Në versione të tjera, veprimet e Murfy janë kontekstuale dhe të kontrolluara nga një shtypje e vetme e butonit.
Loja është e mbushur me një sasi të konsiderueshme përmbajtjeje, duke treguar mbi 120 nivele. Kjo përfshin 40 nivele të remasterizuara nga Rayman Origins, të cilat mund të zhbllokohen duke mbledhur Biletat me Fat. Këto bileta gjithashtu ofrojnë mundësi për të fituar Lums dhe Teensies shtesë. Shumë nivele gjithashtu përmbajnë versione sfiduese "Invaded", të cilat kërkojnë nga lojtarët t'i kryejnë ato sa më shpejt të jetë e mundur. Sfida të përditshme dhe javore online zgjasin më tej jetëgjatësinë e lojës, duke lejuar lojtarët të konkurrojnë kundër njëri-tjetrit për rezultate të larta në tabelat e rekordeve.
Në botën e gjallë dhe të çuditshme të Rayman Legends, një platformer i vitit 2013 i zhvilluar nga Ubisoft Montpellier, lojtarët marrin trajtimin e një mori nivelash krijuese dhe sfiduese. Midis tyre është ngjitja e furishme vertikale e njohur si "Rescue Sibylla, Up, Up and Escape!". E vendosur në sferën mitike të Olympus Maximus, ky nivel shërben si finalja madhështore e misioneve të lojës për shpëtimin e princeshave, duke kërkuar përpikëri, shpejtësi dhe një sjellje të qetë nga lojtarët ndërsa ata navigojnë në një kullë të rrezikshme, gjithmonë në rritje për të shpëtuar princeshën e fundit, Sibylla.
"Up, Up and Escape!" është niveli i gjashtë brenda botës Olympus Maximus, një sferë e temuar nga mitologjia e lashtë greke, duke paraqitur rrënoja pallatesh, ishuj në qiell dhe thellësi të rrezikshme zjarri. Për të tentuar këtë shpëtim, lojtarët duhet të kenë demonstruar aftësi dhe përkushtim të konsiderueshëm duke grumbulluar 290 Teensies, koleksioni kryesor i lojës. Vetë niveli është një sfidë e specializuar, duke nxjerrë mekanizmat e tij kryesorë nga koncepti "Infinite Tower" i lojës. Ky dizajn detyron një moment të vazhdueshëm lart, pasi toka nën këmbët e lojtarit konsumohet nga një dallgë e pashmangshme, në rritje e atij që duket si rërë e shpejtë. Ndryshe nga shumë nivele të tjera në lojë, "Up, Up and Escape!" nuk përmban pika kontrolli, duke nënkuptuar se një hap i vetëm i gabuar e kthen lojtarin në fillim, duke përforcuar ndjeshëm tensionin dhe kënaqësinë e suksesit përfundimtar.
Gameplay në "Up, Up and Escape!" është një distilim i pastër i mekanizmave fluide të Rayman të platformimit. Lojtarët duhet të lidhin pa...
Views: 17
Published: Feb 16, 2020