TheGamerBay Logo TheGamerBay

Avsnitt 17 - Tornen | Kingdom Chronicles 2 | Genomspelning, Gameplay, Ingen kommentar, Android

Kingdom Chronicles 2

Beskrivning

I *Kingdom Chronicles 2* är ett avslappnat strategispel med tidsmanagement som ofta ges ut av stora spelföretag. Spelet bygger vidare på framgångarna från föregångaren med en ny kampanj, förbättrad grafik och nya utmaningar. Det tillhör genren resurshantering där spelare klickar för att samla material, bygga strukturer och rensa hinder inom en bestämd tidsgräns för att vinna. Berättelsen följer hjälten John Brave som måste rädda prinsessan från de onda orcerna som har kidnappat henne och orsakat kaos i riket. Spelet är en ”orc-jakt” genom olika miljöer. Spelets kärna kretsar kring fyra resurser: mat, trä, sten och guld. Varje nivå erbjuder en förfallen karta med mål som att reparera broar, bygga byggnader eller rensa vägar. Spelaren styr arbetare från ett centralt hus. Att balansera ekonomin är avgörande, då mat krävs för arbetare, trä och sten för konstruktion, och guld för handel eller uppgraderingar. Spelaren måste ständigt prioritera, då flaskhalsar kan hindra att man klarar nivån inom tidsgränsen för en guldstjärna. En utmärkande funktion är specialiseringen av enheter. Istället för generella arbetare finns det specifika roller. Arbetare hanterar konstruktion och insamling, medan ”kontorister” samlar guld och ”krigare” tar bort fiendebarrikader och strider mot orcer. Detta lägger till ett extra lager av komplexitet då spelaren måste bygga och uppgradera nödvändiga anläggningar. Spelet innehåller även magi och pussel. Spelaren har tillgång till magiska färdigheter som sänker ner och kan snabba upp arbetare, framkalla hjälp, öka resurs produktion eller få krigare att slåss snabbare. Miljömässiga pussel som totempålar och spakar måste också lösas. Grafiken är färgstark och charmig. Episode 17, ”The Towers”, i *Kingdom Chronicles 2* är en betydelsefull nivå som utmanar spelaren att balansera resurshantering och taktiskt tänkande. Svårighetsgraden ökar, vilket kräver att man behärskar kärnmekaniken och hanterar nivåspecifika inslag. Som namnet antyder fokuserar denna nivå på försvar och höjd, och kräver troligen konstruktion eller användning av torn för att kontrollera kartan. Utseendet är konsekvent med spelets charmiga fantasy-stil. Det definierande strategiska elementet i ”The Towers” är en magisk struktur kallad ”Totem of Light”. Detta totem, som är avgörande att bygga tidigt, triggar en effekt som producerar tre extra bärträd. I ett spel där mat ofta är en flaskhals, är detta en game-changer som förhindrar att spelare stannar upp. Utan att prioritera detta totem blir tempot för långsamt för att klara tidsgränsen. Utöver totemet fungerar den vanliga spelmekaniken. Spelaren samordnar sina enheter: arbetare, kontorister och krigare. I ”The Towers” är samspelet mellan dessa enheter avgörande, där man kan behöva skicka en krigare för att öppna en väg till en guldfyndighet, som sedan låter en kontorist samla in skatt för att finansiera trä som en arbetare behöver för att reparera en bro. Detta beroende håller spelaren engagerad och tvingar fram optimering av handlingar. Att framgångsrikt klara ”The Towers” kräver en rytm av ”bygga, samla, expandera”. Initialt handlar det om att rensa den omedelbara omgivningen för att samla startmaterial. När totemet är aktivt och matproduktionen stabiliseras, skiftar fokus till att uppgradera produktionsbyggnader för att hantera de tyngre byggnadskostnaderna sent i spelet. Slutligen handlar det ofta om att snabbt slutföra de primära målen, som att reparera ruiner eller besegra befästa fiendepositioner, allt medan tiden tickar ner. Att bemästra ”The Towers” handlar inte bara om att klicka snabbt, utan om att förstå att i detta magiska rike kan ett enda totem vara skillnaden mellan en stagnerad ekonomi och en blomstrande seger. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay