TheGamerBay Logo TheGamerBay

Mrtvi grad | Stray | 360° VR, Prolaz kroz igru, Gejmplej, Bez komentara, 4K

Stray

Opis

Stray je avanturistička video igra koja se izdvaja po tome što igrač upravlja običnom mačkom lutalicom koja se nalazi u misterioznom, raspadajućem sajbergradu. Priča počinje kada se mačak, istražujući ruševine sa svojom družinom, slučajno sruši u duboku provaliju, ostajući odvojen od porodice i izgubljen u zatvorenom gradu, odsečenom od spoljašnjeg sveta. Ovaj grad je postapokaliptično okruženje bez ljudi, ali naseljeno osećajnim robotima i opasnim stvorenjima. Mrtvi grad je drugo poglavlje u igri Stray. Ono prati protagonista mačka nakon odvajanja od porodice i opasnog pada u napušteni, podzemni deo Zida Grada 99. Ovo poglavlje postavlja tamniji ton za igru, uvodeći igrače u napušten, zaboravljen urbani krajolik koji su preplavila smrtonosna stvorenja poznata kao Zurk. Poglavlje počinje tako što se povređeni mačak kratko tetura pre nego što se sruši. Kasnije, velika vrata kanalizacije se blago otvaraju, i mačak, sada oporavljen, ulazi u Mrtvi grad. Okruženje je sumorno i ispunjeno znacima prošlog života, uključujući mrtve ili umiruće pratioce robote, koji su bili bivši stanovnici pored ljudi. Samo ime "Mrtvi grad" podrazumeva mesto nepogodno čak i za robotske pratioce, verovatno zbog ozbiljne infestacije Zurka. Ovi Zurci, prvobitno veštačke bakterije stvorene od strane Neco Corp-a za konzumiranje smeća, su evoluirali i preuzeli ovaj deo grada, čineći ga opasnom zonom. Glavni cilj u Mrtvom gradu je navigacija kroz opasno okruženje i dolazak do "Stana", što je sledeće poglavlje. Igrači se vode kroz raspadajući grad osvetljenim znacima i strelicama, od kojih se neki čine strateški postavljenim od strane drona B-12, kojeg će mačak formalno upoznati kasnije. Igranje u ovom poglavlju uključuje platformisanje, rešavanje zagonetki i značajnu sekvencu potere. Atmosfera Mrtvog grada je pusta i opasna, naglašena pretnjom Zurka i raspadajućim urbanim okruženjem. Muzička partitura za ovo poglavlje uključuje pesme pod naslovom "Mrtvi grad" i "Prati svetlo", pojačavajući jeziv ambijent. Dizajn nivoa, zajednički rad nekoliko umetnika, efektivno prenosi osećaj grada koji je davno izgubljen od biološke pretnje. More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2 Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #VR #TheGamerBay