TheGamerBay Logo TheGamerBay

Avsnitt 2: Efter dem! | Kingdom Chronicles 2 | Genomspelning, Gameplay, Utan kommentarer, FULL HD

Kingdom Chronicles 2

Beskrivning

I detta andra avsnitt av Kingdom Chronicles 2, "Efter dem!", kastas spelaren omedelbart in i handlingen som följer på den kaos som orcherna orsakat. Huvudkaraktären John Brave har upptäckt förstörelsen och ser nu att prinsessan har bortförts. Episoden är döpt för att avspegla den brådskande jakten som måste påbörjas för att rädda henne och stoppa de flyende skurkarna. Målet är tydligt: att rensa vägen som orcherna saboterat för att hindra hjälten i hans framfart. "Efter dem!" fungerar som en fördjupad introduktion till spelets kärnmekanik. Till skillnad från det första avsnittet, där fokus låg på grundläggande rörelser och enklare hinder, kräver detta avsnitt att spelaren etablerar en fungerande ekonomi. Spelaren får i uppdrag att uppgradera arbetarnas hydda, reparera två förstörda broar och laga två skadade vägavsnitt. Dessa uppgifter är inte bara sysslor; de representerar de logistiska utmaningar som uppstår när en armé måste ta sig fram genom ett förstört landskap. Orcherna har förstört infrastrukturen bakom sig, och återställandet av den är nödvändigt för att kunna fortsätta jakten. Strategin i detta avsnitt bygger på en effektiv resurshantering, särskilt balanseringen mellan mat, trä och sten. Nivån uppmuntrar spelaren att först bygga en sågverk och en bondgård. Detta är ett avgörande steg, då det att enbart samla lösa resurser inte räcker för de reparationer som krävs. Bondgården ger en stadig tillförsel av mat, vilket är nödvändigt för arbetarna, medan sågverket producerar trä som behövs för byggnation och broreparationer. När dessa resursgeneratorer är igång måste spelaren prioritera att uppgradera arbetarnas hydda. Denna uppgradering är en strategisk milstolpe i spelets tidiga skede, då den tillåter en ytterligare arbetare att anställas samtidigt, vilket effektivt dubblar arbetskraften och påskyndar arbetet avsevärt. Allteftersom nivån fortskrider ökar komplexiteten något genom behovet av sten. En av vägreparationerna innebär att fylla ett stort hål, en uppgift som kräver sten som måste samlas eller produceras. Detta tvingar spelaren att sprida sin uppmärksamhet och hantera tre olika resursflöden. Nivåns visuella utformning förstärker temat med en jakt; vägen är linjär men blockerad, och spelaren tar ständigt bort hinder – vare sig det är fysiska luckor i broar eller skräp på vägen – för att komma framåt. Tempot är utformat för att vara snabbt men förlåtande, vilket ger spelaren möjlighet att lära sig rytmen av att tilldela uppgifter, samla resurser och prioritera byggordningar, utan det överväldigande trycket av fiendeanfall, som är reserverade för senare nivåer. I slutändan handlar avsnitt 2 om att etablera fart. När den sista bron är reparerad och vägen är fri, har spelaren inte bara återställt den fysiska vägen för John Braves fortsatta resa, utan också bemästrat spelets ekonomiska grundrytm. Framgångsrik avslutning av nivån belönar spelaren med tillfredsställelsen av att ha övervunnit orchernas förseningstaktik, hållit spåret hett och därmed flyttat berättelsen från ett reaktivt tillstånd av chock till en aktiv och beslutsam jakt. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/32I2Os9 GooglePlay: https://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay