AI SIMULATOR BORBE, BORBA #9 | Injustice 2 | Gejmplej, bez komentara
Injustice 2
Opis
Injustice 2 je borbena video igra koja predstavlja značajan korak napred u žanru, kombinujući napetu priču iz stripova DC Comicsa sa usavršenim borbenim mehanikama NetherRealm Studiosa. Objavljena u maju 2017. godine, igra predstavlja direktan nastavak naslova *Injustice: Gods Among Us* iz 2013. godine. Razvijena od strane NetherRealm Studiosa, predvođena Edom Bonom, ko-kreatorom Mortal Kombata, a PC verziju je adaptirao QLOC. Izdavač, Warner Bros. Interactive Entertainment (WB Games), doneo je igru koja je kritički pohvaljena zbog dubokih sistema prilagođavanja, robusnog sadržaja za jednog igrača i filmskog pripovedanja.
Radnja Injustice 2 nastavlja se tamo gde je prethodna igra stala, smeštena u distopijski alternativni univerzum gdje je Superman uspostavio totalitarni režim nakon tragične smrti Lois Lane i uništenja Metropolisa. U ovom nastavku, Superman je zatvoren, a Batman radi na obnovi društva boreći se protiv ostataka Režima i nove grupe zlikovaca poznate kao "Društvo", predvođene Gorilom Grodom. Radnja eskalira dolaskom Brainiaca, Koluanina koji skuplja gradove i znanje sa svetova pre nego što ih uništi. Otkriva se da je Brainiac pravi arhitekta uništenja Kryptona, primoravajući Betmena i zatvorenog Supermena da formiraju krhki savez kako bi spasili Zemlju. Priča je poznata po svom granajućem završetku, omogućavajući igračima da izaberu jedan od dva konačna puta: "Apsolutna pravda" (Betmenova pobeda) ili "Apsolutna moć" (Supermanova pobeda), svaki sa drastično drugačijom sudbinom za DC univerzum.
AI Battle Simulator u Injustice 2 je uzbudljiv mod koji stavlja fokus na strategiju i upravljanje, a ne na direktnu igru igrača. U ovom modu, igrači formiraju timove od tri AI kontrolisana karaktera, podešavaju njihovo ponašanje i logiku delovanja, te ih suprotstavljaju timovima koje su sastavili drugi igrači. Ovo je idealan način za napredak likova i sakupljanje vrednih nagrada u vidu "Majčinih kutija" (Mother Boxes), koje sadrže opremu za poboljšanje statistika i izgleda likova. Uspeh u ovom modu zavisi od pažljivog podešavanja statistika poput jačine, sposobnosti, odbrane i zdravlja likova, kao i od preciznog rasporeda 60 poena za šest ključnih AI atributa: grapling, navalni stil, kombo, kontra napadi, distanciranje i povlačenje.
"Fight #9" u AI Battle Simulatoru, iako nije deo kanonske priče igre, predstavlja popularnu demonstraciju ovih mehanika, često viđenu u raznim "Let's Play" serijalima. Ovaj specifični meč obično prikazuje dinamičan susret timova koji ilustruju različite stilove borbe i strategije. Tipičan raspored uključuje borbu poput one između brze i agresivne Čite protiv strateški mudrog Betmena sa svojim gadžetima, gde Betmen koristi svoju sposobnost kontriranja kako bi zaustavio Čitine nalete. Sledi sukob između Dalekometnog Deadshota, poznatog po svojoj "zoning" taktici, i Harley Quinn, koja mora da se probije kroz njegovu paljbu da bi došla do prednosti. Konačno, ukoliko je rezultat nerešen, odluka pada u meču između Poison Ivy, koja koristi zamke i kontrolu prostora, i Green Lantern-a, snažnog borca koji se oslanja na svoje moćne konstrukcije prstena za izvođenje razornih kombosa. Ovakvi mečevi ne samo da služe kao efikasan metod za napredak igrača, već i pružaju uvid u dubinu i potencijal strategijskog prilagođavanja unutar Injustice 2.
More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq
Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP
#Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
прегледи:
185
Objavljeno:
Apr 14, 2021