Toad Story - Demo | Rayman Legends | Vendi i ecjes, Lojë, Pa komentim
Rayman Legends
Përshkrim
Rayman Legends është një platformer 2D plot jetë dhe i vlerësuar shumë, një testament për kreativitetin dhe stilin artistik të zhvilluesit të tij, Ubisoft Montpellier. Lëshuar në vitin 2013, ai është instalimi kryesor i pestë në serinë Rayman dhe një vazhdim i drejtpërdrejtë i titullit të vitit 2011, Rayman Origins. Duke u mbështetur te formula e suksesshme e paraardhësit të tij, Rayman Legends prezanton një bollëk përmbajtje të re, mekanizma të rafinuar loje dhe një prezantim vizual mahnitës që mori lavdërime të gjera.
Historia e lojës fillon me Rayman, Globox dhe Teensies duke marrë një gjumë shekullor. Gjatë gjumit të tyre, makthet kanë pushtuar Glade of Dreams, duke rrëmbyer Teensies dhe duke zhytur botën në kaos. Të zgjuar nga miku i tyre Murfy, heronjtë fillojnë një kërkim për të shpëtuar Teensies të kapur dhe për të kthyer paqen. Historia zhvillohet nëpër një seri botimesh mitike dhe magjepsëse, të aksesueshme përmes një galerie pikturash magjepsëse. Lojtarët përshkojnë mjedise të ndryshme, nga "Teensies in Trouble" plot fantazi deri te "20,000 Lums Under the Sea" tradhtare dhe "Fiesta de los Muertos" festive.
Loja në Rayman Legends është një evolucion i platformimit të shpejtë dhe fluid të prezantuar në Rayman Origins. Deri në katër lojtarë mund të bashkohen në lojë kooperative, duke lundruar përmes niveleve të dizajnuara me përpikmëri plot sekrete dhe koleksionistë. Objektivi kryesor në çdo fazë është të çlirohen Teensies të kapur, të cilat nga ana tjetër hapin botë dhe nivele të reja. Loja përmban një listë personazhesh të luajtshëm, duke përfshirë Rayman titullar, Globox gjithmonë entuziast dhe një grup personazhesh Teensie që mund të zhbllokohen. Një shtesë e dukshme në linjë është Princesha Barbare Barbadore dhe të afërmit e saj, të cilët bëhen të luajtshëm pasi shpëtohen.
Një nga tiparet më të lavdëruara të Rayman Legends janë seritë e saj të niveleve muzikore. Këto faza të bazuara në ritëm zhvillohen në versione energjike të këngëve popullore si "Black Betty" dhe "Eye of the Tiger," ku lojtarët duhet të kërcejnë, të grushtojnë dhe të rrëshqasin në sinkron me muzikën për të ecur përpara. Ky përzierje inovative e platformimit dhe lojës ritmike krijon një përvojë unike emocionuese. Një element tjetër i rëndësishëm i lojës është prezantimi i Murfy, një mize jeshile që ndihmon lojtarin në nivele të caktuara. Në versionet Wii U, PlayStation Vita dhe PlayStation 4, një lojtar i dytë mund të kontrollojë drejtpërdrejt Murfy duke përdorur ekranet prekëse ose touchpad përkatëse për të manipuluar mjedisin, prerë litarë dhe shpërqendruar armiqtë. Në versione të tjera, veprimet e Murfy janë kontekstuale dhe kontrollohen me një shtypje të vetme të butonit.
Loja është e mbushur me një sasi të konsiderueshme përmbajtjeje, duke pasur mbi 120 nivele. Këto përfshijnë 40 nivele të remasterizuara nga Rayman Origins, të cilat mund të zhbllokohen duke mbledhur Biletat me Fat. Këto bileta gjithashtu ofrojnë mundësi për të fituar Lums dhe Teensies shtesë. Shumë nivele gjithashtu përmbajnë versione sfiduese të "Invaded", të cilat kërkojnë nga lojtarët t'i përfundojnë ato sa më shpejt të jetë e mundur. Sfidat e përditshme dhe javore në internet zgjasin më tej jetëgjatësinë e lojës, duke i lejuar lojtarët të konkurrojnë kundër njëri-tjetrit për rezultate të larta në tabelat e drejtuesve.
Një pjesë integrale e përvojës para publikimit për platformerin e vlerësuar nga kritika Rayman Legends, të zhvilluar nga Ubisoft Montpellier dhe lëshuar në vitin 2013, ishte demoja "Toad Story". Ky parashikim u ofroi lojtarëve një pamje në botët plot jetë dhe fantazi të lojës, duke shfaqur mekanizmat e rafinuar të lojës dhe stilin artistik mahnitës që do të përcaktonin lëshimin e plotë. Seksioni "Toad Story", në veçanti, prezantoi lojtarët me botën e dytë të lojës, një mbretëri e inspiruar nga përrallat, kryesisht "Jack and the Beanstalk".
Kjo botë karakterizohet nga para-shkretërat e saj të harlisur, të ndotur dhe nga bishtajat kolosale, të lakueshme që shtrihen në qiell, duke krijuar një fushë loje vertikale për Rayman dhe miqtë e tij. Puzzle dhe lundrimi të bazuara në erë janë qendrore për përvojën, me lojtarët që përdorin rrymat e ajrit për t'u rrëshqitur dhe naviguar përmes niveleve. Demoja me siguri ka paraqitur nivele të hershme nga kjo botë, si "Ray and the Beanstalk", e cila përzien pa probleme platformimin në tokë në zona të ndotura me lundrim ajror midis florës gjigante.
Kundërshtarët kryesorë të takuar në "Toad Story" janë këpurdhat armiqësore, disa prej të cilëve janë të pajisur me armë të ngushta, duke paraqitur një kërcënim të vazhdueshëm për lojtarin. Nivelet më vonë në lojën e plotë prezantojnë armiq më të frikshëm, duke përfshirë këpurdhat e armatosura dhe betejat që zhvillohen në kështjella të vendosura në re. Demoja do të kishte shërbyer si një prezantim për këto lloje të reja armiqsh dhe mekanizmat e luftimit të kërkuar për t'i mundur ata.
Një tipar kryesor i lojës në Rayman Legends, shpesh...
Views: 3
Published: Feb 13, 2020