SURA YA 11, GEREZA | STRAY | MWONGOZO, MICHEZO, BILA MAONI, 4K, 60 FPS, SUPER WIDE
Stray
Maelezo
Mchezo wa video wa *Stray* ni hadithi ya kusisimua iliyoandikwa na BlueTwelve Studio na kuchapishwa na Annapurna Interactive. Unachezwa kama paka wa kawaida aliyeachwa, akipitia jiji la baadaye lenye neon, lililokaliwa na roboti wenye akili na viumbe hatari. Mchezo huu unatoa mtazamo mpya kabisa, ambapo unajikuta umepotezwa katika jiji la ajabu baada ya ajali ya kusikitisha. Mazingira ya mchezo, yaliyochochewa na Jiji la Kowloon Walled, yamejaa maeneo ya kupendeza na ya giza, yenye miundo tata inayofaa kwa uhamaji wa paka. Unasaidiwa na roboti mdogo wa angani anayeitwa B-12, ambaye anakusaidia kutafsiri lugha ya roboti, kuhifadhi vitu, na kukupa mwongozo. Changamoto kuu katika *Stray* huja kwa njia ya kutatua mafumbo ya mazingira na kuepuka hatari kama vile Zurks hatari na Sentinels za usalama, kwa kutumia wepesi na ujanja wako wa paka.
Sura ya 11, "Jail," katika mchezo wa video wa *Stray* ni sehemu muhimu sana na yenye msisimko, inayobadilisha mchezo kutoka uchunguzi hadi maisha ya siri na kukimbia. Baada ya matukio yaliyopita ambapo mhusika mkuu, paka, na rafiki yake B-12 wanamwokoa roboti aitwaye Clementine, wanatoka kwa rafiki mmoja wa roboti aitwaye Blazer. Hii husababisha kukamatwa kwa paka, Clementine, na B-12, na kufungwa gerezani lenye usalama wa hali ya juu.
Sura hii inaanza kwa mchezaji akiwa katika hali mbaya: paka amefungiwa katika ngome ndogo juu ya kioevu hatari. Changamoto ya kwanza ni kujinasua kwa kupepesuka ngome hadi igonge bomba iliyo karibu, ikivunja kufuli na kuruhusu kutoroka. Baada ya kujinasua, mchezaji lazima apitie ngazi za juu za selo, akitumia mfululizo wa kuruka kwa usahihi kati ya mihimili na majukwaa ili kufikia eneo kuu la jela na kumtafuta Clementine. Mchezo unakua kwa kufumbua Clementine, ambaye anakupa kidokezo kuhusu eneo la ufunguo wa selo yake, uliopo katika ofisi ya usalama iliyo karibu. Mchezaji anahitaji kupenya kupitia milango na madirisha ili kufikia ofisi na kupata ufunguo, hatimaye kumkomboa Clementine.
Baada ya kumkomboa Clementine, wanashirikiana kutafuta B-12, ambaye hupatikana amefungiwa katika chumba cha kizuizi, kilicholindwa na gridi za leza na Sentinels zaidi. Sehemu hii ya sura inaleta changamoto mpya za siri, kwani mchezaji sasa anahitaji kupitia leza za usalama na roboti zinazopita bila uwezo wa kuingiliana na teknolojia ambayo B-12 angeitoa kawaida. Mchezo hapa unategemea muda na kutumia mazingira kama kifaa cha kujificha. Ili kumuokoa B-12, mchezaji lazima aingie kwa siri kwenye chumba cha udhibiti na kuzima hatua za usalama. B-12 anaporejeshwa, uwezo wa kundi unarejeshwa, kuruhusu maingiliano na vifaa vya kielektroniki tena.
Awamu inayofuata ya kutoroka inahusisha kuvuka uwanja wa gereza, ambao unalindwa sana na Sentinels. Clementine ana mpango wa kuwanasa roboti hao kwenye selo tupu. Mchezaji lazima awashawishi Sentinels kuingia kwenye selo na kisha kumwomba B-12 afunge milango. Msururu huu unahitaji usahihi wa hali ya juu na muda ili kutenga na kunasa kila roboti. Katika eneo hili la uwanja, kunaweza kupatikana kumbukumbu moja ya B-12, ambayo huchochewa kwa kuingiliana na roboti ambayo haifanyi kazi.
Baada ya kukabiliana na Sentinels katika uwanja, kundi hufikia lango la mwisho. Ili kulifungua, Clementine anahitaji kufikia chumba cha udhibiti, lakini njia imezuiliwa na uzio mrefu. Wanatumia gari dogo, ambalo Clementine analiweka upya, ili kumruhusu paka kuruka juu ya uzio. Mara tu anapokuwa chumbani cha udhibiti, mchezaji hufungua lever ambayo hufungua lango kuu, lakini hii pia huchochea kengele, ikiita kundi la Sentinels. Mlolongo wa mwisho ni kukimbia kwa haraka, huku mchezaji akikwepa roboti ili kuruka tena juu ya uzio na kurudi nyuma ya gari linalosonga linaloendeshwa na Clementine.
Sura hii inamalizika kwa Clementine kumwachia mchezaji katika kituo cha treni cha Midtown, akitoa ufunguo unaohitajika kuwasha treni na kuendeleza safari kuelekea nje. Sura ya 11, "Jail," ni sehemu muhimu ya *Stray*, ikisisitiza dhamana kati ya paka, B-12, na Clementine kupitia mafumbo yake ya kushirikiana na sehemu za kutoroka. Inainua kwa ufanisi hatari za simulizi na inatoa mfululizo wa changamoto za kusisimua za siri na za kuruka.
More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Tazama:
17
Imechapishwa:
Jan 23, 2023