Kakofonična potere - Pustinja Didžeridua | Rayman Origins | Prelaženje igre, Gejmplej, Bez komentara
Rayman Origins
Opis
Rayman Origins je izvanredna platformer video igra koju je razvio Ubisoft Montpellier i objavljen u novembru 2011. godine. Ona služi kao ponovno pokretanje serijala Rayman, koji je prvobitno debitovao 1995. godine. Igra se odlikuje povratkom korenima serijala u 2D grafici, pružajući sveže viđenje platforminga sa modernom tehnologijom, dok istovremeno čuva suštinu klasičnog igranja. Priča počinje u Glade of Dreams, bujnom svetu stvorenom od strane Bubble Dreamera. Rayman i njegovi prijatelji slučajno remete mir glasnim hrkanjem, privlačeći pažnju zlih stvorenja poznatih kao Darktoons, koji šire haos. Cilj igre je da Rayman i njegovi saborci vrate ravnotežu u svet pobedom nad Darktoonsima i oslobađanjem Electoons-a. Igra je proslavljena zbog svoje zadivljujuće grafike postignute UbiArt Framework-om, koji omogućava direktno integrisanje ručno crtanih umetničkih dela, stvarajući izgled živog, interaktivnog crtanog filma sa živopisnim bojama i fluidnim animacijama. Igra naglašava precizan platforming i kooperativno igranje, nudeći izazovne, ali nagrađujuće nivoe sa skrivenim tajnama i kolekcionarskim predmetima. Zvučni zapis, kompozicija Christophea Herala i Billya Martina, dodatno pojačava imerzivno iskustvo.
U okviru živopisnog i maštovitog sveta video igre Rayman Origins, nivo "Cacophonic Chase - Desert of Dijiridoos" izdvaja se kao izvanredno iskustvo, savršeno sažimajući igrin spoj žustre energije, preciznog platforminga i zaraznog šarma. Kao treći "Tricky Treasure" nivo, on uvodi igrače u poteru visokog uloga koja zahteva i brze reflekse i dobro razumevanje fluidnih mehanika kretanja u igri. Smešten u muzičkom ambijentu Pustinje Dijiridoosa, ovaj nivo je nezaboravno vežbanje kontrolisanog haosa. Ovaj nivo postaje dostupan nakon što igrači prikupe 45 Electoons-a. Premisa ovih "Tricky Treasure" nivoa je jednostavna, ali uzbudljiva: kada se igrač približi sentientnoj, jednookoj kutiji sa blagom, ona oživljava i beži, pokrećući sekvencu potere. Cilj igrača je da progone ovu kutiju kroz niz prepreka do kraja pozornice, gde se ona konačno može uhvatiti i otvoriti udarcem kako bi se otkrio željeni Zlatni Zub. Prikupljanje svih ovih zuba je neophodno za otključavanje krajnjeg izazova igre, Land of the Livid Dead.
Dizajn nivoa "Cacophonic Chase" je majstorska klasa u povećanju napetosti. Potera se odvija visoko iznad oblaka, sa glavnim platformama koje čine niz opasnih, silaznih struktura. Kako poteravščava, ove platforme počinju da padaju sve brže, prisiljavajući igrača na neumoljiv napredak. Da bi se snašli na ovom opasnom nebeskom putu, igrači moraju precizno da skaču između raspadajućih oslonaca. Dodatak izazovu su strateški postavljeni neprijatelji, uključujući žute ptice sa šlemovima i crne bodljikave Darktoone, koji služe kao vazdušne opasnosti. Međutim, nivo takođe pruža alate koji pomažu u poteru. Uzlazni vetrovi igraju ključnu ulogu, omogućavajući Raymanu i njegovim prijateljima da produže svoje skokove i pokriju veće rastojanje. Savladavanje korišćenja ovih vazdušnih struja je ključno za održavanje brzine i hvatanje begunca. Zapravo, koristan savet za igrače je da izbegavaju korišćenje propelera u ovim strujama, jer to paradoksalno može usporiti. Nivo se smatra jednom od lakših "Tricky Treasure" pozornica, sa fokusom na nekoliko dobro tempiranih skokova i okretaja. Estetika sveta Pustinje Dijiridoosa pruža jedinstven i nezaboravan ambijent za ovu žustru poteru. Sam svet je maštovit pejzaž sastavljen od muzičkih instrumenata, što je omaž svetu "Band Land" iz originalne igre Rayman. Ovaj muzički motiv je centralni za iskustvo "Cacophonic Chase". Potera je praćena živahnom bluegrass pesmom za bekstvo koja savršeno dopunjuje akciju na ekranu. Muzika ne samo da pojačava osećaj hitnosti i uzbuđenja, već je i izvor ponosa za kompozitora igre, Christophe Herala, koji je napomenuo složenost integrisanja muzičkog rezultata sa elementima igranja u nivoima Pustinje Dijiridoosa. "Cacophonic Chase" je više od jednostavnog sporednog izazova; to je destilacija onoga što Rayman Origins čini tako proslavljenim naslovom. Precizne kontrole, maštovit dizajn nivoa i radosna, energična prezentacija se sve spajaju kako bi stvorili kratku, ali intenzivno zadovoljavajuću igru. Uzbuđenje potere, donošenje odluka u deliću sekunde i trijumfalni osećaj konačnog hvatanja kutije čine "Cacophonic Chase - Desert of Dijiridoos" esencijalnim Rayman Origins iskustvom.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 9
Published: Oct 03, 2020