Rock, Papper, Slag, Vapen! | Borderlands 2 | Genomgång, Spelupplägg, Ingen kommentar
Borderlands 2
Beskrivning
Borderlands 2 är ett förstapersonsskjutarspel med rollspelselement, utvecklat av Gearbox Software. Spelet, som släpptes 2012, utspelar sig på planeten Pandora, en farlig men humoristisk dystopi med en unik cel-shaded grafikstil som påminner om en serietidning. Spelarna tar sig an rollen som en Vault Hunter i jakten på att stoppa den karismatiske men hänsynslöse Handsome Jack, som försöker låsa upp en utomjordisk källare och släppa lös en kraftfull varelse. Kärnan i spelet är dess loot-drivna mekanik, med en enorm variation av vapen och utrustning som genereras slumpmässigt, vilket uppmuntrar utforskning och omspelbarhet. Spelet har också en rik berättelse fylld med humor och minnesvärda karaktärer, samt ett starkt fokus på kooperativt spel för upp till fyra spelare.
Inom Borderlands 2:s värld introducerar uppdragsserien "Rock, Paper, Genocide" spelare för det avgörande elementära skadesystemet. Dessa valfria uppdrag, som ges av vapenhandlaren Marcus Kincaid i staden Sanctuary, är utformade för att lära spelare de strategiska fördelarna med att använda olika elementära vapen: eld mot kött, chock mot sköldar och frätande mot rustning.
Seriens höjdpunkt är "Rock, Paper, Genocide: Slag Weapons!". Detta uppdrag introducerar den komplexa men oumbärliga slag-elementen. Marcus förser spelaren med en slagpistol och instruerar dem att först skjuta en "snattare" med den, för att sedan snabbt byta till ett annat, icke-slagvapen för att avsluta honom. Detta demonstrerar slagets kärnmekanik: det orsakar inte hög skada i sig självt, utan täcker istället fiender i ett ämne som gör att de tar betydligt ökad skada från alla andra icke-slagkällor. Effekten är tidsbegränsad, så snabbhet är avgörande.
Slag är ett lila, trögflytande biprodukt från Eridium-raffineringen och är avgörande för spelets sena faser. Att slaga en fiende fördubblar skadan de tar från icke-slagkällor i Normal och True Vault Hunter Mode, en effekt som tredubblas i Ultimate Vault Hunter Mode för att motverka fiendernas enorma livspooler. "Slag Weapons!"-uppdraget är särskilt värdefullt eftersom det ger spelare ett slagvapen tidigare än vad de normalt skulle få genom slumpmässiga loot-drops. Slag är också integrerat i spelets berättelse, där Handsome Jacks oetiska experiment med ämnet på Pandoras vilda djur och människor utgör en viktig del av handlingen.
Efter att ha slutfört "Rock, Paper, Genocide"-uppdragsserien ersätts målet i Marcus skjutbana med en odödlig bandit kallad "Target Practice", vilket ger ett permanent och bekvämt sätt för spelare att testa skadan från sina olika vapen. Uppdragsserien, och särskilt den sista delen som fokuserar på slag, fungerar som en vital och minnesvärd handledning, som effektivt utbildar spelare om en stridsmekanik som övergår från ett användbart verktyg till en absolut nödvändighet när de möter Pandoras alltmer formidabla hot.
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 6
Published: Jan 17, 2020