Nivå 3-4 - Jotunheim | Let's Play - Oddmar
Oddmar
Beskrivning
Oddmar är ett vackert och fartfyllt action-äventyrsspel som tar oss med på en resa genom en värld inspirerad av nordisk mytologi. Spelet, som utvecklats av MobGe Games och Senri, följer den unga vikingen Oddmar, en outsider i sin by som drömmer om att bevisa sitt värde och förtjäna en plats i Valhall. Efter att ha mottagit magiska förmågor genom en dröm ger sig Oddmar ut på ett episkt uppdrag för att rädda sitt folk, som mystiskt försvunnit.
När Oddmar når den tredje världen, Jotunheim, sker en markant förändring i både miljö och stämning. Efter de frodiga skogarna och de sagolika länderna kastar sig spelaren in i ett kargt och oförlåtande landskap präglat av snötäckta berg, förrädiska isgrottor och jättarnas mäktiga fästningar. Denna värld är avgörande för berättelsen, där Oddmars beslutsamhet sätts på prov och viktiga vändningar sker. Nivå 3-4, belägen i denna kalla domän, exemplifierar de utmaningar och tematiska element som kännetecknar Jotunheim, och kräver större precision i plattformandet och strategisk strid.
Nivå 3-4 är en nyckelplats som driver berättelsen framåt, och leder Oddmar närmare en konfrontation med en formidabel stenjätte. Nivådesignen speglar Jotunheims ogästvänliga natur, där spelaren måste navigera genom snöstormsdrabbade bergspass och klaustrofobiska kristallgrottor. En återkommande mekanik är hala isytor som påverkar Oddmars rörelser och kräver noggrann kontroll för att undvika att glida ner i avgrunder eller in i fiendernas väg. Plattformningsutmaningarna är mer krävande, med intrikata hoppsekvenser över klyftor som kräver att Oddmars fulla förmåga, inklusive hans svamp-stampshopp, utnyttjas. Miljöfaror som fallande istappar, smulande plattformar och vindbyar ökar svårighetsgraden.
Fienderna i nivå 3-4 är anpassade till den kalla miljön, inklusive hårda krabbliknande varelser som kräver ett markslag för att avslöja sina svaga sidor, och spjutkastande goblins som är mer aggressiva. Spelaren måste anpassa sin stridsstrategi för att hantera dessa nya hot, ofta i trånga utrymmen där manövreringsförmågan är begränsad. Som i alla nivåer i Oddmar finns det hemligheter och samlarobjekt gömda på svåråtkomliga platser, vilket uppmuntrar till utforskning och ger belöningar i form av mynt och speciella triangulära symboler som kan användas för att uppgradera vapen och sköldar.
Nivå 3-4 i Jotunheim fungerar som en destillerad upplevelse av hela världens designfilosofi – en prövning som testar spelarens behärskning av spelets mekaniker samtidigt som den driver en fängslande berättelse framåt. Kombinationen av en karg, vacker och farlig miljö, utmanande plattformande, nya fiendetyper och viktiga avslöjanden gör denna nivå till en minnesvärd och avgörande del av Oddmars episka äventyr.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Visningar:
6
Publicerad:
Apr 25, 2022