TheGamerBay Logo TheGamerBay

Midtown | Stray | 360° VR, Prolaženje, Gejmplej, Bez Komentara, 4K

Stray

Opis

Stray je avanturistička video igra u kojoj igrač preuzima ulogu mačke lutalice u misterioznom, propadajućem sajbergradu. Igra počinje kada se mačka, istražujući ruševine sa svojom grupom, slučajno padne u duboku provaliju i izgubi se u gradu ograđenom od spoljašnjeg sveta. Ovaj grad je postapokaliptično okruženje bez ljudi, ali nastanjen osećajnim robotima, mašinama i opasnim stvorenjima. Okruženje je ključni element igre, sa neonskim uličicama, prljavim podzemljima i složenim vertikalnim strukturama, inspirisano realnim gradom Kowloon Walled City. Midtown je značajno i prostrano područje u video igri Stray, predstavljajući deseto poglavlje narativa do kojeg igrači dolaze nakon navigacije kroz Antvillage. Nalazi se na Gornjem nivou Ograđenog grada 99, iznad Slumsa, i predstavlja oštar kontrast nižim nivoima sa svojim svetlim, neonskim zgradama u kojima se nalaze brojne firme i zabavni sadržaji. Uprkos razvijenijem izgledu, Midtown funkcioniše pod represivnom policijskom državom. Igrač, kontrolišući mačku i drona B-12, ulazi u Midtown kroz napuštenu stanicu podzemne železnice povezanu sa Antvillageom. Život u Midtownu karakteriše stroga kontrola koju sprovode jedinstveni robotski entiteti poznati kao Sentineli (nadzorni dronovi) i Peacemakeri (robotski službenici). Ove snage brutalno održavaju red, hapseći robote Companione za manje prekršaje i podvrgavajući ih dugim zatvorskim kaznama, potencijalno uključujući mučenje ili "rebooting", proces kojeg se veoma boje. Ova surova okolina stvara atmosferu gde neki roboti Companion mogu izdati druge vlastima radi lične koristi ili sigurnosti. Primarni cilj u Midtownu uključuje lociranje Clementine, robota Autsajdera koja se smatra buntovnom figurom i traže je Sentineli zbog njene želje da stigne Napolje. Clementine zadužuje mačku da pronađe Atomic Battery iz fabrike Neco Corporation kako bi napajala podzemnu železnicu. Neco Corporation je značajno prisustvo u Midtownu, upravljajući fabrikom koja baca otpad u niže nivoe grada, a ironicno, ta korporacija je izvor Zurka. Midtown predstavlja poslednje glavno središte u igri Stray. Ono okuplja narativne niti, povećava izazov stealth i elementima slagalica i razvija teme društvene kontrole, propadanja i žudnje za slobodom pre nego što igrača pokrene prema kraju igre preko sada napajane linije podzemne železnice. More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2 Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #VR #TheGamerBay