Förintar Minmål för Granatkastare | Borderlands 2 | Genomspelning, Spelning, Utan kommentarer
Borderlands 2
Beskrivning
Borderlands 2 är ett förstapersonsskjutspel med rollspelselement, utvecklat av Gearbox Software. Spelet utspelar sig på planeten Pandora och är känt för sin cel-shadade grafikstil, stora mängder vapen ("loot") och en humoristisk ton. Spelaren tar rollen som en av flera "Vault Hunters" som kämpar mot den skurkaktige Handsome Jack. Spelet erbjuder både enspelarlägen och kooperativ multiplayer.
Uppdraget "Utrota Mortarmål" i Borderlands 2 är en del av huvudberättelsen "The Once and Future Slab". Detta uppdrag är viktigt för att få stöd från "Slab"-banditerna och deras ledare Brick för att anfalla Hyperions bunker som skyddar Angel's Core.
Innan detta uppdrag måste spelaren ta sig till Thousand Cuts och rensa Slab Town från fientliga banditer. Höjdpunkten i den inledande delen av uppdraget är mötet med "King of the Slabs", som visar sig vara Brick. Direkt efter att spelaren har levererat ett meddelande från Roland, utsätts lägret för mortareld från Hyperion.
Det är här uppgiften att utrota mortarmålen börjar. Spelaren följer Brick till tre sådana mål. Målen skyddas av orange energisköldar som bara Brick kan avaktivera. När skölden är borta måste spelaren förstöra själva målet. Under framryckningen och under tiden målen förstörs, måste spelaren försvara sig mot vågor av fiender, huvudsakligen Hyperion-robotar. Det är viktigt att undvika de röda cirklarna på marken som indikerar var mortarelden kommer att slå ner. Brick hjälper aktivt till i striderna och drar till sig fiender.
Efter att alla tre målen har förstörts upphör mortarelden. Spelaren måste sedan använda en snabbresestation för att återvända till Sanctuary och rapportera till Roland. Framgångsrikt slutförande av detta uppdrag ger spelaren erfarenhetspoäng, pengar och valet mellan en raketkastare eller en blå sköld.
Utvecklarna stötte på svårigheter när de skapade detta uppdrag, särskilt med interaktionen med Brick som en allierad NPC och mekaniken för mortareld. Till exempel behövde Bricks NPC-modell ersättas med en Psycho-Brick-modell framför spelaren på grund av tidsbrist för en mjukare övergång. Ett system utvecklades också för att Brick skulle undvika mortarelden, eftersom mortareld i spelet fungerar genom att ett objekt dyker upp på marken som skapar en explosion, snarare än som faktiska flygande projektiler. Målen introducerades för att ge spelaren en känsla av vikten av alliansen med Slabs, även om det innebär att rädda banditer som annars skulle kunna vara fientliga.
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 4
Published: Dec 26, 2019