TheGamerBay Logo TheGamerBay

VI. The Badlands | Warcraft II: Tides of Darkness | Snimci igranja, bez komentara, 4K

Warcraft II: Tides of Darkness

Opis

Warcraft II: Tides of Darkness, objavljen 1995. godine, predstavlja ključni trenutak u razvoju žanra strategija u realnom vremenu (RTS). Ova igra, razvijena od strane Blizzard Entertainmenta i Cyberlore Studios, ne samo da je nadogradila temelje svog prethodnika, već ih je i značajno proširila, uvođenjem dubljeg narativnog sloja i sofisticiranijih strateških mehanika. Radnja se smešta u severni kontinent Lordaeron, gde se odigrava sukob poznat kao Drugi Rat. Nakon propasti Stormwinda, preživeli ljudi formiraju Savez Lordaerona, ujedinjujući se sa visokim vilenjacima, patuljcima i gnomovima, kako bi se suprotstavili rastućoj Hordi Orka, koju predvodi Warchief Orgrim Doomhammer. Horda je, sa svoje strane, ojačala svoje redove trolllovima, ogrovima i goblinima, postavljajući temelje za trajno rivalstvo između Saveza i Horde. U igri, mehanika prikupljanja resursa (zlato, drvo i nafta) postala je temeljnija, sa dodavanjem nafte koja je otvorila vrata pomorskom ratovanju. Ovo je donelo novu dimenziju strateškog planiranja, sa mogućnošću amfibijskih napada i upravljanjem odvojenim kopnenim i pomorskim flotama. Jedinice su imale zanimljivu simetriju, sa sličnim statističkim karakteristikama između frakcija, ali i jedinstvenim višim jedinicama koje su unosile strategijsku dubinu u kasnoj fazi igre, kao što su Paladini i Magovi kod Saveza, ili Ogr Magovi i Vitezovi Smrti kod Horde. Uvođenje vazdušnih jedinica dodatno je obogatilo borbena polja, zahtevajući raznovrsnije armije. Grafički, Warcraft II je bio ispred svog vremena, sa SVGA rezolucijom koja je omogućila živopisan, crtan stil koji je i danas privlačan. Raznoliki tereni, prekriveni maglom rata, zahtevali su konstantno izviđanje, što je postalo standard u žanru. Zvučni dizajn je takođe bio izvanredan, sa nezaboravnim glasovnim linijama jedinica i epskom muzičkom podlogom. Misija "VI. The Badlands" u Orkovoj kampanji predstavlja poseban izazov. Umesto klasičnog uništavanja neprijatelja, fokus je na pratnji moćnog Ogr-Maga Cho'galla kroz opasne teritorije, pod stalnom pretnjom ambusade od strane snaga Stromgarde-a. Igrač raspolaže ograničenim snagama i mora se osloniti na strateško pozicioniranje jedinica i korišćenje opsadne artiljerije kako bi prebrodio dobro utvrđene neprijateljske linije i morsku pretnju. Uspeh ove misije ključan je za osiguranje vitalnih naftnih postrojenja Horde i obezbeđivanje daljeg napretka u Drugom Ratu, naglašavajući važnost timskog rada i strategijskog planiranja za uspeh Orkovske Horda. More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF Wiki: https://bit.ly/4rDytWd #WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay