TheGamerBay Logo TheGamerBay

Svet Gremlina | Epic Mickey | Gejmplej, Prolaz, Bez komentara

Epic Mickey

Opis

Epic Mickey je platformska video igra koja se ističe kao jedan od najjedinstvenijih i umetnički najambicioznijih projekata u istoriji Disney Interactive Studios. Objavljena originalno u novembru 2010. za Nintendo Wii, razvio ju je Junction Point Studios pod vođstvom veteran industrije Vorena Spektora. Igra je poznata po svojoj mračnijoj, pomalo izopačenoj interpretaciji Diznijevog univerzuma, sistemu morala „Stil igre je bitan“ i naporu da se Osvald Srećni Zec, prvi veći crtani junak Volta Diznija, ponovo uvede u moderno doba. Svet Gremlina, koji se nalazi u okviru veće zone Gremlin Village, predstavlja jednu od najranijih i najdefinitivnijih lokacija u igri Epic Mickey. Ova oblast služi za uspostavljanje ključnih tema igre: melanholije zaboravljenih kreacija i izopačenog, mehaničkog podzemlja Diznijeve istorije. Gremlini, zasnovani na likovima iz nikad realizovanog Diznijevog projekta iz 1940-ih, u igri su pronašli dom u Otpadu (Wasteland), svetu za zaboravljene crtaće likove. Za razliku od drugih stanovnika, Gremlini su mehaničari i inženjeri koji održavaju cevi, zupčanike i mašineriju koja pokreće ovaj distopijski svet. Predvodi ih Gus, koji služi kao Mikijeva moralna kompas i vodič kroz igru. Vizuelno, Sveta Gremlina je haotična, ali šarmantna mešavina estetike Fantasylanda i industrijske mašinerije. Oblast je ispunjena ogromnim zupčanicima, parnim cevima i mehaničkim reinterpretacijama klasičnih vožnji iz zabavnih parkova. Atmosfera je obogaćena jezivom, disonantnom verzijom teme „It’s a Small World“, pojačavajući osećaj iskrivljenog odraza „Najsrećnijeg Mesta na Zemlji“. Arhitektura je pretrpana avijatičarskim memorabilijama, odajući počast originalnoj književnoj ulozi Gremlina kao nestašnih stvorenja koja su sabotirala RAF avione tokom Drugog svetskog rata. Gejmplej u Svetu Gremlina fokusira se na istraživanje, platforming i sistem igre zasnovan na izboru između Farbe (stvaranje/iskupljenje) i Rastvarača (uništavanje). Po dolasku, Mikiju su povereni zadaci koji utiču na njegov odnos sa lokalnim stanovništvom. Glavni ciljevi uključuju popravku infrastrukture sela, pronalaženje i popunjavanje ventila za paru bojom da bi se zaustavila curenja i obnovilo napajanje, kao i restauracija Gusove kuće. Važan deo priče je i oslobađanje Malog Petea od optužbi, što dodatno naglašava principe igre „Stil igre je bitan“. Ova oblast takođe služi kao veza do 2D nivoa baziranih na klasičnim crtanim filmovima, prikazujući Mikijev put od modernog 3D junaka do njegovih 2D korena. Doživljaj se kulminira u borbi sa Satnim Tornjem, što je borba koja odražava tragediju ove zone i nudi igraču izbor između uništenja ili popravke, simbolizujući sudbinu Gremlina i samog Otpada. More - Epic Mickey: https://bit.ly/4aBxAHp Wikipedia: https://bit.ly/3YhWJzy #EpicMickey #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay