TheGamerBay Logo TheGamerBay

Ray dhe Kopshti i Fasules | Rayman Legends | Walkthrough, Gameplay, Pa Komente

Rayman Legends

Përshkrim

Rayman Legends este un joc de platformă 2D vibrant și aclamat de critici, o dovadă a creativității și a stilului artistic al dezvoltatorului său, Ubisoft Montpellier. Lansat în 2013, este a cincea contribuție majoră din seria Rayman și o continuare directă a titlului din 2011, Rayman Origins. Construind pe formula de succes a predecesorului său, Rayman Legends introduce o mulțime de conținut nou, mecanici de joc rafinate și o prezentare vizuală uimitoare care a primit laude pe scară largă. Povestea jocului începe cu Rayman, Globox și Teensies luând o pauză de somn de o sută de ani. În timpul somnului lor, coșmarurile au infestat Glade of Dreams, capturând Teensies și aruncând lumea în haos. Treziți de prietenul lor Murfy, eroii pornesc într-o misiune de a salva Teensies captive și de a restabili pacea. Lumea "Toad Story" din Rayman Legends ne transportă într-un tărâm inspirat de basmul clasic "Jack și Vânătorul de Giganți". Primul nivel al acestei lumi, "Ray and the Beanstalk", servește ca o introducere magistrală în mediul fermecător și periculos care definește această secțiune a jocului. Prin combinarea unor imagini uluitoare, a unor mecanici de joc dinamice și a unei coloane sonore încântător de atmosferice, acest nivel pregătește scena pentru aventurile care ne așteaptă deasupra norilor. Contextul narativ pentru "Ray and the Beanstalk" este stabilit după ce Rayman și companionii săi îl înving pe primul Dark Teensy. Călătoria lor îi duce la o nouă pictură care, odată intrată, dezvăluie o lume dominată de tulpini colosale de fasole, care se încolăcesc printr-un peisaj mlăștinos. Scopul principal este de a salva Teensies-urile prinse, zece fiind găsite pe parcursul acestui nivel particular, și de a colecta cel puțin 600 de Lums pentru a câștiga o cupă de aur râvnită. Vizual, "Ray and the Beanstalk" este un festin pentru ochi. Nivelul este caracterizat prin stilul său artistic luxuriant, pictat manual, amestecând verdele vibrant al tulpinilor enorme de fasole cu tonurile tulburi ale mlaștinii de dedesubt. Derularea paralaxă oferă un sentiment de profunzime, cu castele îndepărtate, încețoșate și alte tulpini de fasole creând un fundal fantastic și expansiv. Atmosfera este una de uimire și verticalitate, încurajând jucătorii să privească în sus și să admire scara împrejurimilor lor. Gameplay-ul din "Ray and the Beanstalk" introduce o mecanică centrală, esențială pentru lumea "Toad Story": utilizarea curenților de vânt. Jucătorii trebuie să navigheze cu iscusință prin aceste rafale de vânt pentru a urca pe tulpinile înalte de fasole, alunecând grațios între platforme și evitând pericolele. Această mecanică oferă un sentiment de libertate și fluiditate platformării, diferențiind-o de provocările mai pământești ale nivelurilor anterioare. Designul nivelului ghidează jucătorul printr-un amestec de secțiuni orizontale și verticale. Călătoria începe într-o zonă relativ liniștită înainte de a introduce antagoniștii principali ai acestei lumi: Broaștele. Acești inamici amfibieni vin în diverse forme, de la soldați obișnuiți la cei care poartă scuturi sau merg pe catalige, adăugând straturi de provocare ascensiunii. Traseul jucătorului prin "Ray and the Beanstalk" este o progresie atent creată de provocări de platforming și secrete. Nivelul încurajează explorarea, cu zone ascunse înghesuite în apele mlăștinoase de dedesubt și în interiorul tulpinilor de fasole. Una dintre aceste zone secrete duce la salvarea Reginei Teensy, în timp ce alta îl provoacă pe jucător la un joc de "Soccer Pong" pentru a salva Regele Teensy. Traseul principal implică o ascensiune verticală palpitantă, eschivând Broaște parașutate și navigând printre viță de vie țepoase. Coloana sonoră a jocului "Ray and the Beanstalk" joacă un rol semnificativ în stabilirea tonului său capricios și aventuros. Piesa care însoțește prima jumătate a nivelului este un remix al unei melodii din lumea "Desert of Dijiridoos" din Rayman Origins, o notă pe care jucătorii care revin o vor aprecia. Muzica este optimistă și antrenantă, completând perfect natura rapidă și veselă a jocului. Pentru jucătorii care caută o provocare și mai mare, "Ray and the Beanstalk" are o contrapartidă "Invasion". Aceste niveluri cronometrate necesită ca jucătorii să se grăbească printr-o versiune remixată a etapei originale, salvând trei Teensies înainte ca acestea să fie aruncate în rachete. Nivelul "Ray and the Beanstalk (Invasion)" este deosebit de frenetic, prezentând inamici din lumea "Olympus Maximus", cum ar fi Minotaurii și mingi de foc, creând o experiență haotică și captivantă. Fundalul nivelului de invazie este vizibil mai întunecat și mai înnorat, adăugând la sentimentul de urgență. În concluzie, "Ray and the Beanstalk" este un nivel remarcabil din Rayman Legends care introduce eficient temele, mecanicile și provocările lumii "Toad Story". Stilul său artistic frumos, gameplay-ul captivant centrat pe curenții de vânt și coloana sonoră memorabilă creează o experi...