TheGamerBay Logo TheGamerBay

Tåg (Delad skärm) | Let's Play - Human: Fall Flat

Human: Fall Flat

Beskrivning

Human: Fall Flat är ett unikt pusselplattformsspel som handlar om fysisk interaktion och kreativ problemlösning. Utvecklat av No Brakes Games och publicerat av Curve Games, släpptes spelet ursprungligen 2016 och har sedan dess blivit enormt populärt tack vare sin innovativa fysikmotor och sina charmiga, om än klumpiga, karaktärer. I spelet styr spelaren en karaktär vid namn Bob, en formlös figur som rör sig i drömlika och ofta surrealistiska världar. Bobs rörelser är avsiktligt ostadiga och komiska, vilket leder till oförutsägbara och underhållande situationer. Kontrollerna är centrala för upplevelsen; spelaren måste behärska Bobs vobbliga lemmar för att greppa föremål, klättra och lösa en mängd fysikbaserade pussel. Varje arm styrs oberoende, vilket kräver noggrann koordination. Banorna är öppna och tillåter flera lösningar, vilket uppmuntrar till utforskning och kreativitet. Spelet kan spelas ensam men har också ett mycket uppskattat onlineläge för upp till åtta spelare, där samarbete kan leda till nya och humoristiska sätt att lösa pussel. "Train"-banan i Human: Fall Flat, när den spelas i delad skärm, förvandlas från en serie utmaningar till en oändlig källa till komedi och samarbete. Själva banan är en förvriden drömvärld fylld av tågdelar, plattformar och spakar. I ensamspel krävs metodisk strategi för att flytta objekt och ta sig fram. Men med två spelare på samma skärm blir även de enklaste uppgifterna, som att flytta en container, ett kooperativt projekt. En spelare kan dra medan den andra puttar, eller en kan stabilisera objektet medan den andra ger kraft. Ofta leder dock spelets vobbliga fysik till att spelarna oavsiktligt kastar varandra över rummet eller trasslar ihop sig i en röra av fladdrande lemmar. Att navigera genom tågvagnarna för att skapa broar eller blockera vägar blir en perfekt illustration av både möjligheten till samordnad strategi och den höga sannolikheten för komiskt misslyckande. Ett ögonblick av synkroniserat arbete kan snabbt övergå i att en tågvagn rusar iväg över kanten, med båda spelarna som följer med ner i avgrunden. Delad skärm är avgörande här, då det ger en tydlig bild av bådas positioner, även om det oftast bara fungerar som en biljett till det oundvikliga kaoset. Moment där en spelare måste hålla en spak för att en dörr ska förbli öppen för den andra att passera blir, trots sin enkelhet, en prövning av tålamod och kommunikation. En liten distraktion från spelaren som håller spaken kan resultera i att partnern komiskt kläms ihjäl av en stängande dörr. Dessa stunder av oavsiktlig slapstick är ett kännetecken för Human: Fall Flat och förstärks avsevärt i den delade skärmupplevelsen. Dessutom uppmuntrar banans öppna design till kreativa, om än ofta ineffektiva, lösningar. Istället för att noggrant placera tågvagnar för att skapa en perfekt bro, kan spelare välja en mer råbarkad strategi, som att försöka slänga varandra över gap eller bygga bräckliga, improviserade plattformar. Dessa spontana och ofta dåligt genomtänkta strategier är en stor del av banans omspelbarhet och charm i co-op. Utöver pusslen erbjuder själva navigeringen i den delade skärmen gott om möjligheter till emergent spel och humoristiska interaktioner. Spelare kan greppa tag i varandra, vilket leder till improviserade dragkamper, eller samarbeta för att utföra imponerande, om än klumpiga, akrobatiska bedrifter. Den gemensamma upplevelsen av att lyckas med en svår manöver, eller mer sannolikt, att misslyckas spektakulärt, är en central del av "Train"-banans dragningskraft i delad skärm. Det ständiga, gemensamma skrattet åt den absurda fysiken och den oförutsägbara uppförandekoden hos ens partner är ett bevis på spelets framgångsrika implementering av kooperativt spel. More - Human: Fall Flat: https://bit.ly/3JHyCq1 Steam: https://bit.ly/2FwTexx #HumanFallFlat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay