TheGamerBay Logo TheGamerBay

Daleka Budućnost - Dan 23 | Plants vs Zombies 2 | Prelazak, Gejmplej, Bez Komentara

Plants vs. Zombies 2

Opis

PopCap Games-ova zarazna strategija odbrane kule, *Plants vs. Zombies*, osvojila je srca igrača svojim šarmantnim pristupom i igrom koja je istovremeno pristupačna i strateški duboka. Njen dugo očekivani nastavak, *Plants vs. Zombies 2: It's About Time*, stigao je 2013. godine, unapređujući voljenu formulu u avanturu putovanja kroz vreme koja je predstavila mnoštvo novih izazova, živopisnih okruženja i znatno proširen roster biljaka i zombija. Ova igra, u izdanju Electronic Artsa, usvojila je besplatan model, odluku koja je naišla na početnu skepsu, ali na kraju nije umanjila suštinsko iskustvo koje je očaralo milione igrača više od decenije. U suštini, *Plants vs. Zombies 2* zadržava osnovne mehanike odbrane kule svog prethodnika. Igrači moraju strateški da postave različite biljke, svaku sa jedinstvenim ofanzivnim ili defanzivnim sposobnostima, na travnjak podeljen na mrežu kako bi sprečili horde zombija da stignu do njihove kuće. Glavni resurs za postavljanje biljaka je "sunce", koje pada sa neba ili ga generišu specifične biljke poput ikoničnog Sunovrata. Ako zombi uspe da probije odbranu u određenoj traci, jednokratni kosačica pruža poslednju liniju odbrane. Nastavak uvodi značajan novi element igranja u obliku Plant Food-a, privremenog pojačanja koje se može sakupiti poražavanjem sjajnih zelenih zombija. Kada se da biljci, Plant Food oslobađa moćnu, super-napunjenu verziju svoje regularne sposobnosti, dodajući dinamičan i često presudan taktički sloj. Igrači takođe mogu da koriste razne power-up-ove, kupljene virtuelnom valutom, da direktno interaguju sa zombijima, štipajući ih, povlačeći ili ih elektrokucijajući. Narativni okvir *Plants vs. Zombies 2* vrti se oko ekscentričnog Ludog Dejva i njegovog samostalnog vozila za putovanje kroz vreme, Peni. U potrazi da ponovo pojede ukusni taco, oni nehotice putuju kroz razne istorijske periode, svaki predstavljen kao zaseban svet sa svojim jedinstvenim izazovima i estetikom. Ova gimika putovanja kroz vreme je više od pukog narativnog uređaja; ona je centralna za raznolikost i dugovečnost igre. Svaki svet uvodi novi set ekoloških fora, specijalizovanih zombija i tematskih biljaka, primoravajući igrače da konstantno prilagođavaju svoje strategije. Daleka budućnost, 23. dan, u PopCap Games izdanju iz 2013. godine, *Plants vs. Zombies 2*, predstavlja jedinstven izazov koji odstupa od tipičnog cilja pukog preživljavanja zombi najezde. Ovaj nivo, smešten u futuristički svet igre, postavlja stroga ograničenja na igračke resurse, zahtevajući pažljivo strateško planiranje i precizno izvođenje. Glavna ograničenja su dvostruka: igrači ne smeju imati više od 15 biljaka na travnjaku u bilo kom trenutku i ograničeni su na trošenje najviše 2250 sunca tokom celog nivoa. Ova ograničenja fundamentalno menjaju poznati igrački proces odbrane kule, podstičući prelazak ka minimalističkijem i efikasnijem pristupu odbrani od zombija. Travnjak 23. dana poseduje značajan ekološki element karakterističan za svet Daleke budućnosti: Power Tiles. Ove specijalne pločice, kada se na biljci koja zauzima jednu od njih koristi Plant Food, deliće efekat sa svim ostalim biljkama na pločicama iste boje. Ova mehanika podstiče igrače da strateški razmišljaju o postavljanju biljaka kako bi maksimizirali uticaj svojih ograničenih resursa. Zombi horde ovog određenog dana predstavljaju formidablenu kolekciju tehnološki naprednih nemrtvih iz Daleke budućnosti. Igrači će se susresti sa standardnim futurističkim varijantama zombija, kranijalnih zombija i zombija u kanti, svi obučeni u robotsku odeću. Značajnije, nivo uvodi Štitaste zombije, koji projektuju polje sile koje može da upije značajnu količinu štete, i Robo-Kranijalne zombije, koji su otpornije verzije standardnog kranijalnog zombija. Glavna pretnja na ovom nivou dolazi od Buba-Robota Impi, malih, brzo pokretnih zombija koji mogu brzo da preplave odbranu ako se ne njima brzo ne obavi. Za uspeh na 23. dan Daleke budućnosti, igrači moraju da usvoje strategiju koja daje prioritet efikasnosti i kontroli nad čistom vatrenom moći. Temelj mnogih uspešnih pristupa je upotreba Infi-Nuta. Ova defanzivna biljka, kada joj se da Plant Food, stvara trajni štit preko cele trake koji može da blokira zombije i upija štetu tokom vremena. Uspostavljanje ovog štita rano je ključno, naročito pre dolaska prve grupe Buba-Robota Impi. S obzirom na ograničenje biljaka, oslanjanje na stalno obnavljajući štit smanjuje potrebu za višestrukim defanzivnim biljkama za jednokratnu upotrebu. Sa postavljenim defanzivnim merama, fokus se prebacuje na ofanzivni učinak pod strogim ograničenjima sunca i broja biljaka. Jednokratne biljke sa visokim uticajem su neprocenjive u ovom scenariju. Cherry Bomb i Chili Bean mogu da eliminišu grupe zombija ili ciljeve visoke pretnje bez zauzimanja stalnog mesta na travnjaku. E.M.Peach je posebno efikasna u svetu Daleke budućnosti, jer može da onesposobi sve mehaničke zombije u oblasti, uključujući formidablene Štitast...