TheGamerBay Logo TheGamerBay

Popravljanje Pukotine | Rayman Origins | Rešavanje, Gejmplej, Bez Komentara, 4K

Rayman Origins

Opis

Rayman Origins je kritički hvaljena platformska video igra koju je razvio Ubisoft Montpellier i objavljena u novembru 2011. godine. Predstavlja ponovno pokretanje serije Rayman, koja je prvobitno debitovala 1995. godine. Igra je režirana od strane Mišela Ansela, kreatora originalnog Raymana, i ističe se povratkom korenima serije u 2D, nudeći svež pogled na platformisanje sa modernom tehnologijom, a istovremeno čuvajući suštinu klasičnog igranja. Priča igre počinje u Glade of Dreams, bujnom i živopisnom svetu stvorenom od strane Bubble Dreamera. Rayman, zajedno sa svojim prijateljima Globoxom i dva Teensija, nehotice narušava spokojno okruženje glasnim hrkanjem, što privlači pažnju zlokobnih stvorenja poznatih kao Darktoons. Ova stvorenja se podižu iz Land of the Livid Dead i šire haos širom Glade. Cilj igre je da Rayman i njegovi drugovi vrate ravnotežu svetu pobeđujući Darktoone i oslobađajući Electoone, čuvare Glade. Mending the Rift je četvrti nivo u fazi Gourmand Land u igri Rayman Origins. Ovaj nivo se otvara nakon završetka nivoa Piping Hot! i sledi format Electoon Bridge, gde igrači navigiraju kroz pokretne segmente mosta, podsećajući na ranije susrete sa Flute Snakes u igri. Glavni cilj u Mending the Rift-u je prikupljanje Lum-ova, valute igre, ključne za otključavanje raznih bonusa, uključujući i Electoone. U ovom nivou, igrači mogu zaraditi tri Electoona na osnovu prikupljenih Lum-ova: prvi se dodeljuje za 100 Lum-ova, drugi za 175 Lum-ova, a medaljon se dobija za dostizanje ukupno 200 Lum-ova. Dizajn igre podstiče igrače da prikupljaju Lum-ove tokom napredovanja, sa strateškim postavljanjem Lum Kingsa koji služe kao vodiči za prikupljanje. Jedna od najistaknutijih karakteristika Mending the Rift-a je prisustvo odskakujućih Electoona rasutih po celom nivou. Igrači mogu koristiti tehniku "ground pound" za postizanje viših skokova, poznatih kao "super bounce", što je neophodno za dosezanje povišenih oblasti gde se kriju Lum-ovi i drugi kolekcionarski predmeti. Ova mehanika ne samo da poboljšava iskustvo platformisanja, već dodaje i dodatni sloj strategije jer igrači moraju da odluče kada je optimalno vreme za izvođenje ovih snažnih skokova. Nivo se završava finalnim izazovom gde igrači moraju da se suoče sa Chef Dragon-om, koji služi kao prepreka poslednjem skrivenom kavezu koji sadrži dodatne Electoone. Pobeđivanje ovog neprijatelja zahteva precizno tajming i vešto manevrisanje. Uspešno savladavanje ove prepreke nagrađuje igrače oslobađanjem zarobljenih Electoona i doprinosi ukupnom procentu kompletnosti igre. Mending the Rift savršeno oslikava osnovnu filozofiju dizajna Rayman Origins-a, kombinujući maštovite vizuelne efekte, pametan dizajn nivoa i nagrađujuće mehanike igranja, nudeći zadovoljavajuće i izazovno iskustvo. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay