TheGamerBay Logo TheGamerBay

Niveli 1-3 - Midgard | Loja jonë - Oddmar

Oddmar

Përshkrim

Oddmar është një platformer plot jetë, i mbushur me histori dhe aksion, i frymëzuar nga mitologjia Nordike. Loja, e zhvilluar nga MobGe Games dhe Senri, fillimisht u publikua për platformat mobile në 2018-2019, dhe më pas u shfaq në Nintendo Switch dhe macOS në 2020. Ajo rrëfen historinë e Oddmar, një viking që lufton për të gjetur vendin e tij në fshat dhe në sallën e lavdishme të Valhallës. I braktisur nga bashkëfshatarët e tij për shkak të mospërfilljes së tij për aktivitetet tradicionale vikinge, si plaçkitjet, Oddmar merr një mundësi për t'u treguar vlerat. Kjo ndodh kur një zanë i shfaqet në një ëndërr, duke i dhënë atij aftësi të veçanta kërcimi përmes një kërpudhë magjike, pikërisht kur bashkëfshatarët e tij zhduken misterioisht. Kështu fillon udhëtimi i Oddmar nëpër pyje magjike, male me borë dhe miniera të rrezikshme për të shpëtuar fshatin e tij, për të fituar vendin e tij në Valhallë dhe për të shpëtuar botën. Gameplay-i kryesor përfshin veprimet klasike të platformimit 2D: vrapimin, kërcimin dhe sulmin. Oddmar lundron në 24 nivele të krijuara me dorë, plot me enigma bazuar në fizikë dhe sfida platformimi. Lëvizja e tij është e veçantë, përshkruar si pak "fluturuese" por lehtësisht e kontrollueshme për manovra të sakta si kërcime në mur. Aftësia për të krijuar platforma kërpudhash shton një mekanikë unike, veçanërisht e dobishme për kërcimet në mur. Ndërsa loja përparon, lojtarët zhbllokojnë aftësi të reja, armë magjike dhe mburoja, të cilat mund të blihen duke përdorur trekëndësha të mbledhshëm të gjetur në nivele. Këto shtojnë thellësi në luftime, duke lejuar lojtarët të bllokojnë sulme ose të përdorin efekte elementare speciale. Disa nivele ndryshojnë formulën, duke përfshirë sekvenca ndjekjeje, pjesë auto-runner, beteja unike me bosë ose momente kur Oddmar hipën kafshë shoqëruese, duke ndryshuar përkohësisht kontrollet. Vizualisht, Oddmar është i njohur për stilin e tij të mahnitshëm të artit të krijuar me dorë dhe animacionet e tij të rrjedhshme, shpesh të krahasuar favorshëm me cilësinë e parë në lojëra si Rayman Legends. I gjithë bota duket e gjallë dhe e detajuar, me dizajne karakteristike për personazhe dhe armiq që shtojnë personalitet. Historia zbulohet përmes komikëve të animuar me zë të plotë, duke shtuar vlerën e lartë të prodhimit të lojës. Niveli 1-3 i Midgardit, i cili është pjesë e udhëtimit fillestar në botën e bukur të lojës Oddmar, përfaqëson një përfundim të shkëlqyer të fazës së hyrjes, duke sjellë bashkë aftësitë e zhvilluara të Oddmar me sfida platformimi dhe luftarake të përshtatshme. Pas nivelit të parë që e prezantoi lojtarin me lëvizjet themelore dhe mbledhjen e monedhave në një mjedis pyjor të qetë, dhe nivelit të dytë që shtoi kundërshtarët e parë dhe platformimin pak më të vështirë, niveli 1-3 shfaq një integrim më të thellë të këtyre elementeve. Në këtë nivel, lojtari mund të presë që mekanikat e platformimit të kërkojnë më shumë precizitet dhe përdorim strategjik të kërcimeve, si dhe mundësinë e përdorimit të aftësisë së kërpudhës për të arritur platforma më të larta ose për të kaluar pengesa. Kombinimi i këtyre me armiq të vegjël, por më të shumtë, kërkon jo vetëm reagime të shpejta, por edhe një qasje më taktike ndaj luftimeve. Për shembull, një seri kërcimesh në mur, të ndjekura nga një sulm i shpejtë ndaj një grupi armiqsh, mund të jetë një sfidë e zakonshme në këtë fazë. Niveli 1-3 përforcon mësimet e dy niveleveve të mëparshme, duke i konsoliduar në sekuenca më komplekse që përgatitin lojtarin për sfidat më të mëdha që do të shfaqen më vonë në Midgard dhe më gjerë. Përmes kësaj progresioni të kujdesshëm, Oddmar ia arrin të krijojë një përvojë të paharrueshme dhe engazhuese që nga vetë fillimi. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay