Mizerabël Daisy | Rayman Legends | Shëtitje, Lojë, Pa Komente
Rayman Legends
Përshkrim
Rayman Legends është një lojë platforme 2D plot jetë dhe e vlerësuar shumë, një dëshmi e kreativitetit dhe shkëlqimit artistik të zhvilluesit të saj, Ubisoft Montpellier. Lëshuar në vitin 2013, është pjesa e pestë kryesore në serinë Rayman dhe një vazhdim i drejtë i titullit të vitit 2011, *Rayman Origins*. Duke u bazuar në formulën e suksesshme të paraardhësit të saj, *Rayman Legends* prezanton një pasuri të madhe përmbajtjeje të re, mekanika të rafinuara të lojës dhe një prezantim vizual mahnitës që mori lavdërime të gjëra.
Loja fillon me Raymanin, Globoxin dhe Teensies duke marrë një gjumë shekullor. Gjatë gjumit të tyre, makthet kanë infektuar Glade of Dreams, duke kapur Teensies dhe duke e zhytur botën në kaos. Të zgjuar nga miku i tyre Murfy, heronjtë fillojnë një kërkim për të shpëtuar Teensies të burgosur dhe për të rivendosur paqen. Historia shpaloset përmes një serie botesh mistike dhe magjepsëse, të aksesueshme përmes një galerie pikturash tërheqëse. Lojtarët kalojnë nëpër mjedise të ndryshme, nga "Teensies in Trouble" me humor deri te "20,000 Lums Under the Sea" e rrezikshme dhe "Fiesta de los Muertos" festive.
Loja në *Rayman Legends* është një evolucion i platformimit të shpejtë dhe të rrjedhshëm të prezantuar në *Rayman Origins*. Deri në katër lojtarë mund të bashkohen në lojën kooperative, duke lundruar nëpër nivele të dizajnuara me përpikëri plot sekrete dhe koleksionime. Qëllimi kryesor në çdo fazë është lirimi i Teensies të kapur, gjë që nga ana tjetër zhbllokon botë dhe nivele të reja. Loja përmban një listë personazhesh të luajtshëm, duke përfshirë titullarin Rayman, entuziastin e përjetshëm Globox dhe një mori personazhesh Teensie të zhbllokueshëm. Një shtesë e dukshme në linjë është Barbara Princess Barbarian dhe të afërmit e saj, të cilët bëhen të luajtshëm pasi të jenë shpëtuar.
Një nga tiparet më të lavdëruara të *Rayman Legends* janë seritë e saj të niveleve muzikore. Këto faza të bazuara në ritëm vendosen në mbulime energjike të këngëve popullore si "Black Betty" dhe "Eye of the Tiger," ku lojtarët duhet të kërcejnë, të grushtojnë dhe të rrëshqasin në sinkron me muzikën për të përparuar. Ky përzierje inovative e platformimit dhe ritmit krijon një përvojë unike dhe emocionuese. Një element tjetër i rëndësishëm i lojës është prezantimi i Murfy, një mizë jeshile që ndihmon lojtarin në nivele të caktuara. Në versionet Wii U, PlayStation Vita dhe PlayStation 4, një lojtar i dytë mund të kontrollojë drejtpërdrejt Murfy duke përdorur ekranet e prekjes ose touchpad-in përkatës për të manipuluar mjedisin, prerë litarë dhe shpërqendruar armiqtë. Në versione të tjera, veprimet e Murfy janë të ndjeshme ndaj kontekstit dhe kontrollohen nga një shtypje e vetme e butonit.
Loja është e mbushur me një sasi të konsiderueshme përmbajtjeje, duke treguar mbi 120 nivele. Kjo përfshin 40 nivele të remade nga *Rayman Origins*, të cilat mund të zhbllokohen duke mbledhur Lucky Tickets. Këto bileta gjithashtu ofrojnë mundësi për të fituar Lums dhe Teensies shtesë. Shumë nivele përmbajnë gjithashtu versione sfiduese "Invaded", të cilat kërkojnë që lojtarët t'i plotësojnë ato sa më shpejt të jetë e mundur. Sfidat ditore dhe javore në internet zgjasin më tej jetëgjatësinë e lojës, duke lejuar lojtarët të konkurrojnë kundër njëri-tjetrit për rezultate të larta në tabelat e rezultateve.
Zhvillimi i *Rayman Legends* ishte i dukshëm për ekskluzivitetin e tij fillestar në Nintendo Wii U. Loja ishte projektuar për të shfrytëzuar veçoritë unike të Wii U GamePad, veçanërisht për lojën kooperative që përfshin Murfy. Megjithatë, për shkak të luftës tregtare të Wii U, Ubisoft mori vendimin të shtyjë lëshimin e lojës dhe ta zhvillojë atë për platforma të shumta, duke përfshirë PlayStation 3, Xbox 360 dhe PC. Kjo vonesë, ndërsa ishte zhgënjyese për pronarët e Wii U në atë kohë, lejoi ekipin e zhvillimit të përsosë lojën më tej dhe të shtojë më shumë përmbajtje. Loja më vonë u lëshua në PlayStation 4 dhe Xbox One me grafikë të përmirësuar dhe kohë të reduktuara të ngarkimit. Më pas u lëshua një "Definitive Edition" për Nintendo Switch, duke përfshirë kontrolle me ekran prekës për Murfy në modalitetin handheld.
Pas lëshimit të saj, *Rayman Legends* mori vlerësime të gjera kritike. Recensuesit vlerësuan pamjet e saj mahnitëse, të fuqizuara nga motori UbiArt Framework, i cili i jep lojës një estetikë të pikturuar me dorë. Dizajni i nivelit u vlerësua shpesh për kreativitetin, shumëllojshmërinë dhe rrjedhën e saj të qetë. Kontrollet u vunë re për reagimin e tyre, dhe kolona zanore u festua për meloditë e saj energjike dhe tërheqëse. Sasia e madhe e përmbajtjes dhe multiplayer-i argëtues kooperativ u theksuan gjithashtu si pika të forta kryesore. Loja mori rezultate të larta nga shumë botime, me shumë kritikë që e konsideruan atë si një nga platformat më të mira 2D të bëra ndonjëherë. Ndërsa përjetoi një fillim të ngadaltë në terma të shitjeve, ajo përfundimisht shiti mbi një milion kopje deri në vitin 2014...
Views: 63
Published: Feb 15, 2020