TheGamerBay Logo TheGamerBay

Nivå 3-19, Ö-berättelsen | Snail Bob 2 | Genomspelning, Gameplay, Utan kommentarer

Snail Bob 2

Beskrivning

Snail Bob 2, ett charmigt pussel-plattformsspel från 2015, tar oss med på nya äventyr med den titulerade snigeln Bob. Spelet går ut på att lotsa Bob säkert genom en serie kluriga nivåer. Bob rör sig automatiskt framåt, och spelaren måste interagera med miljön genom att trycka på knappar, dra i spakar och manipulera plattformar för att skapa en säker väg. Denna enkla premiss, kombinerat med ett användarvänligt pek-och-klick-gränssnitt, gör spelet tillgängligt för alla åldrar. Spelets berättelse är indelad i olika kapitel, där "Island Story" tar oss till en tropisk ö. Nivå 3-19 i "Island Story" är ett utmärkt exempel på spelets kärnmekanik. Spelaren behöver inte bara guida Bob, utan också tänka strategiskt och agera med precision. Nivån börjar med att Bob omedelbart ger sig iväg, och den första utmaningen är en enkel klyfta som måste överbryggas. Detta kräver att spelaren aktiverar en spak som flyttar en plattform på plats. Därefter dyker kanske ett farligt djur upp, som en krabba eller en apa, och för att komma förbi detta måste spelaren använda ett annat föremål, som en hängande kokosnöt som kan fällas för att tillfälligt distrahera eller oskadliggöra fienden. Nästa del av nivån introducerar ett mer komplext pussel som involverar vatten. Bob kan behöva korsa en vattensamling, och spelaren måste höja en nedsänkt plattform. Detta kan lösas genom att leda om en vattenström till en behållare som fungerar som motvikt för att lyfta plattformen. Denna sektion testar spelarens förmåga att hantera flera interaktiva element samtidigt, där man behöver stoppa Bob, manipulera vattenflödet och sedan starta honom igen vid exakt rätt ögonblick. Precis som i alla nivåer i Snail Bob 2 finns det tre dolda stjärnor att samla i nivå 3-19. Att hitta dessa kräver att spelaren interagerar med bakgrunden och förgrunden på oväntade sätt. En stjärna kan vara gömd bakom ett stort löv som måste klickas på flera gånger för att flyttas. En annan kan finnas inuti en mussla som bara öppnas när en specifik knapp trycks. Den tredje stjärnan kan vara fäst vid en snabbrörlig varelse i bakgrunden som måste klickas på vid rätt tillfälle. Att samla alla tre stjärnor visar på spelarens noggrannhet och ökar nivåns omspelningsvärde. Den avslutande delen av nivå 3-19 kombinerar troligen de tidigare introducerade mekanismerna i en mer utmanande sekvens. Bob kan till exempel vara på en rörlig plattform medan spelaren samtidigt måste rensa hans väg från fiender och överbrygga klyftor. Detta kräver snabbtänkthet och exakt timing. Nivån avslutas när Bob framgångsrikt når utgångsröret, och spelaren belönas med poäng baserat på sin hastighet och om de samlade alla stjärnor. Genom sin kombination av logiska pussel, tidsbaserade utmaningar och dolda samlarobjekt är nivå 3-19 i "Island Story" ett typiskt exempel på det engagerande och familjevänliga spelet som kännetecknar Snail Bob-serien. Let's Play More - Snail Bob 2: Tiny Troubles: https://bit.ly/2USRiUz GooglePlay: https://bit.ly/2OsFCIs #SnailBob #SnailBob2 #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay