AKT I | Diablo II: Lord of Destruction | Genomspelning, Gameplay, Utan kommentarer, 4K
Diablo II: Lord of Destruction
Beskrivning
Diablo II: Lord of Destruction, som släpptes i juni 2001, är en banbrytande expansion till det hyllade actionrollspelet Diablo II. Utvecklad av Blizzard North och utgiven av Blizzard Entertainment, fortsätter expansionen spelets berättelse och introducerar en rad nya mekaniker och funktioner som fundamentalt förändrade genren och befäste dess status som ett av de mest inflytelserika spelen någonsin.
Akt I i Diablo II: Lord of Destruction, med titeln "The Sightless Eye," lägger grunden för spelarens episka resa genom Sanctuary. Handlingen utspelar sig i det regniga och dystra Khanduras, där spelaren möter efterdyningarna av händelserna i det ursprungliga Diablo. Den mörke vandraren, Diablos mänskliga kärl, har lämnat förstörelse och galenskap efter sig. Detta har drivit Systraskapet av det Blinda Ögat, en orden av bågskyttar, från deras kloster till ett provisoriskt läger kallat Rogue Encampment.
Rogue Encampment är spelarens knutpunkt, en svag men desperat fästning. Här möter spelaren en liten grupp överlevande: Akara, den andliga ledaren och uppdragsgivaren; Kashya, befälhavaren som tvivlar men sedan rekryterar legosoldater; Charsi, smeden som reparerar och säljer utrustning; Gheed, en cynisk handelsman som introducerar spelmekaniken "gambling"; och Warriv, en karavanmästare som blir länken till nästa akt.
Spelets framåtskridande i Akt I är linjärt men uppmuntrar utforskning genom sex uppdrag som leder spelaren från vildmarken tillbaka till klostrets korrupta hjärta. De första uppdragen, som "Den of Evil" och att besegra Blood Raven, tjänar till att vinna Rogues förtroende och ger viktiga belöningar som färdighetspoäng och möjligheten att rekrytera legosoldater.
Allt eftersom spelaren fortsätter in i Stony Field och Dark Wood, återknyts berättelsen till Horadrim-lore. Uppdraget "The Search for Cain" leder spelaren till Deckard Cain, den siste Horadrim, som räddas från ruinerna av Tristram. Cain blir spelets berättare och identifierar föremål, vilket är en ovärderlig hjälp. Ett populärt valfritt uppdrag i Black Marsh är "The Forgotten Tower," där spelaren kan besegra The Countess för att samla runor, en viktig del av spelets tillverkningssystem.
Aktens kulmen är anfallet på Rogue Monastery. Efter att ha kämpat sig igenom klostrets olika delar, inklusive Barracks där "Tools of the Trade"-uppdraget fullföljs genom att besegra The Smith, når spelaren slutligen Cathedral och Catacombs. Här, på Catacombs fjärde nivå, konfronteras spelaren aktens slutgiltiga boss: Andariel, den Nöjda Jungfrun. Hennes besegrande markerar slutet på korruptionen över klostret och öppnar vägen österut. Spelaren ansluter sig sedan till Warrivs karavan för att resa till Lut Gholein, vilket förbereder scenen för jakten på Baal i Akt II.
More - Diablo II: Lord of Destruction: https://bit.ly/4bCRDmM
Battle.net: https://bit.ly/3KpDCgc
#Diablo #DiabloII #Blizzard #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Visningar:
29
Publicerad:
Jun 09, 2024