TheGamerBay Logo TheGamerBay

AI BORBENA SIMULACIJA, BORBA #11 | Injustice 2 | Snimak igre, Bez komentara

Injustice 2

Opis

Injustice 2 je borbena video igra koja predstavlja značajan doprinos žanru, spajajući priču iz DC Comics univerzuma sa naprednim borbenim mehanikama studija NetherRealm. Igra je direktan nastavak naslova iz 2013. godine, a odlikuje je dubok sistem prilagođavanja likova, bogat sadržaj za jednog igrača i filmsko pripovedanje. Radnja igre se nastavlja tamo gde je prethodna završila, u distopijskoj alternativnoj stvarnosti gde je Supermen uspostavio totalitarni režim. U ovom nastavku, Supermen je u zatvoru, a Betmen radi na obnovi društva boreći se protiv ostataka Režima i nove kriminalne grupe poznate kao "Društvo", koju predvodi Gorila Grodd. Priča eskalira dolaskom Brainiaka, vanzemaljca koji prikuplja gradove i znanje sa svetova pre nego što ih uništi. Brainiak je otkriven kao pravi arhitekta uništenja Kryptona, što primorava Betmena i Supermena da formiraju krhko savezništvo kako bi spasili Zemlju. AI Battle Simulator je inovativni režim igre koji igračima omogućava da kreiraju timove računarski kontrolisanih boraca koji se takmiče protiv timova drugih igrača u asinhronoj borbi. "Fight #11" je specifična epizoda u seriji dokumentarnih snimaka, koja prikazuje ove automatske bitke, naglašavajući strategijsku dubinu i spektakl AI sistema igre. U ovom režimu, igrači ne kontrolišu direktno akciju, već deluju kao menadžeri. Sastavljaju tim od tri lika, poznata kao "Branitelji", opremaju ih najboljom opremom (stečenom kroz igru) koja menja ne samo njihov izgled, već i statistike kao što su Snaga, Odbrana, Zdravlje i Sposobnost. Ključno je i prilagođavanje "AI Loadout-a", koji raspoređuje poene u ponašanja kao što su Grappling, Rushdown, Combos, Counters, Zoning i Runaway. Ove postavke određuju kako veštačka inteligencija pristupa borbi. U kontekstu sadržaja na internetu, "Fight #11" predstavlja specifičan, pažljivo odabran meč unutar ovog režima. Kreatori biraju tim od tri borca da bi izazvali protivnički AI tim. Kada meč počne, AI preuzima potpunu kontrolu. Gledaoci posmatraju kako se timovi bore u formatu eliminacije 3 na 3. Ove borbe su često brze, jer režim uključuje opciju "Super Speed" za ubrzavanje prikupljanja nagrada, iako kreatori često prikazuju borbe u normalnoj brzini kako bi istakli filmski kvalitet. "Fight #11" služi kao demonstracija naprednog AI ponašanja i sinergije opreme. Ovakvi snimci su popularni jer omogućavaju fanovima da vide "savršeno" odigrane mečeve, gde AI koristi reakcije u milisekundi, kažnjavajući nesigurne poteze i izvodeći optimalne kombinacije koje bi igračima početnicima bilo teško da ostvare. Privlačnost AI Battle Simulatora, a posebno naglašenih borbi poput #11, leži u generisanim "šta ako" scenarijima. Igrači mogu postaviti ikonične rivale iz DC univerzuma jedne protiv drugih kako bi videli ko bi pobedio na osnovu statistike i algoritamske logike. Pored toga, učešće u ovom režimu je primarni način za zaradu najređeg "gear"-a. "Fight #11" video prikazuje ovu petlju: pripremu tima, napetost automatske bitke i rezultirajuće nagrade koje se zatim koriste za dalje poboljšanje likova za buduće borbe. U suštini, "AI Battle Simulator, Fight #11" je izlog Injustice 2 inovativnog pristupa žanru borbenih igara. Kombinovanjem napredovanja baziranog na opremi sa režimom simulacije bez direktne kontrole, NetherRealm Studios je pružio način da igrači uživaju u bogatim animacijama i dubini liste likova iz rediteljske perspektive. More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP #Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay