AI Battle Simulator - Borba #10 | Injustice 2 | Gejmplej, Bez Komentara
Injustice 2
Opis
Injustice 2 je borbena video igra koja predstavlja značajan naslov u žanru, spajajući priču iz DC Comics univerzuma sa prefinjenom borbenom mehanikom koju potpisuje NetherRealm Studios. Objavljena u maju 2017. godine, igra predstavlja direktan nastavak naslova Injustice: Gods Among Us iz 2013. godine. Razvijena od strane NetherRealm Studios, pod vođstvom ko-kreatora Mortal Kombat-a, Ed Boona, Injustice 2 je bio kritički hvaljen zbog svojih dubokih sistema prilagođavanja, bogatog sadržaja za jednog igrača i filmskog narativa.
Priča Injustice 2 nastavlja se tamo gde je prethodna igra stala, u distopijskom alternativnom univerzumu gdje je Superman uspostavio totalitarni režim nakon tragične smrti Lois Lane i uništenja Metropolis-a. U ovom nastavku, Superman je zatvoren, a Batman radi na obnovi društva boreći se protiv ostataka Režima i nove grupe zlikovaca poznate kao "Društvo", predvođene Gorilla Grodd-om. Zaplet eskalira dolaskom Brainiac-a, vanzemaljca sa planete Kolu, koji sakuplja gradove i znanje sa raznih svetova pre nego što ih uništi. Brainiac se otkriva kao pravi arhitekta uništenja Krypton-a, primoravajući Betmena i zatvorenog Supermena da formiraju krhko savezništvo kako bi spasili Zemlju.
Režim AI Battle Simulator u Injustice 2 nudi jedinstveno i strateško iskustvo. Umesto direktne borbe, igrači postavljaju tim od tri "Branitelja" (Defenders) kontrolisana veštačkom inteligencijom, koji se zatim suočavaju sa timovima drugih igrača. Ključ uspeha leži u preciznom podešavanju "AI Atributa" za svakog borca, koji određuju njihovo ponašanje u borbi – agresivnost, odbrambenu strategiju, korišćenje kombo napada ili izbegavanje protivnika. Ovo pretvara borbenu igru u svojevrsnu simulaciju menadžmenta, gde se pobeda zasniva na pripremi i strategiji, a ne na brzini pritiskanja tastera.
"Fight #10" u kontekstu AI Battle Simulator-a, najverovatnije se odnosi na specifičnu sekvencu mečeva koja je zabeležena i često dokumentovana u zajednici igrača, posebno u "Let's Play" serijalima popularnih Jutjubera. Ovo nije unapred definisan nivo, već konkretan primer kako se AI timovi suočavaju. U jednom takvom zabeleženom "Fight #10", tim kojeg su činili Blue Beetle, Green Arrow i Swamp Thing suprotstavio se timu sa Deadshot-om, Teenage Mutant Ninja Turtles (TMNT) i Supergirl. U prvom meču, Blue Beetle je uspeo da nadmudri Deadshot-a. Drugi meč je bio napet, sa Leonardo-m (TMNT) koji je savladao Green Arrow-a. Odlučujući treći meč, između Swamp Thing-a i Supergirl, pokazao je koliko je važno pravilno kalibrisati AI postavke, jer borba može imati neočekivani ishod, čak i protiv jakih protivnika, ako AI logika nije optimizovana za datu situaciju. Pobedama u AI Battle Simulatoru, igrači dobijaju vredne nagrade poput "Mother Boxes", ključnih za dalju personalizaciju i napredak svojih heroja.
More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq
Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP
#Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
прегледи:
131
Objavljeno:
Apr 15, 2021