Snail Bob 2: Vinterhistoria Nivå 4-13 | Genomspelning
Snail Bob 2
Beskrivning
Snail Bob 2, ett charmigt pusselplattformsspel utvecklat av Hunter Hamster och släppt 2015, fortsätter äventyren för den älskvärda snigeln Bob. Spelets kärna ligger i att spelaren guidar Bob genom en serie listigt utformade nivåer fyllda med hinder och faror. Genom att interagera med miljön med ett enkelt pek-och-klick-gränssnitt, som att trycka på knappar och manipulera plattformar, skapar spelaren en säker väg för Bob. Spelet är hyllat för sin familjevänliga appell, intuitiva kontroller och engagerande, men ändå tillgängliga, pussel. Berättelsen är uppdelad i distinkta kapitel, där varje del har sin egen lättsamma berättelse. Spelet har fyra huvudberättelser: Forest, Fantasy, Island och Winter, var och en med sina egna unika utmaningar.
"Winter Story"-kapitlet i Snail Bob 2 tar spelaren till en värld av snö och is, där nivå 4-13 presenterar ett minnesvärt pussel som kräver både precision och ett öga för detaljer. Nivån börjar med att Bob automatiskt rör sig framåt mot ett gap och en rad plattformar. De primära utmaningarna är en periodisk laserstråle som korsar en viktig passage och en fjäderplattform som måste aktiveras strategiskt. En hjälpsam myra spelar också en nyckelroll i att manipulera miljön.
För att framgångsrikt navigera i nivå 4-13 måste spelaren först omedelbart klicka på Bob för att få honom att stanna och dra sig tillbaka in i sitt skal. Detta är avgörande för att kunna tajma handlingarna. När Bob är stillastående är nästa steg att interagera med knappen som kontrollerar laserstrålen. Genom att trycka på denna knapp inaktiveras lasern, vilket skapar en fri passage för Bob.
Efter att lasern är avaktiverad kan spelaren klicka på Bob igen så att han återupptar sin vandring. Han kommer att korsa den nu säkra vägen och en kort bro innan han når ett gap. Här är det dags att använda sig av en fjäder. Genom att klicka och hålla nere fjädern komprimeras den, och när den släpps vid rätt tidpunkt skjuter den upp en plattform. Denna handling måste tajmas exakt för att Bob ska kastas över gapet till nästa sektion.
Efter en lyckad uppskjutning landar Bob på ytterligare en plattform och fortsätter sin långsamma framfart. Det sista pusslelementet involverar den tillitsfulla myran. Spelaren måste klicka på myran, som sedan skyndar sig att trycka på en knapp. Denna knapp aktiverar en sista fjäderplattform som, när Bob kliver på den, skjuter honom mot nivåns utgångsrör och därmed fullbordar etappen. Utöver huvudpusslet finns, som i alla nivåer i Snail Bob 2, tre dolda stjärnor att upptäcka. I nivå 4-13 är dessa stjärnor smart integrerade i bakgrunden och kräver ett skarpt öga för att lokaliseras och klickas på. Att hitta alla tre stjärnor tillför ett extra lager av utmaning och omspelningsvärde till nivån.
Let's Play More - Snail Bob 2: Tiny Troubles: https://bit.ly/2USRiUz
GooglePlay: https://bit.ly/2OsFCIs
#SnailBob #SnailBob2 #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Views: 563
Published: Dec 09, 2020