TheGamerBay Logo TheGamerBay

Efter dem! | Kingdom Chronicles 2 | Genomspelning, Spel | Samma namn

Kingdom Chronicles 2

Beskrivning

*Kingdom Chronicles 2* är ett charmigt strategispel inom genren tidsstyrning, utvecklat av Aliasworlds Entertainment. Spelet tar spelaren med på ett klassiskt fantasyäventyr där hjälten John Brave måste rädda sitt rike från orcher som kidnappat prinsessan. Kärnan i spelet ligger i att effektivt samla resurser som mat, ved och sten, för att sedan bygga upp och reparera samhällen inom en strikt tidsgräns. Varje nivå utgör ett nytt pussel där strategisk planering och snabbt klickande är nyckeln till framgång och att uppnå guldstjärnans bonus. Spelet utmärker sig genom att introducera specialiserade arbetare, som krigare för att bekämpa hinder eller skrivare för att samla guld, vilket lägger till ett extra lager av komplexitet utöver den vanliga resursförvaltningen. Magi och kluriga miljöproblem integreras också, vilket gör varje steg i spelet till en engagerande utmaning. Nivån "**After Them!**" i *Kingdom Chronicles 2* fungerar som en spännande introduktion till den pågående jakten på de skurkaktiga orcherna. Efter att prinsessan blivit kidnappad, är det Johns Brouves uppgift att omedelbart ge sig efter förföljarna och röja vägen för framsteg. Nivån är döpt för att spegla denna brådska och fokuserar på att övervinna de hinder som orcherna lämnat efter sig. Det handlar inte om strid, utan om att snabbt återuppbygga och reparera för att hålla jämna steg med flyende fiender. Spelaren måste snabbt etablera grundläggande infrastruktur för att kunna fortsätta jakten. Huvudmålen i "After Them!" kräver att spelaren balanserar brådskande behov med effektiv resursanvändning för att uppnå högsta betyg. De specifika uppgifterna inkluderar att bygga en vedkvarn, anlägga en farm och uppgradera arbetarnas hus, samtidigt som ett antal hinder på vägen måste undanröjas och vägen repareras. Dessa mål belyser spelets ekonomiska hierarki: att uppgradera arbetarnas hus är avgörande för att öka arbetskraften och därmed möjliggöra parallell bearbetning av uppgifter, vilket är vitalt för att klara tidsbegränsningen. Strategiskt kräver nivån ett noggrant organiserat arbetsflöde. Med begränsade resurser till att börja med, måste spelaren samla löst virke och mat. Prioritet ett är att snabbt samla nog med virke för att uppgradera arbetarnas hus. När en andra arbetare blir tillgänglig, kan arbetet delas upp: en samlar råmaterial medan den andra börjar röja mindre hinder. Att bygga en vedkvarn och en farm är avgörande, då enbart insamling inte räcker för att täcka de resurser som krävs för att reparera större vägsektioner. Vedkvarnen ger en jämn ström av virke, nödvändigt för att bygga broar, medan farmen producerar mat som arbetarna förbrukar. Nivåns design med en slingrande väg förstärker känslan av en förföljelse. Hinder är strategiskt placerade för att styra spelarens framfart, och hindrar enbart från att rusa mot utgången. Nivån introducerar också subtilt konceptet med resursberoende; ett större stenblock kan inte flyttas utan mat, men mat kan inte fås utan att röja vägen till bärbuskar eller bygga en farm. Denna dynamik tvingar spelaren att ständigt utvärdera sina lager och prioritera åtgärder som ger störst avkastning. Med sin färgglada och lekfulla fantasyestetik, förstärker "After Them!" berättelsen genom att visa en frodig men rörig miljö, präglad av flyende orchers framfart. Spelets ljudbild kompletterar den intensiva klickningen med tillfredsställande ljud av trädfällning och hammarslag som bekräftar spelarens framsteg. "After Them!" är en utmärkt start på *Kingdom Chronicles 2*, som på ett effektivt sätt kombinerar berättelsens brådska med tillfredsställelsen av att bygga upp resurser och infrastrukturen, och förbereder spelaren för alla de utmaningar som väntar i rikets fortsatta kamp. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/32I2Os9 GooglePlay: https://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay