Epoka e Errët - Nata 8 | Plants vs Zombies 2 | Walkthrough, Gameplay, Pa Komente
Plants vs. Zombies 2
Përshkrim
*Plants vs. Zombies 2* është një vazhdim shumë i pritur i lojës popullore të strategjisë në kohë reale, *Plants vs. Zombies*. Kjo seguel e zhvillon konceptin bazë duke futur elementin e udhëtimit në kohë, duke i lejuar lojtarët të mbrojnë shtëpinë e tyre nga turma zombie në periudha historike të ndryshme, nga Egjipti i Lashtë te E Reja e Largët. Loja ruan mekanizmat kryesorë të kullës së mbrojtjes ku lojtarët vendosin një shumëllojshmëri bimësh me aftësi unike për të ndaluar zombiet. Një risi e rëndësishme është "Ushqimi i Bimëve", një fuqi-lart që përforcon përkohësisht bimët, duke shtuar një shtresë taktike shtesë.
Nëntëdhjeta e 8-të në botën "Dark Ages" (Epoka e Errët) të *Plants vs. Zombies 2* paraqet një sfidë të veçantë, pasi është një nivel "Locked and Loaded". Kjo do të thotë që lojtarët nuk mund të zgjedhin vetë bimët, por marrin një grup të paracaktuar për të përballuar kërcënimin. Mjedisi i Epokës së Errët ndryshon mekanizmat: dielli nuk bie nga qielli, duke e bërë thelbësore përdorimin e kërpudhave, të cilat lulëzojnë natën. Varret, si pengesë por edhe si burim i mundshëm, mund të duken, duke shtuar një dimension tjetër.
Bimët e ofruara për Nëntëdhjetën e 8-të janë Sun-shroom (për prodhimin e diellit), Fume-shroom (për dëmtime me tym), Wall-nut (si mbrojtje) dhe dy kërpudha të veçanta: Hypno-shroom, që kthen zombiet kundër njëri-tjetrit, dhe Magnet-shroom, që heq objekte metalike nga zombiet. Zombiet kryesore në këtë nivel janë ata të zakonshëm mesjetarë, por gjithashtu edhe Jester Zombie, që pengon projektilet, dhe Knight Zombie, i cili është shumë rezistent falë helmetës së tij.
Strategjia e suksesshme në këtë nivel përfshin menaxhimin e kujdesshëm të burimeve, duke filluar me vendosjen e Sun-shrooms për të siguruar diell. Fume-shrooms duhet të vendosen për sulm, ndërsa Wall-nuts për mbrojtje. Vendimi kyç është kur të përdoren Magnet-shrooms kundër Knight Zombies. Hypno-shroom mund të jetë shpëtimtar duke kthyer një armik të fortë në aleat. Përdorimi i mençur i Ushqimit të Bimëve në Fume-shrooms mund të pastrojë një korsi të tërë, ndërsa në Magnet-shrooms mund të sjellë fitime shtesë të diellit. Këto elementë e bëjnë Nëntëdhjetën e 8-të një sfidë të këndshme që kërkon adaptim dhe kuptim të thellë të aftësive të çdo bime.
More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn
GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8
#PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Pamje:
1
Botuar:
Jan 30, 2020