AI SIMULATOR BORBE, BORBA #4: BETMEN protiv SUPERGIRL, FLEŠ protiv HARLI KVINS | Injustice 2
Injustice 2
Opis
Injustice 2 je izuzetna borilačka video igra koja predstavlja značajan pomak u žanru, spajajući napetu priču iz DC stripova sa usavršenim borbenim mehanikama iz NetherRealm Studios. Izašla u maju 2017. godine, igra je direktan nastavak naslova "Injustice: Gods Among Us" iz 2013. godine. Razvijen od strane NetherRealm Studios, pod vođstvom ko-kreatora Mortal Kombat-a, Ed Boona, sa PC verzijom koju je adaptirao QLOC, a objavljen od strane Warner Bros. Interactive Entertainment (WB Games), "Injustice 2" je bio kritički hvaljen zbog svojih dubokih sistema prilagođavanja, robusnog sadržaja za jednog igrača i filmskog pripovedanja.
AI Battle Simulator u Injustice 2 je jedinstveni režim igre koji omogućava igračima da puste kompjuterski kontrolisane likove da se bore jedni protiv drugih. Umesto da sami kontrolišete aktere, vi birate tim od tri "Branitelja" i "Napadača", opremate ih specifičnom opremom i prilagođavate njihovu veštačku inteligenciju, a zatim posmatrate kako se borbe odvijaju, često ubrzane do 4x, kako biste zaradili nagrade. U tom kontekstu, "Fight #4" je specifična demonstracija dva intrigantna meča: Batman protiv Supergirl, i The Flash protiv Harley Quinn.
Prvi okršaj, Batman protiv Supergirl, predstavlja duel tehničkog borca protiv moćnog zoner-a. Batman, oslanjajući se na svoje mehaničke slepe miševe i sposobnost da prekine protivnikove napade, pokušava da smanji distancu. S druge strane, Supergirl koristi svoje laserske zrake da drži protivnika na odstojanju, dok njena sposobnost teleportacije omogućava iznenadne napade iz neočekivanih uglova. U ovom AI obračunu, Supergirl-ina pokretljivost i kontrola prostora često nadjačaju Batmanovu odbrambenu strategiju, a njeni brzi laserski udari sprečavaju Batmana da iskoristi svoju dominantnu borbu iz blizine. Borba se završava pobedom Supergirl, često spektakularnim Super Move-om koji odvodi meč u svemir.
Drugi meč, The Flash protiv Harley Quinn, suprotstavlja najbržeg čoveka na svetu protiv luckaste i opasne zvezde Gotham City-a. Flash se oslanja na čistu brzinu, koristeći svoju moć da uspori vreme i izvede niz brzih udaraca koji drže protivnika u stanju šoka. Njegov cilj je da spreči Harley da postavi svoje zamke. Harley Quinn, sa druge strane, koristi haos i svoje gadgets. Njena strategija uključuje upotrebu pištolja za kontrolu srednjeg dometa i, što je ključno, pozivanje svojih hijena da napadnu nisko. Njena promenljiva borbena pozicija omogućava nepredvidive kombinacije. U ovoj simulaciji, uprkos Flash-ovoj statističkoj prednosti u brzini, Harley-jev nepredvidivi arsenal i sposobnost da prekine Flash-ove sprintove dobro postavljenim zamkama i udarcima, kontrolišu tempo meča. Harley Quinn odnosi pobedu, koristeći svoju agilnost i smrtonosno oružje da nadmudri superbrzog heroja.
Ove simulacije naglašavaju dubinu sistema opreme u Injustice 2, gde poboljšanja statistika – Snaga, Sposobnost, Odbrana i Zdravlje – direktno utiču na performanse AI. Pobeda u AI Battle Simulatoru nije samo stvar izbora lika, već i toga kako je igrač raspodelio svoje "AI atribute" (Grappling, Rushdown, Combos, Counters, Zoning, Runaway). "Fight #4" služi kao savršen primer kako kontrola prostora (Supergirl) i zamke (Harley Quinn) mogu često da nadmudre tradicionalne borce (Batman i The Flash) kada se eliminiše ljudska greška i kontrolu preuzme računar.
More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq
Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP
#Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
прегледи:
334
Objavljeno:
Apr 09, 2021