Rayman Origins: Swinging Caves | Genomspelning, Gameplay, Ingen Kommentar
Rayman Origins
Beskrivning
Rayman Origins, ett kritikerrosat plattformsspel från 2011, utvecklades av Ubisoft Montpellier och markerade en återkomst till seriens klassiska 2D-rötter. Spelet utspelar sig i Drömmarnas Glänta, en värld skapad av den bubblande Drömmaren, som störs av de onda Mörka Tonerna som lockats dit av Rayman, Globox och två Teensies högljudda snarkningar. Målet är att återställa balansen genom att besegra Mörka Tonerna och rädda de skyddande Elektone. Rayman Origins hyllas för sin visuellt fantastiska estetik, skapad med UbiArt Framework, som ger spelet utseendet av en levande, interaktiv tecknad film med handritad grafik, livfulla färger och flytande animationer.
Spelet fokuserar på precis plattformshoppning och kooperativt spel för upp till fyra spelare. Spelarna navigerar genom fantasifulla miljöer som djungler och grottor med hjälp av löpning, hopp, glidning och attacker, där nya förmågor låses upp allt eftersom. Nivådesignen är utmanande men givande, med hemligheter och samlarobjekt som uppmuntrar till utforskning. Soundtracket av Christophe Héral och Billy Martin kompletterar den lekfulla och äventyrliga tonen.
I den frodiga Jibberish Jungle, Rayman Origins första värld, finner vi nivån "Swinging Caves". Denna utmanande bana, som var med i spelets demo, exemplifierar spelets kärnmekanik med snabb plattformshoppning och belönande utforskning. Nivåns huvudtema är att navigera genom ett komplext system av hängande lianer, där precisa hopp och tajming är avgörande för att undvika farliga vattenpooler med gripande tentakler.
"Swinging Caves" börjar i en glänta med fem mystiska pelare, som enligt vissa uppgifter är Raymans födelseplats. På vägen möter spelarna Lividstones och Hunters, fiender som måste övervinnas med Raymans attacker. Nivån är fylld med gömda Elektone-burar, insamlade Lums och hemliga områden. Ett hemligt rum bjuder på en humoristisk blinkning till "Angry Birds". Utöver Elektone kan spelare samla Skull Coins, som ger många Lums och är viktiga för att låsa upp innehåll. En markvändningsteknik kan användas för att frigöra en mängd Lums. "Swinging Caves" har även återuppstått i "Rayman Legends" med förbättrad grafik och nya utmaningar, inklusive ett "Ghost Mode" i PlayStation Vita-versionen.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 12
Published: Feb 22, 2022