TheGamerBay Logo TheGamerBay

AI Battle Simulator - Borba #6 - Betmen protiv Akvamena, Holi Kvinn protiv Gorile Groda | Injusti...

Injustice 2

Opis

Injustice 2 je borilačka video igra koja predstavlja značajan korak napred u žanru, kombinujući dramatičnu priču DC stripova sa doteranom borbenom mehanikom NetherRealm Studios. Objavljena u maju 2017. godine, igra predstavlja direktan nastavak na *Injustice: Gods Among Us* iz 2013. godine. Razvijena od strane NetherRealm Studios, pod vođstvom ko-kreatora Mortal Kombat-a, Ed Boona, dok je PC verziju adaptirao QLOC. Izdavač, Warner Bros. Interactive Entertainment (WB Games), ponudio je igru koja je kritički hvaljena zbog svojih dubokih sistema prilagođavanja, bogatog sadržaja za jednog igrača i filmskog pripovedanja. Priča u Injustice 2 nastavlja tamo gde je prethodni deo stao, smeštena u distopijsku alternativnu stvarnost u kojoj je Superman uspostavio totalitarni režim nakon tragične smrti Lois Lane i uništenja Metropolisa. U ovom nastavku, Superman je zatvoren, a Batman radi na obnovi društva dok se bori protiv ostataka Režima i nove grupe zlikovaca poznate kao "Društvo", predvođene Gorilom Grodom. Radnja eskalira dolaskom Brainiaca, vanzemaljca sa Koluana koji sakuplja gradove i znanje sa svetova pre nego što ih uništi. Brainiac se otkriva kao pravi arhitekta uništenja Kryptona, primoravajući Batmana i zatvorenog Supermana na krhko savezništvo da spasu Zemlju. Priča je poznata po svojim granama u završnici, omogućavajući igračima da biraju između dva konačna puta: "Apsolutna Pravda" (pobeda Batmana) ili "Apsolutna Moć" (pobeda Supermana), svaki sa drastično drugačijom sudbinom za DC univerzum. Gejmplej Injustice 2 zadržava 2.5D borbenu mehaniku svog prethodnika, ali uvodi značajna poboljšanja. Igrači kontrolišu likove pomoću rasporeda lakih, srednjih i jakih napada, zajedno sa jedinstvenim dugmetom "Osobina lika" koje aktivira specifičnu sposobnost, kao što su Batmanovi mehanički slepi miševi ili Flash-ova usporena Brza Sila. Sistem "Sukoba" se vraća, omogućavajući igračima da ulažu svoj super merač tokom filmskog prekida borbe kako bi povratili zdravlje ili naneli štetu. Interakcije sa okruženjem takođe ostaju ključne, omogućavajući borcima da koriste objekte iz pozadine—kao što je njihanje sa lusterima ili bacanje automobila—kako bi stekli prednost. Najizrazitija inovacija u Injustice 2 je "Sistem Opreme". Za razliku od tradicionalnih borilačkih igara gde je izgled likova statičan ili zasnovan na koži, ovaj naslov implementira sistem plena sličan RPG igrama. Igrači zarađuju "Majke Kutije" (kutije sa plenom) kroz igru, koje sadrže delove opreme (glava, torzo, ruke, noge i dodatak) koji menjaju statistiku lika—Snagu, Odbranu, Zdravlje i Sposobnost. Ova oprema takođe menja fizički izgled lika i može dodeliti nove pasivne bonuse ili modifikovati specijalne poteze. Iako je ovaj sistem dodao ogromnu mogućnost ponovnog igranja i personalizacije, izazvao je i kritike zbog nasumičnosti padova plena i potencijalne neravnoteže statistike u nerejganizovanim mečevima igrača. U pogledu modova igre, Injustice 2 nudi opsežan set opcija. Pored filmskog Story Mode-a, centralni deo sadržaja za jednog igrača je mod "Multiverse". Inspirisan "Živim Tornjevima" iz Mortal Kombat X, Multiverse nudi rotirajuće, vremenski ograničene izazove smeštene na alternativnim Zemljama. Ove misije često uključuju jedinstvene modifikatore—kao što su nagnute arene, padajuće kugle zdravlja ili povećana brzina—i služe kao primarni metod za gritanje opreme i poene iskustva. Za takmičarske igrače, igra poseduje rangirani online multiplayer, King of the Hill lobije, i Injustice 2 Pro Series, globalnu esports ligu koja je predstavljala značajan nagradni fond i istakla takmičarsku dubinu igre. Roster likova je jedan od najvećih u istoriji NetherRealm-a, sadrži mešavinu ikoničnih heroja i manje poznatih zlikovaca. Osnovna igra uključuje standardne likove kao što su Wonder Woman, Aquaman i The Flash, kao i novajlije poput Blue Beetle, Firestorm i Swamp Thing. Podrška nakon izlaska je bila obimna, uvodeći "Fighter Packove" koji su dodali likove kao što su Starfire, Red Hood i Black Manta. Značajno je da je igra uključila gostujuće borce iz drugih franšiza, uključujući Sub-Zeroa i Raiden-a iz Mortal Kombat-a, Hellboy-a iz Dark Horse Comics-a, i sva četiri Teenage Mutant Ninja Turtles-a (igriv kao jedan slot sa promenama opreme). Dodatno, "Premier Skins" su omogućili igračima da transformišu likove u drugačije heroje sa jedinstvenim glasovnim linijama i dijalozima, kao što je pretvaranje Flash-a u Jay Garricka ili Captain Cold-a u Mr. Freeze-a. Sa razvojne tačke gledišta, NetherRealm Studios je ciljao da kreira "nešto neočekivano" integracijom sistema opreme, koncepta koji je producent Adam Urbano zabeležio da se raspravlja još od kada je studio bio poznat kao Midway Games. Igra koristi snažno modifikovanu verziju Unreal Engine 3 za isporuku 60 frejmova u sekundi, dok su animacije lica hvaljene zbog svoje realističnosti, postignute novim vlasničkim skenerom. Kritički gledano, Injustice 2 je bio veliki uspeh. Drži rejting od otpri...