Detet Pirat, Dita 1 | Plants vs Zombies 2 | Gameplay, Pa Komente
Plants vs. Zombies 2
Përshkrim
*Plants vs. Zombies 2: It's About Time* është vazhdimi i lojës së suksesshme të strategjisë së viteve 2009, *Plants vs. Zombies*. E publikuar nga Electronic Arts, kjo lojë falas ruante mekanikat bazë të paraardhëses së saj: lojtarët vendosin bimë me aftësi të ndryshme mbrojtëse dhe sulmuese në një lëndinë për të ndaluar ushtritë e zombie. Resurssi kryesor është dielli, i cili përdoret për të vendosur bimë. Loja sjell një element të ri, Plant Food, i cili forcon përkohësisht bimët, duke shtuar një shtresë taktike shtesë. Të çuar në një udhëtim nëpër kohë nga Crazy Dave, lojtarët përballen me sfida dhe armiq të rinj në mjedise historike të ndryshme.
Në Botën e Detit Pirate, Dita 1 shënon një kthesë emocionuese pasi lojtarët lënë Egjiptin e Lashtë dhe hyjnë në oqeanin e tyre të parë, rreth vitit 1679. Kjo fazë fillestare është e projektuar si një tutorial për risitë specifike të këtij kapitulli. Siç sugjeron emri, fusha e lojës është zhvendosur në rrugë ujore, duke paraqitur një pamje të kuvertës së anijes. Kjo ndryshon dukshëm mënyrën se si mund të vendosen bimë; disa rreshta janë të ndarë nga ujë, duke kufizuar mundësitë e vendosjes së bimëve në ato zona. Kjo krijon pika të ngushta qe duhen shfrytezuar me mençuri kundër zombieve.
Një kërcënim i ri, Swashbuckler Zombie, prezantohet në këtë nivel, duke sjellë një element befasisë. Këta zombie hidhen me litarë nga anija e tyre, duke zbarkuar në mes të mbrojtjes suaj. Ky mekanizëm i sulmit ajror detyron lojtarët të jenë vigjilentë jo vetëm ndaj përparimit të zakonshëm të zombieve, por edhe ndaj kërcënimeve që shfaqen papritur pas linjave të tyre të para. Zombie të tjerë të zakonshëm, të veshur me tema piratësh si kapela dhe fashë, shfaqen gjithashtu, duke ruajtur funksionalitetin e tyre të njohur.
Strategjikisht, lojtarët fillojnë me bimët e fituara nga Egjipti. Këshillohet përdorimi i bimëve mbrojtëse si Wall-nut për të bllokuar rrugët me dërrasa, duke drejtuar zombieët drejt zjarrëve të bimëve sulmuese si Peashooter. Ndërkohë, rreshtat pa dërrasa, megjithëse duken të sigurta, janë zonat kryesore ku zbarkojnë Swashbucklers, kështu që ruajtja e një mbrojtjeje të balancuar në të gjitha kalsat mbetet thelbësore. Ky nivel është i projektuar për t'u dhënë lojtarëve kohë të aklimatohen me mekanikën e re pa u mposhtur.
Pas fitores, lojtarët shpërblehen me Kernel-pult, një bimë e re e Botës së Detit Pirate. Ky bimë hidhet me kokrra misri, të cilat mund të bien mbi pengesa, dhe ka gjithashtu mundësinë të lëshojë gjalpë, duke i mpirë armiqtë, një aftësi e vlefshme kundër zombieve më të fortë. Kështu, Deti Pirate, Dita 1, vendos në mënyrë efektive tonin për botën e re, duke mësuar lojtarët se mjedisi nuk është thjesht një sipërfaqe e sheshtë, por një element dinamik që ndikon në rrjedhën e betejës.
More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn
GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8
#PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Pamje:
3
Botuar:
Jan 31, 2020