Shpëto Olympia, Lart, Lart dhe Ik! | Rayman Legends | Gameplay, Shpjegim Gameplay
Rayman Legends
Përshkrim
Rayman Legends është një platformer 2D plot gjallëri dhe lavdëruar nga kritika, një dëshmi e kreativitetit dhe shkëlqimit artistik të zhvilluesit të tij, Ubisoft Montpellier. Lëshuar në vitin 2013, është hyrja e pestë kryesore në serinë Rayman dhe një vazhdim i drejtpërdrejtë i titullit të vitit 2011, *Rayman Origins*. Duke u mbështetur në formulën e suksesshme të pararendësit të tij, *Rayman Legends* prezanton një bollëk përmbajtjeje të re, mekanika të rafinuara të lojës dhe një paraqitje vizuale mbresëlënëse që mori lavdërime të gjera. Historia e lojës fillon me Rayman, Globox dhe Teensies që marrin një gjumë shekullor. Gjatë gjumit të tyre, makthet kanë infektuar Glade of Dreams, duke kapur Teensies dhe duke zhytur botën në kaos. Të zgjuar nga miku i tyre Murfy, heronjtë fillojnë një mision për të shpëtuar Teensies e kapur dhe për të rivendosur paqen. Lojërat janë të shpejta dhe të rrjedhshme, duke lejuar deri në katër lojtarë të bashkohen në bashkëpunim.
Në botën e pasur të Rayman Legends, niveli "Up, Up and Get Away!" dallohet si një sfidë entuziazmuese dhe sfiduese. Ky nivel, i vendosur në botën e pestë të Olimpit Maximus, është misioni i nëntë i shpëtimit të princeshës në lojë. Suksesi në këtë nivel çon në lirimin e princeshës Olympia, e cila më pas bëhet një personazh i luajtshëm. Qasja në këtë nivel opsional fitohet pasi lojtari ka mbledhur 155 Teensies. Tematikisht, niveli lidhet me mitologjinë e lashtë greke, duke e vendosur lojtarin në një mjedis të frymëzuar nga Olimpia, plot me krijesa mitike dhe arkitekturë mahnitëse. Titulli vetë është një lojë fjalësh argëtuese, që i referohet thirrjes ikonike "Up, up, and away!".
Gameplay-i kryesor i "Up, Up and Get Away!" është një ngjitje vertikale, e ngjashme me sfidën "Infinite Tower" të lojës. Lojtarët fillojnë në fund të një strukture që fundoset vazhdimisht në rërë të shpejtë, duke krijuar një ndjenjë urgjence që shtyn veprimin. Sfida kryesore është të testohen aftësitë e platformimit dhe reflekset e lojtarit. Mekanika qendrore përfshin vrapimin në mur, duke kërkuar që lojtarët të kërcasin vazhdimisht nga njëra anë e lartësisë në tjetrën, duke u ngjitur në kullë ndërsa ajo zhduket poshtë. Ky ngjitje komplikohet nga një sërë pengesash, duke përfshirë Darkroots, lule strategjike për të kërcyer, rrëshqitje poshtë zinxhirëve dhe përdorimin e Swingmen. Niveli është i shkurtër por intensiv, duke kërkuar kohë të saktë dhe lëvizje të rrjedhshme për të arritur kulmin, ku pret kafazi i Olympia-s. Gjatë ngjitjes, lojtarët mund të mbledhin gjithashtu Lums dhe të lirojnë tre Teensies të fshehur. Pas arritjes së majës dhe thyerjes së kafazit të fundit, lojtarët shpërblehen me shpëtimin e Princeshës Olympia. Ajo përshkruhet si një figurë formidable, e dërguar nga Perënditë për të ndihmuar Rayman. Lirimi i saj jo vetëm që shton një princeshë të shpëtuar në koleksionin e lojtarit, por gjithashtu e bën atë të luajtshme në lojëra të mëvonshme.
More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq
Steam: https://bit.ly/3HCRVeL
#RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 177
Published: Feb 16, 2020